アークナイツのゲームでは、オペレーターのサブカテゴリーごとにアフター調整、つまりモジュールの追加を行ってきましたが、一部のモジュールは役に立たないものの、一部のモジュールは補助的なオタクを知りません。モジュールの効果は何ですか? アークナイツの補助オタクモジュールの効果を見てみましょう。
あ
分岐特性:自身のライフが80%を超えるとスキルの自然回復速度が+0.25秒増加します。
白値向上:ライフ、攻撃
アップグレード効果:各攻撃の効果値がランダムに上昇し、一定確率で返血効果、攻撃力、敵ターゲットの静止時間、ターゲットの気絶時間を含む全ての効果が発動する。
論理的に言えば、これは Ah 自身のプラグインとアンプラグの機能を強化するはずですが、このモジュールが明らかに強化するのは Ah の戦場でのスキルの追加です。軽減されれば完璧になります。不当に出血するバフを付与する限り、優秀な強化と言えるのだが、残念だ。
空の構造
白値向上:攻撃力、防御力
アップグレード効果: 各攻撃は 70% の確率で次のいずれかの効果を引き起こします: 攻撃は 2 回ヒットになり、ターゲットは 1 秒間気絶し、攻撃はターゲットの防御力の 80% を無視し、現在の攻撃力は発動時の攻撃力がさらに増加する。
このオペレーターは基本的にエンターテイメント志向であり、すでに星5レベルが強さの上限に達しているため、過度の期待はしないでください。
迫りくる
分岐特性:航空ユニットを優先的に攻撃する場合、攻撃力が110%に増加します。
白値向上:ライフ、攻撃
アップグレード効果:現場に20秒滞在後、自身の弾薬スキルの上限が3以上になり、ランダムな他のラトランドオペレーターの弾薬スキルの上限が+1される
星5オペレーターの強さの上限が詰まっているので、強化されたラトランドオペレーターの弾数の上限であれば大丈夫だと思います。これは、出力を偽装して増加させるだけです。