こんにちは、今日はテストサーバーでの Xerath への変更点を見ていきます。このヒーローには優れた機能強化が施されています。見てみましょう。
古代の魔女精霊ゼラス
まずゼラスについて見てみましょう。 パッシブと R スキルのみが調整され、敵が倒されるたびにパッシブ CD 時間が 2 秒短縮されます。 , ゼラス Xerath はラストヒットを行うことでパッシブ CD 時間を短縮でき、レーニング時にマナの量が大きな問題にならないように、ゼラスのパッシブ CD 時間は 12 秒に固定されています。つまり、最後のヒットが続く限りです。レベルです。大丈夫です。兵士の波がパッシブにマナを 2 回回復するのは問題にはなりません (CD は通常の計算 + 最後のヒットから CD を引いたものです)。
R スキルの変更は劇的で、基本ダメージが 200/250/300 から 200/240/280 に、AP ボーナスが 0.4 に減少しましたが、R の数は 3/4/5 から 3/ に増加しました。 5. /7、各レベルは 2 ラウンドずつ増加します。これはまだ終わっていません。R スキルは敵ヒーローにヒットするたびに、残りの砲撃ダメージが 20/25/30 ずつ増加します。タートルはフルレベルで 7 つの究極の動きを持ち、敵ヒーローに複数回攻撃すると、AP が 30 + 0.05 増加します。わずかなダメージで、ゼラスの上限が高くなります。この変化の波は、装備が整った後、レベル 2 で 5 発の攻撃を行うことができるようになります。レベル 3 の 7 ショットはわずかに異なります。シェンは死ぬつもりなので、プレッシャーはそれほど大きくないはずです。