20 Minutes Before Dawn の正式版が更新され、リリースされました。最新バージョンでは、どのような内容が更新されたのでしょうか。今回は、20 の正式版の更新内容を編集者が紹介します。夜明け前のバーを見てみましょう。
武器進化!
ゲーム内のすべての武器には 3 つの独自の進化オプションがあり、1 回のゲームでレベル 20 に到達すると、独自の進化を選択できます。
新しい武器
リロード中に回転攻撃を実行し、回転エリア内のエリアに弾丸ダメージを与えます。スピン攻撃を開始し、同時にモンスターの大群を震え上がらせる時が来ました!
Volley Blade は移動に応じて自動的にモンスターをターゲットにし、射撃時にはターゲットになったすべての敵を同時に撃ちます。移動が速いほど、照準が発動される頻度が高くなります。
魔法の水鉄砲を使って胞子花を召喚し、胞子花に水を注ぎ、大砲のように胞子を発射し、胞子波でモンスターを攻撃します。
6つの新しいチートが追加され、ビルドの多様性が高まり、ボスを倒した後、ドロップされた宝箱から選択できるようになります。
バランス調整関連
磁場: ピックアップ範囲が 30% から 50% に増加
Radiant: ピックアップ範囲が 20% から 30% に増加、発射速度ボーナスが 30% から 50% に増加しました。
今すぐ学び、今すぐ使用してください: ピックアップ範囲が 15% から 30% に増加しました。
アングリーアイズ: 基本トリガー率が 0.5 回/秒から 1 回/秒に増加し、基本ダメージが 25 から 15 に減少します。
Eagle Vision: 視野範囲が 10% から 25% に増加しました。
パワーショット: 弾丸ダメージボーナスが +35% から +40% に増加しました
大口径弾丸: 発射速度の減少を削除
デスハーベスト: 弾丸ダメージボーナスが +15% から +20% に増加しました
デブリバースト: 生成される発射体の射程が短くなりました。
Brutal Growth: ダメージバフが 8 から 15 に増加しました。
ゴーストフレンド: ゴーストの基本攻撃速度が 2 回/秒から 1.25 回/秒に減少しました。
Magic Spear: 基本攻撃速度が 1 攻撃/秒から 0.77 攻撃/秒に減少しました。
Soul Drain: トリガーに必要なキル数が 400 から 500 に変更されました。
ゴム弾: 弾丸ダメージ軽減を削除
スタンディングシューティング: 弾薬の返却確率が 33% から 40% に増加しました。
呪いの発動時間が 1 秒から 0.75 秒に短縮されました。
Evil Path: 呪いを与える確率が 25% から 35% に増加しました。
Doom: 呪いの発動時間を増加させなくなりました。
フリーズの持続時間が 3 秒から 1.5 秒に短縮されました。
Ice Explosion: ダメージが 10% から 7% に減少しました。
風技: 基本ダメージが 10 から 20 に増加しました。リロード時ではなく、2 秒ごとにアクティブ化されます。
Rage: 発射速度とリロード速度が +50% から +70% に増加し、持続時間が 15 から 30 に増加しました。
ジャイアント: 移動速度の低下を削除しました。
ソウルハートは最大3つまで持てるようになりました。
Soul Transformation は Soul Expansion に置き換えられました。Soul Heart を獲得すると、Soul Heart の最大制限がレベルごとに +2 増加します。
ソウル エネルギーの古い効果は削除され、次のように置き換えられました。 弾丸は、現在所有している各ソウル ハートに +10% のダメージを与えます。
複数の能力調整:
Deadly Projectile: 最大体力減少を削除しました。
シャープシューター: 弾丸ダメージが +15% から +30% に増加しました。
ミニマガジン:最大弾薬減少量が -666 から -4 に減少し、リロード速度ボーナスが +100% から +75% に減少しました。
Dai Xueer: 「25 キルごとに変身」から「10 秒ごとに変身」に。
ハスター: 触手の生成クールダウンが 4 秒から 3 秒に減少しました。
ヒナ:スプリント中は無敵となり、影分身と隠し剣の攻撃範囲が増加します。
二刀流: 基本ダメージが 4 から 8 に増加し、射程が減少しました。
バットガン: ダメージが 8 から 18 に増加し、1 発あたりの発射物の数が 2 から 1 に減少しました。
Elemental Aegis が Agility に変更されました: レベルごとに +2% 回避
Last Stand が Prophet に変更されました: レベルごとに回避制限 +3%
Resurrection Wind が Wind Shield に変更されました: 敵の発射物をブロックできるウィンド シールドを獲得します。ウィンド シールドは 10 秒後にリチャージされ、レベルごとにリチャージ時間は 1 秒ずつ減少します。
守護者がソウル体に変化:ソウルハートは300秒ごとに獲得、上限は3個。レベルが上がるごとにソウルハートの上限が+1されます。
オプションメニューにキー変更設定を追加しました。
回避関連のアップグレードオプションに回避確率の上限の説明を追加しました。
ハンドルは最適化されており、エクスペリエンスが向上することを願っています。
Steam Deck の適応問題の最適化
ツリーモンスター: HPが90,000から45,000に減少し、「冷気支配」ダメージを受ける可能性があります。
バグ修正
魔法のクリスタルに手榴弾を撃つと爆発する問題を修正しました。
ハンドルナビゲーションメニューを最適化する
Divine Aspectが特定の状況下で無限の無敵を付与していた問題を修正しました。
オートエイムでボスをターゲットにできない問題を修正しました。
アップグレードが多すぎると、アップグレード表示 UI が一時停止メニューでオーバーフローする問題を修正しました