『エイジ・オブ・エッタ』のウォルターというキャラクターは今でもとても役に立ちます。ウォルターはゲーム内でそれほど目立ったキャラクターではありませんが、育成が比較的簡単なだけでなく、他のチームと自由にマッチングできるということは、誰もが試してみることを強くお勧めします。 . 戦いながら良いゲーム体験をすることができます。興味のある方は以下をご覧ください。
ゲーム中のウォルターというキャラクターの設定は非常に優れており、彼のスキルはすべて大規模なグループ出力スキルであり、特にこのスキルは集中したモンスターに対処するのに非常に役立ちます。さらに、戦場で使用すると、命中した敵に対して非常に高い装甲弱体化効果をもたらし、防御できる装甲値を約50%減少させることもできます。
そして、彼のパッシブスキルは、敵の二重耐性の数値属性をある程度減らすことができるため、純粋にチームの補助スキルです。ほとんどの場合、プレイヤーが最大限のパフォーマンスを発揮できるようになるまでの時間は、まだ非常にわずかです。この効果は、二重の抵抗を軽減するほどのものではありません。
また、戦術貫通と呼ばれるユニークなスキルを持っています。このスキルには、敵の装甲値を 25% 減少させる追加効果もあります。ただし、値は高くありませんが、一定範囲の物理ダメージを与えます。敵に対するパッシブ耐性減少効果と組み合わせることで、それでも良い経験を積むことができます。
一般的に、ウォルターは誰にとっても育成が推奨されるキャラクターです。まず第一に、非常に優れたパッシブ耐性軽減効果のメカニズムを備えており、これはメインのCキャラクターにとって大きな改善です。次に、その育成条件があります。操作性も非常にシンプルで、独自の仕組みはチームベースのゲインなので、プレイアビリティも非常に高いです。
さて、今回のゲーム「Age of Eta」におけるウォルターのスキルの分析はこれで終わりです。興味のある方はログインして体験してください。