「ディアブロ 4」メイジのフィスト オブ デスティニーの対面フロー ゲームプレイ ガイドの共有は、「ディアブロ 4」で比較的注目を集めている問題です。これは、「ディアブロ 4」のメイジのフィスト オブ デスティニーの対面フローのゲームプレイ ガイドです。プレイヤーが以下の手順に従っている限り、この問題は簡単に解決できます。
導入
この手の実際の効果は、全てのスキルの元々のダメージを100とした場合、装着後はダメージが1~300の間でランダムに変動するため、非常に抽象的な数値を晒すことが可能だ。平均して、ガントレットはダメージを 50% 増加させますが、これには代償が伴います。12 個のクリティカル、4 つのスキル、およびグローブの攻撃力スロットが失われます (一般的に、このスロットは約 20% を提供します)。ダメージ増加)なので、ダメージだけを見ればヘイトダメージ50%はせいぜいレジェンドプレイヤーと互角、微勝利程度です。
犬のギャンブラーの本当の利点は、スタンと移動不能の幸運なトリガーです。実際の戦闘では、特に高レベルでは、隕石の移動不能を使用するのは非常に困難です。犬のギャンブラーは、制御された拡散力と組み合わせることで、すぐに 3 を追加できます。モンスターに制御状態を与える制御ダメージ増加力と組み合わせることで、非常に高いクリティカルヒットを生み出すことができます。
属性の点では、投稿者は通常、フォーラムの偉い人たちと同様のスタック方法を採用していますが、制御時間を増やすために頭とネックレスに 2 つのアフィックスを選択したことで、アイスリングの制御時間を長くすることができます。 3秒から4秒、めまいは2秒から2.66秒です。制御時間の増加により、対面バースト氷流法の生存率とダメージも増加します。これは実際に非常に費用対効果の高い特性です。以下に 73 階の 7 分間のビデオを添付します。鍵がないと上限には程遠いですが、このセットは割と脆いので80階を超えるとチェストを交換しないと立てなくなると思います。今は高レベルダンジョンなので70~75を高速で削った方が良いです。
他の理解
1. 一般的に、魔術師には 2 つの流派があり、1 つは防御を積み上げ、基本的にフロストバーニングを使用する遠距離カイトスタイルです。現在の魔術師の 3 コントロールボーナスが高すぎるため、私はこの流派について楽観的ではありません。 -利き手1.35*1.35*1.35=2.46、両手で4.9倍)、カイトを使ってダメージを上げきるのは現状85レベルまでしかないようです。
2. 現在の最高レベルは、胸と手のフラッシュがある 85 レベルのボスです。マップに賭ける意欲がある限り、90 を超えるのは時間の問題だと思います。それがどれほど高くても。つまり、現状では魔術師が立つ可能性はありません(軍帽の質的な変化はあるかもしれませんが)
3. 効率の観点から見ると、トップマネジメントには追加の収入がないため、個人のパフォーマンスは非常に高く、ファームの強度を 8 分以内に安定させることができることは意味のある BD です。
4. ベッターは草刈りに適していますが、長距離ビビウ用のフロストバーンに置き換えることもでき、ダメージ面でいくつかの利点がある可能性があります。
5. コントロール時間を増やすことは、多くの人がこれに気づいていませんが、アイスリングは 3 秒から 4 秒に変化します。これは、一連のバーストで処理できるダメージが 33% 増加することを意味します。耐障害性も優れています。
6. ライトニングスピアは魔法のスキルであり、特にマルチレンジで複雑な環境において、脅威の高いモンスターを即座に気絶させ、フィールドに入る機会を作り出すのに役立ちます。
ピーク点
ピーク才能ポイント: クリックして入力
隕石を氷槍に変えると、状況に応じて氷雪崩が切り替わります。
装置