リングウォーゲームには、特定の状況下でトリガーされる特別なメカニズムがいくつかありますが、この感染値は比較的特殊なゲームプレイであり、感染値についてあまり詳しくなく、それが良いのか悪いのかもわかりません。エディター 詳細な紹介が提供されます。
1. ディップ値増加イベント:
戦闘中にクリティカルヒットを受ける、攻撃が回避される、同じ陣営の傭兵が倒される、自分が倒される、フィールドで傭兵が朽ちる、レベルBOSSが変身する、罠が発動する、戦闘失敗時に生き残るなど。
戦闘で敵にクリティカルヒットを打ったり、敵の攻撃を回避したり、戦闘に勝利して生き残ったりするなど。
戦闘中に100になるとオーバーラップ状態になり、500になると餌付け状態になります。
[オフセット] または [饗宴] 状態のトリガーは常に傭兵の戦闘に影響します。この状態はソーク値をトリガー値よりも下げることによってのみ解除できます。