新しい荘園時代では大量の経験値を獲得できますが、まだ経験値の稼ぎ方がわからない人も多いので、次のエディターで経験値を獲得する方法を説明します。
1. このゲームの経験値はレベルごとにクリアされます。
2. レベル 1 からレベル 2 は 0 ~ 500 の経験値、レベル 2 ~ レベル 3 は 0 ~ 1000 の経験値です。
3. これは、レベルが上がるたびに、経験値バーが 0 から始まることを意味します。
1. 農場と牧場
1. 植えたもののレベルが高いほど、経験値が高くなります。ただし、ここでは違いがあります。いわゆるレベルは、そのレベルに到達した後にロックを解除できる製品のレベルを指します。
2. 単一の植栽や繁殖ではありません。たとえば、レベル 36 でロック解除された白い七面鳥は、レベル 34 でロック解除されたグレープフルーツよりも高い経験値を持ちます。
3. ワークショップのキッチン、デザート、ワインセラー、ツール (まだオープンしていません) は、完成品を作るための経験を与えるものではなく、熟練度を使用して新しい完成品をアンロックします。
2.友達との交流
1. このゲームで友達と対話すると、一定量の経験値が得られ、各対話で 10 の経験値が得られ、ワークショップ時間を短縮する砂時計も得られる場合があります。
2.牧草地:恐怖40回+8回* 3グループ、給水40 + 8回* 3グループ(グループあたりダイヤモンド30個、推奨されません)。
3. 農場: 水 40 回 + 8 回 (グループごとにダイヤモンド 30 個、非推奨)。
4. 昆虫を40回追い出し、40回投げ捨てます(てんとう虫1匹あたり金貨200枚かかります。後半にお金に余裕がある場合は、相互に交換できます。初期段階では、購入することはお勧めしません)金貨が不足しています)。
3. 経験を積むための小道具
1. 農場と牧草地にはそれぞれ化学肥料と飼料が必要です。通常速度、高速速度、極速度の 3 種類があり、それぞれ成長時間が 15 分、30 分、1 時間短縮されます。
2. モール内での通常の肥料と飼料は 1 日あたり 25 ゴールドコインに制限されています。制限を超えたものはダイヤモンドでのみ購入できます。
3. 通常の速いものは狩猟や命令でも入手できますが、超速いものは命令でのみ入手できます。
4. 経験の役割
1. 経験によりレベルが上がり、レベルにはタイトルのアップグレードが含まれます。タイトルはオフライン収入に影響を与え、さまざまなアクティビティチャネルを開きます。
2. できるだけ早くレベル 29 に上がるようにしてください。レベル 29 では、マーチャント ヨークの 4 番目の貨物列が開きます。これは、中期的な金貨の主要な供給源の 1 つでもあります。
5.経験を積む
1. 各作物および牧草動物には、1 つ星、2 つ星、3 つ星、4 つ星の 4 つのレベルがあります。
2. 成熟した作物のグループが正常に収穫されるたびに、熟練度が 1 ポイント追加されます。 4 つ星のフルレベルには 500 の熟練度ポイントが必要です。
3. 星がいっぱいになると、成長時間が短縮され、収穫量が増加します。いずれも増加率です。