PC 版『The Last of Us Remastered』は 1.1.0 アップデート パッチをリリースしましたが、具体的なアップデート内容が何なのかを知らないプレイヤーも少なくありません。以下のエディターが『The Last of Us Remake』の 1.1.0 パッチ アップデートを皆さんに紹介します。興味のある人は調べてみましょう。
Naughty Dog は、The Last of Us の最初の PC バージョンのアップデート パッチ Ver.1.1.0 をプッシュしました。主な内容は次のとおりです (注: ゲームは Steam Deck によって検証されています)。
1. ゲーム全体にわたってグローバルな CPU と GPU のパフォーマンスが最適化され、テクスチャと環境の読み込みが改善されました。シェーダーのコンパイル時間も改善されました。
2. さまざまな条件下で発生する可能性のある複数のクラッシュの問題を修正しました。これには、カスタム コントローラー設定の変更、4K のフォト モードでの画像の保存、DLSS が有効になった Ultra グラフィック プリセットの使用、高 DPI マウスの使用、およびグラフィック セクションへの入力に関連するクラッシュの問題が含まれます。
3. Intel GPU プレーヤーに影響を与える複数のクラッシュの問題を修正しました。
4. ゲーム体験に影響を与えるさまざまな問題を解決します。
5. 新しい非常に低いグラフィックス プリセットと、新しい AI 品質および動的な照明品質設定がグラフィックス メニューに導入されました。
6. AMD ハードウェア ユーザー向けに、シェーダー構築中にゲームがクラッシュする問題を修正し、GPU 使用率モニターを有効にしたときにフレーム レートに影響を与える可能性がある問題を修正します。
7. Steam Deck プレーヤーの場合、全体的なパフォーマンスが向上し、クラッシュを引き起こす可能性のあるメモリ リークの問題が解決されました。また、変更 (オプション > グラフィック > グラフィック プリセット) によって引き起こされる問題も修正されました。
8. 特定の条件下で Epic Games Store および Steam プラットフォームのプレイヤーに発生する可能性があるクラッシュの問題を解決しました。
The Last of Us Remastered の 1.1.0 パッチ アップデートは上記で共有されています。興味のある方はこのガイドを参照してください。ゲームのガイドや情報をさらに知りたい場合は、引き続きお支払いください。このサイトに注目してください。