Diablo 4 は最近、現行バージョンのキャラクターのスキル値を調整した Ver1.0.2d パッチをリリースしました。興味のある方のために、以下のエディターが Diablo 4 Ver1.0.2d アップデートの内容を紹介します。試してみてください。
ブリザードは、『ディアブロ 4』において、主に各職業のバランス調整を行うアップデートパッチVer1.0.2d(全プラットフォーム)を配信しました。強すぎるために以前禁止されていた野蛮なダーキンゴルの破壊的掌握が弱体化されて再び有効になりました。内容の簡単な概要は次のとおりです。
バーバリアン: 「チャレンジロア」のダメージが減少し、「旋風の長」の威力が弱まり、ゴアの破壊の掌握が減少しました。
チャレンジロア
スキルレベルによるダメージ軽減が4%から2%に減少
伝説の力
近くの敵ごとのクールダウン短縮が 2.7 ~ 5.4 秒から 1.0 ~ 1.9 秒に短縮されました。
クールダウンの最大短縮が 12 秒から 6 秒に短縮されました。
1 秒あたりのクリティカル確率の増加が 5 ~ 10% から 3 ~ 8% に減少しました。
クリティカル攻撃チャンスの最大ボーナスが 20-40% から 9-24% に減少しました。
アイテムの変更
1. Whirlwind から得られる爆発ダメージが 50 ~ 70% から 16 ~ 26% に減少します。
2. 破壊可能なオブジェクトへのダメージは爆発ダメージを増加させなくなりました。
3. 爆発ダメージのボーナス効果は、Whirlwind の最初の 100 ヒットによってのみトリガーされます。
ドルイド:シャッター、嵐の前の静けさ、ショックウェーブパワー、ストーンクラッシングパワーが弱体化され、サンダーストーム、グリズリーフューリー、エレクトリックショック、ライトニングダンサーのパワーが強化されました。
ボーナスを受け取るために必要なキル数が 10 から 20 に増加しました。
ラッキーヒットの確率が 15% から 10% に減少しました。
受け身
ダメージボーナスが5/10/15%から6/12/18%に増加しました。
1.衝撃波パワー
ダメージが 90 ~ 130% から 60 ~ 100% に減少しました。
2. 石を砕く力
クリティカルヒットのダメージが40-50%から30-40%に減少しました。
3.ライトニングダンサーの力
平均ダメージが .5 ~ .6 から .7 ~ .8 に増加しました。
ネクロマンサー:ブラッドスピア アーミー オブ ザ デッド、ブラッド タイド、および一部のパッシブ スキルと専門スキルが強化されました。
スキル変更
ダメージが 67.5% から 80% に増加しました。
ダメージが 30% から 45% に増加しました。
クールダウンが 90 秒から 70 秒に短縮されました。
ダメージが90%から120%に増加しました。
1.シャドウウィザー
ダメージが 20% から 22% に増加しました。
2. 恐怖の収穫
得られるエッセンスは 3/6/9 から 2/4/6 に減少しました。
3. 歯状棘
クリティカルヒットの確率が.5/1/1.5%から.3/.6/.9%に減少しました。
4. 死者のコントロール
1 回のダメージで失われるミニオンの最大体力が 75/60/45% から 60/45/30% に減少します。
1.復活の骸骨
スケルトンウォリアーの攻撃ダメージが10%増加しました。
2.パペット
パペットの攻撃ダメージが10%増加します。
3. 血の人形
ブラッド ゴーレムのライフ ドレイン ダメージが 40% から 90% に増加しました。
攻撃された敵に対するブラッド ゴーレムのライフ ドレイン回復が 4% から 5% に増加しました。
4.アイアンゴーレム
アイアンゴーレムのスラムダメージが25%から175%に増加しました。
アイアンゴーレムの衝撃波ダメージが30%から40%に増加しました。
1. ごつい変形
パペットの体力とダメージ増加効果が体力の 30% から 40% に増加しました。
2. 悪のリーダー
ダメージ増加効果が10%から15%に増加しました。
レンジャー:スワールリングブレード、ラピッドファイア、カルトロプスなどのスキルが強化されます。
スキル変更
敵が攻撃を受けるたびに、強化された旋回刃のクールダウン短縮が 0.25 秒から 0.1 秒に短縮されます。
強化された旋回ブレードの最大クールダウン短縮が 3 秒から 2 秒に短縮されました。
ダメージが 24% から 30% に増加しました。
シャドウごとのスキル レベルから得られるダメージ軽減が 0.8% から 0.4% に減少しました。
改善されたスウィフト スラッシュのクリティカル ダメージ ボーナスが 20% から 15% に減少しました。
ダメージが 30% から 40% に増加しました。
脳震盪
クリティカルヒットの確率が5/10/15%から4/8/12%に減少しました。
伝説のアフィックス
1 回の攻撃で失われるミニオンの最大体力が 75/60/45% から 60/45/30% に減少しました。
ウィザード:アークウィップのラッキーヒット率が減少し、テレポートダメージの減少時間が減少します。
スキルの変更:
ラッキーヒットの確率が 30% から 14% に減少しました。
エンチャント アーク ラッシュのクールダウン短縮が 0.25 秒から 0.15 秒に短縮されました。
エンチャントテレポートのダメージ減少時間が 5 秒から 3 秒に減少しました。
3. 伝説のアフィックス:パワー・オブ・コントロール
効果ダメージが 30-40% から 25-35% に減少しました。
その他:プレイヤーの攻撃速度ノードが 50% 減少し、グリフとモンスターが調整され、いくつかの既知のバグが修正されました。
職業
ドルイドの仲間とネクロマンサーの従者
1 回の攻撃で受ける最大持続ダメージが最大体力の 2% から 1% に減少します。
ピークパネル
レアノード
プレイヤーの攻撃速度ノードは 50% 減少します。
グリフ
以下を除くすべてのグリフ ボーナス調整が約 34% 削減されました。
クリティカルダメージグリフの有効性は約66%減少しました。
Glyph of Vulnerability の有効性は約 66% 減少しました。
まれなノードでのグリフの有効性は約 50% 減少しました。
マジック ノードに対する Glyph の効果は約 40% 減少しました。
氷/炎/稲妻/非物理/物理ノードに対するグリフの影響は、約 62.5% 減少しました。
モンスターチェンジ
PvPエリアでのトレジャーゴブリンのスポーン率を大幅に減少させました。
バグ修正
ライトベアラーマウント名を修正しました。
ワードローブで、「ショップに移動」ボタンをクリックすると、ショップが正しく開くようになりました。
Deep Freeze を使用し、ウィザードをフリーズさせる他の効果の影響を受けると、ウィザードが永続的にスタン状態になる問題を修正しました。
安定性とクラッシュの問題をいくつか修正しました。
Diablo 4Ver1.0.2d のアップデート内容は上記で共有されています。興味のある方はこのガイドを参照してください。ゲームのガイドや情報をさらに知りたい場合は、引き続きご注目ください。 Webサイト。 。