オリジナルの投稿者は S2 の期間中にリーグ・オブ・レジェンドに参加しました。当時、デス・ソングはミッド・レーンにいて、ゲーム後半では比類のない存在でした。バージョンのペースが速くなったので、それも一時的に登場しましたが、今では再び失われています。
現在の混乱の中で、デスソング全国サーバーの総合的な強さは159人のヒーロー中71位にランクされています。実際、Death Song はプレイ方法を知っていれば非常に強力ですが、多くの人が装備の理解、配置、エントリーのタイミングに自信がありません。今日は、Death Song を皆さんに気に入っていただけることを願って、それについて少し説明します。死の歌を上手に演奏してください。
投稿者がいるサーバーは古いネットワーク 2 の Demacia です。私は今年スマッシュ ブラザーズ デス ソングを 17 試合プレイしました。純粋なシングル フィールドでの 16 勝 1 敗の結果のほうが説得力があるはずです。私のセットの利点は出力が安定していて勝ちやすいことです。 Q命中率に自信のあるベテランプレイヤーはQルーデンスタイルを制覇することができます。
蝋に変身して戦場を分断する。
フラッシュ、スノーボール (必須)。
才能は比較的悪く、赤シリーズのアルティメットハンターと黄色シリーズのパーサヴィアランスが必須で、特にパーサヴィアランスは必ず持ってくる必要があります。 (冷静沈着であれば経済を得るために勝利と交換することができ、中央アジアから確実に追い出すことができるタフさと交換することができます)
メインEと副Q。 序盤でお互いに戦う気がない場合は、レベル2のQを覚えて補充やポケをしやすくすると、8割の場合メインEとサブQになります。後で服装のアイデアについて話し合うことができるように、最初にチームの戦いのアイデアについて話しましょう。
まず最初に明確にしておきたいのは、恐れることなく犠牲を払わないことです。
多くのデスソングがチームメイトに与える頭痛の一つは、雪玉が無意識に人々にぶつかり、集中砲火によってチーム戦が即座に破壊されることです。その場合、すべての敵はデスソングの死体の範囲外にあり、チームメイトはできません。チームメイトはあと 4 人だけです。 5 刑務所に行くのは大きな損失です。
集団戦の初期段階では、デスソングのダメージは非常に低いので、集団戦の初期段階では無駄に死ぬことになります。相手の血液量が少ない場合にのみ、相手の後列に雪だるま式に移動するか、最前列から後列に雪だるま式に移動して、死亡時に必ず 1 体を確実に連れて行けるようにすることで、フィールドが 4 対 4 になり、敵はまだあなたのEの上に立っているので、中で戦って血を稼ぎましょう。
中期以降、デスソングチームバトルのアイデアは比較的明確です。2回目でチームメイトに切り込んでチームを開始するか、相手がチームを開始し、相手の後列の位置を予測し、雪玉を投げ、E スノーボールを使用してフィールドに入り、後列を焼きます。
場に出たら相手の後列と前列の間をざっくり移動する 相手のアサシンに殺されないように注意する必要がある 相手のadcを安定的にQするのが基本。 ADCと交換しましたが、彼は死亡しました、あなたのEは他の人を攻撃しており、あなたが死んだ後も、Qを出力し続けるか、血液を獲得し続けることができます。
もう 1 つの状況は、反対側の後列 3 人があなたを撃ち殺しますが、彼らはあなたの E によって半分の体力を焼かれるだけです。
実際、これは有利です。Death Song Corpse の E は彼らと最前列の間にいます。彼らは基本的にあなたの死体の E と Q に対して前に出る勇気はありません。4 対 2 の状況ではチームメイトが勝ちます。あなたがまだ強い場合は、後列の血統を抑えることができます。次のチーム戦は、残りの家族4人が相手の半分の体力の後列と戦って、確実に勝利し、血を獲得します。
大小マスク法は基本的に靴着用が必須 魔力と貫通力が高いルーデンハット法を試してみましたが、このセットほど効果は安定しませんでした。
メイン E の死の歌、大小のマスクの祝福と、健康ポイントを備えたいくつかの魔法の力の装備により、相手があなたを攻撃することも、あなたを攻撃しないことも不可能であり、あなたを攻撃してもすぐに死ぬわけではないかもしれません。間違いなく一番難しい存在です。
残りの機器は、状況に応じてより柔軟に選択できます。
1.相手のADダメージが3以上なら中央アジアから必ず出る。
2.反対側に近接敵が3人以上いる場合、氷の杖が生成されます。
(氷の杖はコストパフォーマンスが悪いという人もいるかもしれませんが、この装備は本当にデスソングに向いています。広範囲に減速します。相手の前列を遅くすることで味方の出力が安定し、近接戦闘で相手をカイトして、突然死ぬのを防ぐことができます。相手の後列の速度を下げると、Q を中央に保つことができ、近接戦闘で反対側の後列に到達しやすくなります。
特に相手のADCに対して、氷の杖を使うと彼は刑務所に入れられ、そこに立って戦うことしかできなくなりますが、Qの100%ヒットは他のものよりも優れていると思います。死の歌の装備の方がダメージが確実です。
攻撃が多すぎるときに相手の出力が視界に入った場合、攻撃を直接拡大し、チーム全体の速度を落として人を救うことができるため、チームメイトがグループを開始できるようにするための戦略的意義もあります。 )
3. 相手の AP ダメージが 4 以上の場合、チーム戦で有利な位置に到達する前に AP によって殺されるのを避けるために、5 番目または 6 番目のアイテムに自然の力を追加することを検討できます。
4.反対側に征服者+吸血英雄が3人以上いる場合は重傷簿の発行を検討し、大小の仮面が形成されてから発行する。
5.集団戦でダメージが足りていないか、相手の魔法耐性の有無を観察し、帽子を使うか貫通を補うかを判断する。
6. 女神の涙や大天使はあまりおすすめしない デスソングでEクリア青兵士がランダム開放されない限り、デスソング装備だけで十分なのでおすすめしません。このような低コスト効率の機器。
7. 公理アークは非常に、非常に推奨されません。多くの人がそれを使用することを好みますが、システムのデフォルトの装備にさえ含まれています。 Death Song装備は比較的希少であり、この装備の価格性能比が低すぎるため、私はこれをエンターテイメント装備だと考えています。先に攻撃するルーデンの帽子公理アークのような高AP、高ダメージのアルティメットムーブを見たことがありますが、チームメイトを消耗しすぎます。チームにいる場合は、チームメイトが十分なダメージを与えるのを手伝ってくれれば問題ありません。 。
1. W のスキル: 壁の手動キャストの方が正確です。スマート キャストは使用しないことをお勧めします。
2. 反対側の芝生にフックとライオンがない限り、W で芝生のフィールドを探索できます。そうでない場合は、W を使用して最も遠くから芝生を探索できます。
3. 死の歌は死亡後 7 秒間出力され、究極の移動は死亡後 3 秒間ガイドされます。プレイヤーが参照できるように、Q をやりすぎないように注意してください。恥ずかしい。
4. グループでプレーするときは、周囲視野でチームメイトの位置に注意し、チームメイトに裏切られないようにしてください。チームメイトがいつもあなたを裏切る場合は、テキストで、ただし友好的な方法でコミュニケーションを取りましょう。
5. 小規模なチーム戦は避けてください。2v2 3v3 の Death Song はそれほど強力ではなく、Death Song は継続的な出力に重点を置いています。したがって、チームメイトが 2 対 2 または 3 対 3 で行きたい場合は、撤退の合図を送り、全員が 5 人チームを攻撃するのを待ちます。