Honor of Kings ではどのヒーローがスコアを出しやすいですか? Honor of Kings では、ゲームのパブリック ベータ版以来、プレイヤーからヒーローの使い始めの難しさについて不満の声が上がっていました。その理由はスライディング スキルにあります。ヒーローの解放は非常に簡単なので、一度プレイするだけで簡単にスキル解放を習得することもできます。
ただし、この言葉にはある程度の真実もありますが、多くの本物のマスターは、ゲームのバージョンが調整され、更新されるため、優れたプレイをする限り、特定のヒーローをマスターするのは簡単ではないことを知っています。現在のプレイヤーランク分布から見てみると、熟練プレイヤーが少なく、厳しい訓練が必要なヒーローが多いことが分かります!
マルコ・ポーロは最近強化されたヒーローで、1 つのスキルの基本ダメージが 50 ポイント増加し、ダメージの成長もほぼ 2 倍になりました。つまり、究極の移動距離が増加しました。弱体化された。しかし、全体的な調整内容を見ると、マルコ・ポーロは実際に大幅に強化されており、変更後は確実に勝率が上がります。
Jiang Ziya もエクスペリエンスサーバーで強化されたヒーローで、最初のスキルのクールダウンとマナ消費が大幅に減少し、2 番目のスキルのクールダウン時間も調整され強化されました。究極スキルが変更されました。これらの調整によって明らかになった情報は、Tianmei が依然としてゲームのリズムを向上させているということです。初期段階での優位性の後、相手の逆転の可能性が大幅に向上しました。どんどん小さくなっていきます!
イン・ジェンも調整が行われた英雄ですが、調整内容も強化と弱体化が行われており、主な変更点は第2スキルでパッシブ増加する基礎魔力が強化される一方、魔力の成長値が増加していることです。弱体化されたということは、彼の初期の強さを強化することを意味します! 個人的に最も強力な強化は、Feijian の攻撃距離の調整であり、射程が 100 ポイント増加します。これにより、Ying Zheng は人を追いかけている場合でも、より強力になります。敵陣を突破せよ!
オールドマスターも強化されたヒーローですが、多くの変更はありません。彼は2番目のスキルのクールタイムを強化し、元の10秒のスキルを8秒に変更しただけです。しかし、オールドマスターはプレイ方法を知っています。その強化は強力です。オールドマスターはリバウンド減速攻撃やダメージ軽減効果など、第2スキルに最も依存しているため、クールダウンが短縮された後、後のウェーブでより多くのスキルを使用できるようになります。
今回のXiao Qiaoの調整は比較的小規模で、究極技の解放制限を変更しただけであり、究極技を解放する際には対象のヒーローがいなければならないという制限に加えて、解放したいときにいつでも解放できます。こちらも調整された中で最も強力なスキル。これまでの小喬は壁を越えて支配するのが難しかったのですが、変更後はターゲットを選ばずにズームインできるようになり、第一スキルと第二スキルのダメージバーストと相まって、彼女のパフォーマンスは非常に優れています。将来はミッドレーナーの神として!