昨日オンラインになった後、多くの友人が Annihilation Line の 6 月 14 日のアップデート内容のリストを見てみましょう。このゲームが好きな友人の助けになれば幸いです。
最適化
- ファイターグループによって召喚されたミニファイターは進化能力が強化され、より賢くなっています。
-ダガーダッシュの基礎ダメージを増加しました。
・ジャベリンが敵を貫通し焼き尽くす際の爆発の威力が強化され、覇権を崩すことができるようになりました。
- ハンドルボタンの適応を最適化しました。
- 感情知性の才能を解放した後のニコの提示価格を最適化しました。
・スキル再使用時の効果音が聞こえにくくなるように調整しました。
バグ修正
- 複数の解像度で実績ポップアップ ボックスの後に表示される黒いエッジが残るバグを修正しました。
・進化アニメーションをスキップするとリセットされてしまう設定の不具合を修正しました。
- 一部の戦闘ルームが奇妙な場所でスタックする原因となったバグを修正しました。
- いくつかの効果音再生の問題を修正しました。
- キャラクターが一方向に走り続ける問題を修正しようとしました。
- 最初の数試合で一部のプレイヤーがゲームを完了したことで引き起こされたプロットの混乱の問題のいくつかを修正しようとしました。
機構
・草剣で召喚したピラニアの攻撃機構がリセットされ、敵に当たったピラニアの弾が武器スキルヒットとみなされるようになりました。