星6魂の完成体であるXi'erのスキルや才能の分析をもとに、出力アイデアやラインナップマッチング、育成レベルのおすすめをまとめています。根気よく読んでいただければ必ず何かを得られます。次の内容を見てみましょう。
Xi'erは、運命を追い求める量子属性を持つキャラクターです。一般に、狩猟の道は強力な一対一の出力能力を意味しますが、Xier は才能の収穫メカニズム [再出現] に依存して、戦闘スキル [リターン トゥ ザ ブレイド] と組み合わせた偽装グループ出力を達成します。 ] は 2 ラウンドで 25/50 持続し、戦闘中最大 144/173 の速度を維持でき、現時点で最も速い出力と最も多くのラウンドを持つキャラクターになります。[カオティックバタフライ』、一対一の出力上限を引き上げる秘技『「ファントム」のステルス効果とサボり効果は、開発期間中、プレイヤーのゲーム体験を質的に向上させることができるキャラクターです。初期段階であらゆる面でゲーム体験を向上させます。
目次:
1. スキルの紹介:
2. アイデアをアウトプットする
3. ラインナップマッチング
4. 実践のための推奨事項:
1. スキルの紹介:
タレント:
[再登場]:基本攻撃、戦闘スキル、または必殺技を使用して敵を破壊すると、すぐに追加ラウンドが1つ獲得され、増幅状態に入り、Xierの攻撃によるダメージが40〜増加します。 88%、1ラウンド継続。才能[再出現]によって得られる追加ラウンド中にXierが敵ターゲットを破壊した場合、この才能は(再度)効果を発揮しません。なお、エクストララウンドでは自分を含むキャラクターの必殺技は挿入できないので、この間にキャラクターの必殺技をクリックすると、Xi'erの攻撃アクション終了後に発動する。同時に、追加ラウンドの攻撃はバフ ラウンドの数を消費しません。実際の戦闘では、Xi'er のアクション ラウンドの開始時と攻撃を開始する前に、チーム内の補助キャラクターのフィニッシュ スキルを使用するようにしてください。攻撃してバフを増加させます。
多くのガイド著者やプレイヤーは、Xi'er は単一の BOSS と対峙した場合、才能の再活性化効果をトリガーできず、出力が弱いと述べています。そして、追加ラウンドを特別な追加攻撃の機会として扱うことをお勧めします。これには 3 つの機能があります。
① 戦闘スキルポイントを失って戦闘スキル加速の第二層を積み、専用のライトコーン効果をできるだけ早く消費して必殺技で最大のクリティカルダメージボーナスを享受する序盤優先のプレイスタイルです。バースト。ただし、チームに 1 つのソウルを持つ Zingyun がいる場合、Xi'er に戦闘スキルを使用した後、Xi'er は 1 層の加速のみでフィニッシュ ムーブを放つと、速度 166 に達することができます。
②BOSSが召喚する雑兵を素早く消して、BOSSの支援や自キャラの制限などの効果が発動しないようにする。
③ 再出現によって提供される追加ラウンドを使用して基本攻撃を実行し、エネルギーと戦闘スキル ポイントを蓄積して、敵のタフネス バーを減らし、自分側への追加ダメージと追加のチャージ スキルの発動に備えます。特定のキャラクターの攻撃を開始し、追加の攻撃を開始するチームメイトもタフネスバーを減らし、自分のエネルギーを蓄積することができます。ここで、この才能が最も戦略的になります。
基本攻撃[打撃]:指定されたローカルユニットにXierの攻撃力の50~110%に相当する量子属性ダメージを与える。基本攻撃は 2 段階に分かれており、ダメージ比率は 3:7 です。Xi'er の戦闘スキル倍率は基本攻撃の約 2.2 倍であることに注意してください。小に対する通常攻撃の効果に応じて、モンスターの体力バーの減少によって収穫ラインがどこにあるかが大まかに決まります。この能力を習得するにはプレイヤーに十分な実践経験が必要ですが、練習すれば完璧になると言われています。もちろん、この考えは他のキャラクターにも当てはまります。
戦闘スキル[リターン・トゥ・ザ・ブレイド]:謝爾自身の速度を25%増加させ、指定した敵ユニットに謝爾の攻撃力の110~242%の量子属性ダメージを与える速度増加効果は2ラウンド持続する。 。倍率は通常攻撃の2.2倍で、ダメージは2:1:1:6の割合で合計4段階に分かれています。ステージダメージは、実際のダメージが期待値に近いため効果的です 99%のクリティカルヒット率が0に等しい恥ずかしい状況を回避し、前回のダメージがちょうど敵の体力ラインに80%に達した場合、次のことができます次のダメージに対してスターソウル1個のボーナスクリティカルヒット率効果をお楽しみください。これは Xi'er の重要な出力スキルであり、専用のライト コーン ボーナスを獲得するための鍵となります。また、最初にスピードアップしてからダメージを与えるため、このダメージでもボーナスを得ることができます。
必殺技:即座に増幅状態となり、指定した敵ユニットにXierの攻撃力の255~459%の量子属性ダメージを与える。倍率は立ち技の2.32~1.90倍だが、スペシャルウェポンで高クリティカルダメージが追加されるため、クリティカルヒット後のダメージは非常に大きく、単体出力では確実に得られる。
秘密のスキル: 秘密のスキルを使用すると、20 秒間透明状態になります。不可視状態では迷路内の敵に発見されることはなく、積極的に敵を攻撃して戦闘に入ると、Xi'erは即座に増幅状態に入る。結局のところ、このゲームではライトゲーマーが多数を占めており、不要なものを避けることが重要であるため、Xier がオープンベータの最初の期間で限定プールキャラクターの位置を確固たるものにできたのはこのスキルと言えます。セックスはかけがえのないものであり、おそらく将来的には同様の特別な秘密は存在しないでしょう。
スターソウル:
スターソウル1つで解放[殲滅]:現在HPが80%未満の敵ターゲットにダメージを与える時、クリティカル率が15%増加します。実戦ではこのスターソウルの利益は15%未満で具体的な期待値はカウントされません。ソウル1のXi'erはクリティカルダメージをメインに服を選ぶ資本があるので、クリティカル率不足を気にする必要がありません。また、謝爾の必殺技は単一ダメージのため、クリティカルヒットにできるかどうかがダメージ量に大きく影響する。ボスの体力ラインを20%切ることは難しくないが、このスターソウルの効果をできるだけ早く発動させるためには、チームは高速発動とかなりの出力を持つ副Cを装備する必要がある。同時に、Xi'er の戦闘スキルの 1 つのダメージが、才能をトリガーするために純血の暴徒を直接落とすのに十分ではない場合、副 C も第 1 ラウンドで前進して Xi の収穫条件を作り出す必要があります。そうですね、現時点での最有力候補はウォルター・ヤングです。
スターソウル2個で解放[蝶の舞]:戦闘スキルの加速効果を2層まで重ね合わせることができます。各レベルでは速度が 25% 増加します。レリックの速度が0の場合、1層の積み重ね速度が115*(1+25%)=143.75≒14に達すると、レリック[スペースシールステーション]の2枚トリガー条件を達成できます。 120 速度; スタックがいっぱいになった後の速度 115*(1+25%+25%)=172.5≈173 ポイントに達し、専用ライト コーンの 160 速度の 6 層ボーナスを完全に消費できます。夜]。 2つのソウルを持つXi'erは、スピードシューズを履かなくても、専用のライトコーンのボーナスを十分に楽しむことができ、攻撃力をメインにシューズを選択することができます。
3つ星のソウルのロックが解除されます [混乱]:戦闘スキルと才能レベルを+2、最大レベル15まで向上させます。レベル10の限界を突破し、現在のパネルレベルは最大レベル12まで到達可能です。 疑似宇宙の不思議【時空プリズム】でキャラクターのスターソウル同調レベル効果を強化すると、さらに上位レベルまで突破できる可能性がありますレベルですが、ミヨウシェデータベースにはスキルのみが記録されています。倍率は最大12までなので、これ以上は説明しません。シンプルかつ直接的な方法で主要なスキルの乗数を増やします。
4つ星のソウルは[垣間見る]のロックを解除します:Xierは敵のターゲットを破壊し、15ポイントのエネルギーを回復します。毎日の鍬作業での芝刈り効率が向上します。同時にモブを仲間にできるボス戦では、エネルギー回復量が増えることで増幅効果のないXi'erの出力の真空期間が短縮され、一般的に出力感が向上するスターソウルです。
5つ星リングのロックを解除[シャープ]:仕上げスキルレベル+2、レベル15まで、基本攻撃レベル+1、最大レベル10。実際、スキル倍率の増加によってもたらされる改善は、従来のダメージ増加よりもはるかに実用的になります。薄まる心配はなく、他のダメージバフの増幅も楽しむことができます。いくつかのよく知られた理由により、プランナーは通常、5 つ星のキャラクターにとって最も重要なスキル レベルの向上を 5 つ星のソウルに配置します。たとえば、ジンユアンの才能レベル (神) はこの位置で向上します。そして、これを知っている私たちは、キャラクターの核となるメカニズムが何であるかを推測することもでき、キャラクターを解釈するための出発点をすぐに見つけることができます。
6つ星ソウルのロックが解除されます [分離]:フィニッシュムーブをキャストした後、攻撃を受けた敵1体が1ラウンド続く[カオティックバタフライ]状態に陥ります。 「カオスバタフライ」状態の敵ターゲットに攻撃後、シエルの必殺技ダメージの15%に相当する量子属性の追加ダメージを与える。 [混沌の蝶]状態を誘発する他のターゲットによる追加ダメージによってターゲットが破壊された場合、Xi'erの才能は誘発されません。西爾が戦闘不能状態に陥ると、敵ターゲットの「カオス・バタフライ」状態が解除される。
トレースの追加能力
夜の散歩: 現在の体力値が自身の体力の上限の 50% 以下の場合、Xi'er が敵に攻撃される確率が減少します。 Xier は自身の残存体力をトリガー条件として使用する特別なメカニズムを持たないため、これは戦略的なパッシブとしか考えることができません。ただし、敵の AOE が少ないゲームでは、ジェパードやクララを使用して挑発をつかむこともできます。Xier は、このパッシブによって与えられるフォールト トレランスを利用して、究極のステルスを達成し、深淵を潜り抜けます。これは、一部のモンスター ギャンブル プレイヤーにとっては良いことです。面白い遊び方です。
スプリット: Xie'er の量子抵抗の貫通力は、増幅された状態で 20% 増加します。非常に曲がった演技の才能は、「分裂した」Xi'erが本当に弱いものをいじめることができ、同時に強いものを恐れることができないことを指摘しています。ゲーム内の敵の弱点に対応する耐性は0で、弱点以外の属性には少なくとも20%の耐性があります。いくつかのボスやエリートモンスターには、氷属性のダメージを与えるジェパード、残存するなど、より多くの耐性があります。深冷、外宇宙の氷、永東災害影は氷耐性40%、雷属性ダメージを与えるカフカは雷耐性40%、虚数属性ダメージを与えるジンレン・シヤン(フン)は虚数耐性を持ちます。 40% の偉大な守護者ココリアは、この点で非常に不謹慎です。40% の物理耐性と風耐性を持っていますが、プールに初めて参加するプレイヤーは、Ma Yanqing を選択するでしょう。おそらく彼は気を失ったほど怒っていたのだろう。 20% の耐性貫通により、Xi'er は非量子弱点を持つ敵に直面したときに出力疲労を避けることができ、量子耐性が 0 の敵に直面したときにダメージを増加させる非常に便利なパッシブでもあります。
リップル: 基本攻撃を発動した後、Xi'er の次のアクションが 20% 進みます。これはまれな自己プル効果ですが、Xier の高速な ADHD 行動にそれが現れると、事態は単純ではありません。戦闘スキルの加速効果が 2 ラウンド持続することを考えると、ゲームをより理解しているプレイヤーは、これを見た時点でデザイナーの隠された動機がすでにわかります。経済学の 10 原則の 4 番目、つまり人々はインセンティブに反応します。これは、スキルサイクル、特に再出現によって提供される追加ラウンドに基本攻撃を散在させることを奨励するだけです。
プレイヤーは、ボススキル発動のタイミング、タフネスバーの残り長さ、キャラクターの行動順序、自身のダメージ量、エネルギータンクの状態などを十分に予算を立てて、チーム内で各キャラクターの行動をアレンジするしかないことが分かります。次の 1 ~ 2 ラウンドのアクション戦略により、エクストラ ラウンドでの Xi'er のアクションへの道が開かれ、最終的に彼女の才能を柔軟に活用して目的の目標を達成できます。このため、ゲームの理解レベルが異なるプレイヤーによって Xi'er のパフォーマンスは大きく異なります。
彼女には、シェンス将軍ジン ユアンのような明らかな数字の美しさはありません。彼女の強さは主に、プレイ戦略とチーム編成の柔軟性に反映されており、高頻度のアクションを使用してチームの戦闘スキルを生み出す人物であるとさえ考えることができます。 . 収穫能力とかなりのダメージを兼ね備えたライター。したがって、重要な戦闘におけるXi'erの上限がどのくらい高いかは、プレイヤーの脳の領域に大きく依存します。