ディアブロ 4 では、プレイヤーはさまざまなプロフェッショナル スタイルを開発できます。その中には、爆発エレクトリック フラワー フローと呼ばれる純粋な電気メソッドがあります。以下に具体的な内容をご紹介しますので、興味のある方はぜひお見逃しなく!
BD コアのアイデア
Explosive Electric Flower:電撃スキルはスタンを生成し、フィールドを制御します。さらに、スキルの短い CD がバリアをリフレッシュし、モンスターのダメージを軽減します。この BD セットは非常に肉厚なものになっており、同時に CD のリフレッシュによりダメージが軽減されます。 70秒の不安定な電気の究極のスキルをわずか20〜30秒に短縮すると、冷却時間が大幅に短縮され、BDの再生可能性が大幅に向上します。
エレクトリックチャージスキルのロジックは一貫しています。ボールを食べるとマナがより多くの連続フラッシュを唱えることができ、ボールを食べると稲妻の槍がトリガーされます。 、ボールを食べるというゲームプレイはポジティブなフィードバックであり、食べれば食べるほど強くなるというさまざまなメリットをもたらし、これがこの BD セットの核心であると思います。
BD コアスキル:
チェーンライトニング(エンチャント):これは単一ターゲットの出力のための中心的なスキルであり、スキルのメカニズムにより、このスキルはモンスターを除去するのにあまり効率的ではない理由です。ライトニングには他のスキルが必要です。爆発する電気の花は、エリートモンスターにより多くのダメージを与えることができるように、暴徒を一掃するために使用されます。
ライトニング スピア (エンチャント):ボールを食べると、ライトニング スピア (自己追跡 + 敵の貫通) の優れたスキル フォームと組み合わせると、10% の確率でライトニング スピアが発動します。スタンと電撃のパッシブにより、ライトニング スピアはフィールド コントロール + ダメージ (スタン + ダメージ) を組み合わせた強力なスキルになります。
テレポート:このスキルの素晴らしさについては詳しく説明しません。電気火花の爆発により、電気エネルギーのオーバーフローが引き起こされます。これにより、テレポート中にこのスキルの CD ができるだけ短くなり、できるだけ難しくなります。 3S パッシブの 30% 軽減をトリガーします。パッシブのダメージと魔法の保護 (30 ライフ シールド) により、モンスターの山の間を自由に移動してボールを食べることができ、空の青はモンスターの山にテレポートできます。 (ダークゴールドの服を着た場合) ボールを食べる+スタンすることでダメージが増加します。
BDスキル構築
基本スキル:エレクトリック フラワー + クリティカル ストライク パッシブ。BD の多くはクリティカル ストライクに基づいてトリガーされます。
チェーンライトニング:爆発的な火花を生成する
Extinction:レベル 1 をクリックするだけです
Elemental Dominance:レベル 3 でコア スキルを 9% 獲得します
ラッキーヒット:フルポイント。この BD セットも、ボールとスタンを生成するために幸運なヒットに大きく依存しています。
エレメンタルハーモニー:レベル1をクリックするだけ。チャージスキルの高HITトリガーは非常に安定しており、10SCDを内蔵しており、追加のスキルポイントなしで安定してトリガーできます。
グラスキャノン:メイジのコアはレベル 3 で、すべてのスキルからのダメージが 18% 増加し、+4 のパッシブも得られます。さらなるグローバルダメージは無敵としか言えません!
テレポーテーション:レベル 1 をポイントし、その後靴とネックレスに頼ってレベルを上げます (ミステリー、ヘル フレンジー)。経験値を得るために草を刈っている場合は、パッシブに 3S を選択します。 CD を更新するとより早くダメージを与えることができます。
アイスバリア:レベル 1 + レベル 1 で 30% のマナ回復がトリガーされます。ネックレスの後の段階で +3 の防御スキルがある場合、次のレベルで負傷した敵を 15% 凍結する追加スキルを持つことができます。
ライトニング スピア:レベル 1 パッシブ + 気絶。フィールドのコントロールを強化し、人々を気絶させるパッシブ電気ショックと組み合わせると、モンスターに気絶させる = 最大のダメージ軽減をもたらし、BOSS の緑色のバーを大幅に消費することもできます。 BOSSをできるだけ早く着地させるために。
静電位置エネルギー + 励起導体 + 電気ショック:フルポイント、ラッキーヒットボーナスが電気の花をトリガー、電気の花を食べてマナを回復、電気ダメージでスタン + ダメージ増加
電撃+電撃+感電:フルポイント、コアパッシブ、+クリティカルヒット、ダメージ軽減、スタン
電気エネルギーに満ちた:この BD コアのセットは、爆発する電気の花を使用して、戦闘中の 70 秒の CD 究極の動きを 20 秒~30 秒の不安定な電流に素早くリフレッシュし、大きなバーストを使用して JY モンスターを素早く一掃します。
BDパワーの選択
ネックレス
傲慢なパワーバリアのダメージ増加 25% とネックレスの 50% を組み合わせると、全体的なダメージ増加率 37.5% を達成でき、バリア適用範囲はほぼ 100% に達します。
リングX2
武器 - オフハンド - グローブ:これら 5 つのパーツのパワーはいつでも交換できます。パワーは次の順序で推奨されます (必ずしも最適であるとは限りません。個人的な推奨事項です)。
コントロールの力により、意識を失った敵に対するダメージが 25% ~ 35% 増加します。
Master of Advantageのパワー スキルは、メイン リソースに基づいて最大 10 ~ 20% ダメージを増加させることができます。最大のボーナスは、メイン リソースがいっぱいになったときです。
静水としてのハートの力により、あなたは毎秒静止することができ、与えるダメージは X{5-10} 増加し、最大 30% になります。
切れないケーブルチェーンの雷の力は、25% ~ 35% の確率でさらに 2 回届けられます。
加速パワーコアスキルクリティカルヒットで攻撃速度が15-25%増加
ヘルメットパンツ
Power of Valor の基本スキルは、2 ~ 6 秒間、ダメージを 20% 軽減します。
不服従の力はダメージを与え、アーマーを最大 50% 増加させます
ブーツ オブ グッド ラックパワーがバリアをアクティブにすると、ラッキー ストライクが 10 ~ 20% 増加します
服装:無制限のダークゴールドのベスト
この衣服は、この BD セットにバインドされている唯一のコア ダーク ゴールドです。特殊効果と副詞が、必要なフィールド コントロールと強力なダメージ増加を補います。
BD機器エントリー選択
武器:ワンド + オフハンド、片手ワンドはラッキー ストライク パッシブ 15% を提供 + オフハンドは必要な高い CDR を提供します
以下のエントリーが順番に推奨されており、エントリーは BD の収益に基づいてランク付けされています。
ワンド- インテリジェンス/クリティカル ダメージ/ライトニング クリティカル ダメージ/コア スキル ダメージ/気絶させる敵へのダメージ
コンセントレーター- インテリジェンス/クリティカル ヒット/クールダウン減少/ラッキー ヒット チャンス (またはバリア)/爆発的なスパークル ダメージ
タリスマングラスキャノンレベル/防御スキルレベル/クールダウン減少/知力%/ダメージ%/電撃スキルダメージ/電撃パッシブ
リング- クリティカルヒット/爆発ダメージ/雷スキル爆発ダメージ/ラッキーヒット/気絶した敵にダメージ/雷ダメージ/爆発電気スパークダメージ
ヘルメット- マナキャップ/ライフ/クールダウン減少/ライトニングスピアレベル/知力/ラッキーヒットバリア
グローブ- チェーンライトニングスキル/クリティカル/爆発ダメージ/雷爆発ダメージ/インテリジェンス/ラッキーブロー
パンツ- ヘルス/全体的なダメージ軽減/知性/アーマー/爆発的な輝きダメージ
靴- 移動速度/テレポートレベル/知性/アイスアーマーレベル/爆発火花ダメージ
BDジェムセレクション
武器サファイア:グループコントロールの敵へのクリティカルヒットダメージとグループコントロール(このグループコントロールは翻訳の問題です)スタンもグループコントロールの一種とみなすことができます。
アーマールビー:体力%
BDピーク
Immortal Conductor: Explosive Sparkles の適用範囲とダメージを増やし、その後 Static Surge を使用して青の回復を増やします。私のこのシーケンスは、通過するレアノードと青のダメージ増加ノードを優先するだけで、それらに接続することもできます。できるだけ早く穴をあけます。
グリフ破壊-電気-制御:現在、私のレベルではこれら 3 つしか持ち運ぶことができません。今後も他のグリフを試していきますので、便利なグリフがあればお勧めしていただければ幸いです 体力とダメージが増加するグリフはバグがあると言われていますか?