カプコン社長が「ストリートファイター6」がeスポーツ向けに特別に設計されていることを認めたので見てみましょう。
カプコンの辻本治弘社長はファミ通とのインタビューで、今後発売される新作ゲーム『ストリートファイター6』がeスポーツ向けに特別に開発されていることを認めた。カプコンの今後の計画について、辻本晴弘氏は「カプコンはeスポーツにも力を入れています。しかし、私が初めて『ストリートファイター4』の開発に参加したとき、この文化はまだ日本に根付いていませんでした。 『ストリートファイター5』の開発中についに日本eスポーツリーグが設立され、私たちはこのスポーツをより魅力的なものにすることに真剣に取り組みたいと考えました。」
さらに辻本ハルヒロ氏は、eスポーツの格闘イベントを初めて見るプレイヤーは敷居が高すぎて、プロプレイヤーとの差が大きすぎると感じてしまうのではないかと懸念を表明し、だからこそ『ストリートファイター6』は初心者プレイヤーを全面的に推奨していると語った。ゲームを深め、eスポーツコミュニティを形成する理由。
辻本晴弘氏は、このゲームのシングル プレイヤー モードを紹介するとともに、プレイヤーが安全で独立した環境でプレイできるようにすることで、新しいプレイヤーに彼が「格闘ゲームの楽しさ」と表現したものを紹介しました。
「『ストリートファイター6』の最大の特徴は、プレイヤー同士で対戦するのではなく、ひとりで楽しめるモードに特化して作られていることが理解できると思います」と紹介した。まずは自分でプレイしてみてください。「格ゲーは楽しい」。
『ストリートファイター6』には、プレイヤーがカスタマイズしたキャラクターがゲームセンターのようなデザインの「メタバース」エリアに登場する「バトルセンター」システムも搭載されている。このシーンは、当時の子供たちがゲームセンターに集まり、どんな争いがあっても、ストリートファイターのゲームで勝敗が決まるという状況を再現しています。
全体として、『ストリートファイター 6』は多くの点で考慮されています。具体的な効果については、ゲームの発売を待ってからゆっくりと観察する必要があります。
『ストリートファイター6』はPC、PS4、PS5、Xbox Series X/Sのプラットフォームで6月2日に発売されます。