多くの三國志学習者はまだ三國志ゲームのルールを知らないと思います (入門レベルのゲームプレイの紹介はシンプルで理解しやすいです) 次に、Source Code Network のエディターが説明します。 「三国志ゲームのルールは何ですか(初心者向けのゲームプレイの紹介がシンプルで分かりやすいです)」 この点に関して質問がある学生は、以下を参照してください。役立つかもしれません。
1. アイデンティティの抽出と将軍の選択
三国志ゲームでは、ゲームに参加するときに最初に行う必要があるのは身分証明書を引くことです。 Three Kingdoms には 4 種類の身分証明書があります: 君主、忠臣、反逆者、裏切り者。ゲームには、君主 1 人、忠臣 2 人、反逆者 4 人、裏切り者 1 人がいます。プレイヤーはゲームに参加するときに、ID カードを引いてプレイしたい ID を選択し、その後、プレイしたい将軍を引く必要があります。将軍が異なれば、ポジションやスキルも異なります。
ロードの称号の獲得条件は、すべての反逆者と裏切り者を排除することです。テクニック: 自分自身の生存を主な目標にして、反乱軍の注意をそらします。
忠実な大臣の地位の勝利条件は、可能な限り領主を守り、反逆者や裏切り者を殺すことです。
反乱軍ステータスの勝利条件: 領主を殺害し、領主の統治を打倒すること。
反逆者の勝利条件は、まず反逆者と忠臣を排除し、最後に領主と対決し、領主を殺害すれば勝利となる。
2. 三国志ゲームの流れ
ゲームに参加する将軍の各ラウンドは、ラウンドの開始、判定フェーズ、カードを引くフェーズ、カードをプレイするフェーズ、捨てるフェーズ、ラウンドの終了の 5 つのフェーズに分かれています。各ラウンドの終了時に、手札のカードの数が自分の体力と一致している必要があります。プレイヤーはヒントカード、基本カード、一般スキルなどを使用して敵の将軍にダメージを与えることができ、勝利条件で殺害する必要がある将軍を殺せば、最終的には我が陣営が勝利します。
2.1 判断段階:
判定段階では、システムはまず受け取ったヒント カードの効果を判定します。共通のヒント カードは供給が不足しており、成功を考えたくないものと判断されます。
対象キャラクターの判定エリアにソルジャーグレインが配置され、判定結果がクラブの場合はカードドローフェイズをスキップし、判定結果がクラブの場合は通常のカードドローフェイズに移行する。
カードがキャラクターの判定エリアに置かれ、判定結果がハートでない場合、カードをプレイするステージはスキップされます。
2.2 カードを引く段階:
この段階では、プレイヤーはラウンドごとにデッキから 2 枚のカードを引いて手札に加えることができます。
2.3 カードプレイステージ:
ここでは、プレイヤーは装備カード、キットカード、基本カードを使用して自分の将軍を強化し、ダメージを与えて敵の将軍を倒すこともできます。
2.4 廃棄フェーズ:
各ラウンドの終了時に、プレイヤーは、カードを手札に保持できる特別な一般スキルがない限り、同じ量を維持するために自分の血液量の上限まで手札のカードを捨てる必要があります。
ラウンド 2.5 の終了:
ラウンドの終わりに、プレイヤーは将軍のスキルをさらに発動して手札にカードを入手し、ヒーローの防御能力を高めることができます。
注意事項
1. 三国志キルでは、将軍や特殊装備の加護を除き、原則として各プレイヤーは1ラウンドに1キルのみとなります。
2. ゲームでは、主人公として、最初にカウンター泥棒を倒すために最善を尽くし、集中を避けるためにカウンター泥棒の火力をそらすためにスキルを使用する必要があります。忠臣は可能な限り身を守り、裏切り者は忠臣と協力して初期段階で反乱軍を鎮圧するよう最善を尽くすべきである。裏切り者にはより柔軟な心が必要であり、現場の状況に応じて柔軟に行動する必要があります。
3. プレイヤーは反乱軍の将軍を倒すと、さらに 3 枚のカードを引くことができます。
4. 領主が誤って忠実な大臣を殺した場合、領主は手札をすべて失います。
概要: 三国志ゲームのルール
まずプレイヤーは、身分証明書と武将カードをランダムに引いてゲームに参加し、プレイしたい身分カードと武将を決定します。第二に、ゲーム中、プレイヤーはラウンドの開始、判定ステージ、カードを引くステージ、カードをプレイするステージ、廃棄ステージ、ラウンドの終了という 6 つのステージを順に進みます。武将スキルや基本カードを駆使し、チップカードなど様々な方法で敵将にダメージを与えていき、自陣が勝利に必要な武将を全員倒すまでゲームは終了となります。