多くのTorchlight Infinite子供靴はまだTorchlight Infinite Summons 1の必見BD紹介を知らないので、以下のSourcecode.comの編集者がこれらの質問を持っている子供たちに「Torchlight Infinite Summons 1の必見BD紹介」をお届けしますぜひご覧ください。皆さんのお役に立てれば幸いです。
最も一般的に使用されるヒーローの特性であるため、関連する装備は非常に人気があり、価格も決して安くないことに注意してください。装備を購入する場合は、価格を比較し、慎重に検討してください。 。
長い間、投稿を見ないでください。私は期待を込めてクリックし、仮面をかぶった表情でクリックしました。問題を分析するアイデアさえありません。少なくとも6つの側面(主人公の特性、装備、スキル、才能、神性、契約)から問題を明らかにする必要があります。
ヒーローリストを見てみましたが、これはひどいことでした。ダメージを与えることができるのはとても素晴らしいことです。
通行人Aを見てみましょう。召喚されたスキルレベルはたくさんありますが、ボーナスの優先順位の基準に依存しているとは言えません。
追加ボーナス > サマナー レベル +1 > クリティカル ヒット ダメージ > サマナー ダメージ = サマナー攻撃速度 > 確率 2 倍となり、サマナー レベルが死ぬまで積み上げられます。
これは参考用です。
ダメージ計算式 = 基本ダメージ * (100 + 追加以外のすべてのボーナス) % * (100 + 追加ボーナス 1% * (100 + 追加ボーナス 2) %... のようになりますが、根拠があることに加えて、ダメージを与える ダメージを増加させる必要があります。
簡単なものから始めて、最後に機器について話しましょう。
ヒーローの特徴
スキル
才能と神性
契約
装置
彼のヒーローの特徴を見てみましょう。
1 回の電話で 100 の応答に応答し、1 回の行動で懸命に働き、百戦錬磨のベテランであり、あらゆる困難と戦い、仕事を気楽に待つ人です。
ヒーローレリック: +33% 召喚ダメージ、41% ヒーローリコール効果。
英雄の記憶の合計ボーナス: 召喚クリティカルヒット値 +223%、オーバーロードクールダウン回復速度 +37%、オーバーロード効果 +20%、移動速度 +17
この生徒 A の考えを推測してみましょう。彼はオーバーロード効果を 180% 増加させるために全力を選択しましたが、オーバーロード持続時間を 60% 増加させるために陣形に突撃することを選択しませんでした。その後、彼はオーバーロードを積み上げました。冷却回復。
2秒に1回過負荷レベルに達したい場合は、
次に、ユニバーサルクールダウンとオーバーロードクールダウン回復を79%まで積み重ねる必要があります
1回の減衰は非常に速く、1秒で45%のオーバーロード効果、4秒で180%のオーバーロード効果、2秒で半分に減少し、4秒で完全に減少します。
ほぼ無制限の過負荷を計算すると、過負荷の継続時間は 4 * (1+0.4) = 5.6、過負荷の冷却時間は 9 * (1-0.37) = 5.67 秒となります。
スキルを解放して過負荷になった場合、5.6 秒後に過負荷の持続時間が終了しますが、過負荷のクールダウンは 4 秒以内に消滅します。普遍的なクールダウンボーナスがある場合を除きます。
通常、[攻撃]を選択せずに[チャージ]を選択します。過負荷の持続時間は 4*(1+0.6+0.4)=8 秒です。過負荷のクールダウン回復は 13%、9 * (1- 0.13)=7.83 秒、これが完了すると、過負荷の継続時間内に冷却が完了します。
結論は:
過負荷継続時間内に過負荷冷却が完了した場合:
オーバーロード効果>召喚クリティカルヒットダメージ>召喚ダメージ=召喚攻撃力と詠唱速度>召喚クリティカルヒット値。
コントロールポイントの回復ポイントは当面は優先順位に含まれません(コントロール値の各ポイントは追加の2%の召喚ダメージを与えます)
まず彼のアクティブスキルを見てみましょう。ロストトラップは完全に冗長なので、アクティブスキルバーは非常に限られているため、補助ダメージに焦点を当てる必要があります。
ウォーデンのブローチを装備すると物理ダメージのみを与えることができるので、追加の物理ダメージを+20%するためにアクティブスキルを装備するのが適切ではないでしょうか? ダークポータルを使用して召喚を引いたり回復したりすることもできます。コマンドポイント。
パッシブスキルを見てみましょう。
無限要塞の自動加護を装備している場合は、封印変身を装備する必要はありません。
Frenzyと武器増幅はレベル21の[Precision・Frenzy][Precision・Weapon Amplification]と交換でき、[Selfless]と[Throttle]を追加すると魔法の封印を軽減でき、[More is more]と組み合わせてハロー効果を追加できます。
雷と火の精霊を召喚する場合、ボーナスは通常、召喚対象ではなく自分自身に加算されます。
ウォーデンのブローチを持っている場合、火の精霊は召喚されたクリーチャーにキャラクター自身のクリティカルストライクを適用できます。
才能【冷たい目】を持っているならサンダースピリットも検討してみてはいかがでしょうか。
印の役割は雷の精霊に頼って印を付けることなので、このように印を付けることも可能です。注: 悪魔の精霊は召喚されたオブジェクトであり、そのダメージの種類は呪文ダメージです。
また、メカニカルガードのスキルの「剛刃」を「印」に置き換えることで、全ての召喚獣に印の効果が適用されるようになります。
マーキングしてマークすることもできます。
才能を見てみましょう:
主よ、火のような侵略
コマンド、強力なガード
源、突撃の角
待って、私が見たものは何ですか? 出典: 悪魔の精霊スキル - 100% 魔法の封印?スキルが役に立たないモンスターに使用しますか?他の 2 つの命を救うスキルに切り替えたほうがよいでしょうか?
ゴッドヘッドの概要: 6 つのボードがすべて追加され、召喚のスキル レベルが +6 増加し、召喚の出力ボーナスはわずかです。ゴッドヘッドのボードは 2 つまたは 3 つとスキル レベルです。残りは召喚の他の側面を補うために十分です。
祝福スキルは、祝福ラベルの付いたスキルにのみ効果を発揮します。
氷の祝福、鋭い祝福など。
大体召喚物のレベルタレントを加算すると+4、メイン武器2つで+6、靴の霊注入が+1で神格3人ならさりげなく+11。ボードと+3、それは+14はすでにたくさんあります。 (補足:月光の護符は2つ追加でき、武器が腐食していればスキルレベルを上げることができます。運よく神格盤が刻印されていればスキルレベルを上げることができます)
召喚のレベルアップには 8 つのオプションがあります。必要なものを追加できます。
レベル21スキル、アクティブスキルレベル、全スキルレベル、コアスキルレベル、呪文スキルレベル、召喚スキルレベル、オムニックスキルレベル、持続スキルレベル
召喚をレベルアップするには、かなりの数のオプションがあります。
通常の機械の神のいくつかの優れた属性:
+1 オムニック スキル レベル
ミニオン召喚のスキルレベル +1
+60% ミニオン クリティカル ヒット値 +15% ミニオン クリティカル ヒット ダメージ
+20% ミニオン クリティカル ダメージ
+30% 召喚ダメージ
召喚時のオーラ効果 +15%
ライフへの追加ダメージ +8%
+30% 召喚獣の最大ライフが 1 秒あたり 3 ポイントずつ増加します。
他の
伝説の神長石版の概要
特に言うことはありませんが、召喚出力ボーナスを追加するものを選択し、ボーナスが自分に適用されないようにしてください。設置場所に注意
卒業で最も難しいのは装備です。まず、従来のゲームプレイで武器を 2 つ召喚する卒業の選択について説明します。
注意: ウォーデンのブローチを持っていくと、装備によってもたらされるクリティカルヒット値とクリティカルヒットダメージ召喚も食べることができます。
腕:
吟遊詩人の杖や腹蛇の杖、伝説の装備ソウル・インターレース、見ないでください、これは役に立ちません。
ターゲット属性 (侵食なし):
基本付加: +50% 召喚ダメージ
プレフィックス: +120% 召喚ダメージ、+2 召喚レベル、+2 呪文スキル レベル (召喚レベルに追加可能)
サフィックス:+32%の移動速度、攻撃速度、召喚獣の詠唱速度、召喚獣が2倍のダメージを与える確率(優先度は高くありません)、オーラ効果+24%(ハロー効果の優先度は高くありません)
メインハンドの卒業武器2本は召喚ダメージ約+300%、召喚レベル約+6、攻撃速度+60%、光輪効果約48%と十分強力です。
この装備を卒業するには大量の火力が必要です。
指輪:
卒業リング召喚:
伝説の指輪:闇に堕落した叡智、コマンドリング、その他
非伝説のリング:ヘルリング(ウォーデンのブローチ)、その他
基本接辞: 生存を追加
プレフィックス: +4 コマンドポイント回復、+60% 召喚ダメージ
接尾辞: 追加の抵抗
非伝説の指輪のボーナスは比較的低いため、付呪する前に浸食することを検討すると、ボーナスが得られる可能性があります。
エンチャント: 耐性の追加
靴:
レジェンダリー装備:サイキックインフュージョン、その他
非レジェンド装備:その他
基本接辞: 生存を追加
接頭語: プラス生存
補足:冷却回復速度、ハロー効果。
侵食後の優れた特性
補充:
メカニカル ガードのグローバル上限は 4*2=8 です。
ベルト:
レジェンダリー装備:Winter at the Origin、Divine Call(召喚ダメージ+10%に侵食されるがダメ)、Howl(クールダウン回復とスキル効果持続時間のみ、ダメ)、他
非伝説的な装備:
基本接辞: 生存を追加
プレフィックス: +60% 召喚ダメージ
末尾:冷却回復速度
1 行目のレイヤー数は 2 行目のレイヤー数以上です。
そうでなければそれは廃棄物です
手袋:
レジェンド装備:掌の徐海、他。
非伝説的な装備:
基本接辞: 生存を追加 (他の接辞については、侵食と疎外を参照)
プレフィックス: +1 呪文スキル レベル、プラス生存
接尾辞: プラス生存
ネックレス:
レジェンダリー装備:ウォーデンのブローチ、他
非伝説装備:月光のアミュレット、ライジングタイドのアミュレット、タイドのアミュレット
Yuehua Talisman卒業式を例に挙げます。
基本付加: +1 召喚スキルレベル
接頭語: +1 召喚オブジェクトのスキル レベル、+1 アクティブなスキル レベル、
接尾辞: ???% 召喚移動速度、攻撃速度、詠唱速度
この場合、Dark Corruptionと協力して腐食ダメージを与えることができます。
補足:ウォーデンブローチにはクリティカルヒット値とクリティカルヒットダメージというエントリー属性があるから? ? ? %は召喚にも作用するので、装備構築時に装備内のクリティカルや爆発ダメージ入力召喚も食らうことができます。
胸当て:
レジェンダリー装備:無限要塞、他
非伝説的な装備:
基本接辞: 生存を追加 (他の接辞については、侵食と疎外を参照)
プレフィックス: +60% 召喚ダメージ、+1 アクティブ スキル レベル、???% 召喚最大ライフ
サフィックス: +18% オーラ効果
秘法の他に障壁もある
頭:
伝説の装備:邪竜の冠、マシンロード、他
非伝説的な装備: 不滅の王冠
基本付加: +40% 召喚クリティカルヒット値
プレフィックス: +45% 召喚ダメージ、+1 補助スキルレベル
サフィックス: 召喚に2倍のダメージを与える確率+8%
召喚クリティカル値+100は基本クリティカル値に加算されますか?
クリティカル運:
クリティカルヒット率が 60% の場合、クリティカルヒットが 2 回発生しない確率は (1-0.4*0.4) = 16%、対応するクリティカルヒット確率は (1-16%) = 84% となります。
クリティカルヒット率が 70% の場合、両方の単語でクリティカルヒットが発生しない確率は (1-0.3*0.3)=9%、対応するクリティカルヒット率は (1-9%) = 91% となります。
最高の装備を身につけて早く卒業できることを祈っています!
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