Diablo 4 の多くの友人は、アフィックスのダメージ増加がどのように計算されるかを知りません。今回は、編集者が Diablo 4 のアフィックスのダメージ増加について論理的に分析したものを紹介します。興味のある友人はぜひご覧ください。
装備から得られるほとんどの付加はパネルに反映されます。ゲーム内のダメージ増加は次のロジックに従います。つまり、同じ名前が追加され、異なる名前が乗算されます。
同じ名前の付与値がパネル上に表示されている場合は加算計算されますが、異なる名前の付与値(物理ダメージ増加や骨ダメージ増加など)は加算計算されます。
スティルウォーターとしてのハートの力もすべてのダメージを提供し、私たちの装備にはダメージ追加操作が適用されます。現在、ゲーム内にはこのタイプの追加操作のスキルしかありません。
パネルに表示されない付与は、フルエネルギー時のダメージ増加など、基本的に伝説的なパワーに由来します。これらはすべて乗算計算です (Blizzard では、それらにも X マークを付けます)。