みなさん、こんにちは。今日は編集者が時間をかけて、ゲーム内の全 23 キャラクターの強さ、機能的な配置、ライト コーン、レリック、属性、強さの評価をまとめたガイドを提供できることを願っています。開墾期間中は友人からのささやかな援助を受ける時期です。
まず最初に、この概要表にいくつかの詳細を簡単に追加します。(下の図は画像フロー テーブルの一例にすぎません。ダウンロードしやすいように、全体図はガイド記事の最後にあります)
まず、上記の更新版の概要テーブルには、合計 23 キャラクターのキャラクター特性の配置、トランジションと最適なライト コーンの選択、レリック スーツの選択、フルレベル属性とトレース ボーナス属性が含まれています。改訂された完全版の概要表が追加されましたが、特別な説明が必要な詳細がまだいくつかあります。
Yipi フロー ガイドでのライト コーンの選択に関して、客観的に言えば、実際の状況は図に示されているものよりもはるかに複雑です。現在のゲームのライト コーンは職業に分かれていますが、各キャラクターはそれに適応する必要があるためです。実際、さまざまなライト コーンにはさまざまな問題があります。たとえば、ハンティング ライト コーンで [スター クルーズ] 距離を使用する場合、1 つの影と完全な影の間で強度に大きな差が生じます。開発期間中、異なるプレーヤーはまったく異なる重複レベルを示すことになるため、上の図のライト コーンの推奨事項は、将来的には、ライト コーンにも重点を置く予定です。各アイテムの対象となる説明ガイド。Yitu フローのレリックではこのアイテムを選択してください。上記の表に示されている推奨セットは、特定のキャラクターに適したものであることがわかります。さまざまなチームやさまざまなプレイスタイルに適応しますが、このレリックの選択には実際に多くの変数があるため、フロー内のすべてのプレイヤーをターゲットにするには、誰もがこれを知る必要があります。レベル属性と移動ボーナスの目的は、誰もが確認できるようにすることです。さまざまなキャラクターの属性の比較から、さまざまなキャラクターの特性を確認します。たとえば、狩猟専門キャラクターの速度は一般的に速く、同時に一部のボーナスと併せて知的職業キャラクターの攻撃力も比較的高くなります。軌跡内の属性により、このキャラクターの公式の位置と最終的な強さの評価も確認できます。同時に、v1.2 バージョンの評価では、ゲームの開発期間中のさまざまなキャラクターのパフォーマンスも比較的考慮されています。前2回のリズムリストのフィードバックをもとに修正したプレイヤーも多数いますので、編集者自身の主観的な使用感も含まれておりますので、異なる意見がある方は参考にしていただければと思います。メッセージを残すか、編集者にプライベートメッセージを送信してください
以上、今回の一枚絵フロー改訂版の補足説明でございます。もちろん、膨大なデータをまとめておりますので、誤りや不正確な点、議論すべき点がございましたら、よろしくお願いいたします。上げるのは大歓迎です。まとめるのは簡単ではないので、最後に「いいね!」を押して応援してください。