ブルー プロトコルで顔をピンチするにはどうすればよいですか? ゲームでの顔のピンチのゲームプレイは非常に無料であり、エディターでは、ブルー プロトコルで顔のピンチ データをインポートおよびエクスポートする方法についてのガイドを提供します。好きな顔を選択して適用します。
ブルー協定に媚びる方法
顔パーツは眉、目、口、輪郭、鼻の5つのパーツで構成されており、パーツを差し替えるだけで好みの顔の形を作ることができます。
顔にはまだ 150 個もの多くのボーンがあり、顔の表情を作成するために使用できます。
CBT後には目や眉の角度を調整する機能を追加することができ、より自然な見た目を実現できます。
まつ毛で目元の印象が変わりますし、目元に隠しナイフのようなエッジを入れることでメイク後のアイメイクの伸びを防ぐこともできます。
このステップに合わせて、白黒マスク4枚、ベースメイク、リップメイク、メイク×2を使ってメイクを行います。
唇のハイライト機能をオンにし、胸元や背中もデザインして立体感をより際立たせます。
ほくろはポリゴンで作成できます。アニメーターは欠陥の点に注目し、その点に基づいて設定します。
Blue Protocol フェイスピンチングデータインポートガイド
後でゲームを起動すると、キャラクターデータがインポートされ、プレイヤーが選択できるようになります。
選択してクリックしてデータをインポートした後、以前にエクスポートしたファイルを選択すると完了です。
エクスポート用のデフォルトのアドレスは C:UsersusernameDocumentsBluePro tocolBenchmarkCharacterData です。
プレーヤーがアドレスを変更したい場合は、それを配置したアドレスを選択して、すぐにエクスポートして保存できます。
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