バージョン 12.6 に入ると、ますます多くのプレイヤーが新しいルーン トレジャー ハンターを持ち始めており、これにより間接的にゲームがスピードアップします。しかし、敵が亀の塔の下に退却し、私たちと戦わない場合、トレジャーハンターの価値を最大化することはできません。そこで、ロボットに代表されるフックヒーローは立ち上がって目の前の敵を引っ掛け、チームメイトが射撃を集中できるようにして、トレジャーハンターの山がすぐに埋まり、雪玉がどんどん大きくなるようにしました。
【ヒーロー分析】
Robot Brawl にはバフがありません。
ロボットを選択する際に明確にしておくべきことが 1 つあります。ロボットは従来のハードサポートに劣らず、そのタンクらしさはタウ、女性タンク、タームなどのヒーローとは比較になりません。
ただし、ダメージを吸収するために前に出る必要はなく、曖昧な位置に立って敵の火力を引き付け、敵の準備ができていないところを利用して集団戦を開始できるという利点があります。
ロボットのスキルの基本ダメージは非常に高く、引っ張られたときに動かない限り、チームメイトと協力することで簡単に倒すことができます。
チームメイト全員がトレジャーハンターを連れていれば、序盤で経済格差を広げることができるのも、12.6版でロボットを強化しなくても勝率が上がった理由だ。
【ルーン】
ロボット クラッシュ ルーンの共有
主なルーン:余震 + 生命の源 + 規制 + 堅固さ
セカンダリ ルーン:勝利 + 回復力
ルーン分析:オーバーフローダメージのあるバージョンでは、Aftershock によりロボットのタンク性が向上し、Q Kong も E スキルを通じて安定して発動できます。
生命の源はチームメイトに特定の治癒効果をもたらします。タワープッシュをスピードアップしたい場合は、ブラストと交換できます。
ロボットをより肉厚にするために二重抵抗を増やすように調整します。
堅さとタフさにより、ロボットは攻撃を恐れず、敵の前で自由に歩き回ることができます。同時に、しっかりとした減速抵抗により、ロボット開度Wの「後遺症」を軽減します。
ティアーズはマナが不足することはなく、トライアンフの方がロボットに適しています。
【装備とポイント加算】
衣装: トワイライト ローブ/バード シールド + ドゥームズデイ ウィンター + ファナティック + アンチアーマー + アイス ハート/パワー オブ ネイチャー
ボーナスポイント:頻繁に戦闘する場合は主にQと副E、それ以外の場合は主にQと副W。
装備の分析:トワイライト ローブとバード シールドの選択は非常に簡単です。自分のチームに出力が不足している場合は、火力を集中してチームのダメージを増やすために数秒でトワイライト ローブを召喚する必要があります。敵は主にラインナップを消費し、チームがダメージをよりよくブロックできるようにバードシールドを使用します。
Doomsday Winter はロボットのマナ不足の問題を解決し、スキルのスピードとある程度のタンキネスも提供するため、補助ロボットにとってコスト効率の高い選択肢となります。
狂信者は、敵の残りの体力が消耗され、ロボットが尻込みしてあえて前に出なくなることを恐れることなく、ロボットがフックを打つ機会を見つけるために常に前に踏み出すことを敢えて許可します。
対装甲は敵に重大なダメージを与える可能性があるため、チームにとっては便利です。
相手の最後の出力は AD ベースの Bingxin ですが、Quemo は自然の力に抵抗し、移動速度を上げます。
ゲームプレイの紹介
ロボットが空の場合、ほとんどのロボットのスキルは Q スキルに関連しています。
1. チェックマークを付けるターゲットを選択します。チーム戦で決定的な究極の技でヒーローを引っかけないでください(ムーム、ケネンなど)。
2.壁をブロックし、防御タワーをブロックし、ビジョンをブロックし、ミニオンQをブロックします。壁に近づくのを好む敵に注意 この時、壁に近づくと移動できるスペースが少なくなり、Q命中率が高くなります。防御塔の周りに群がる敵についても同様です。
同様に、ミニオンの後ろに隠れることを好む敵の場合は、Q を使用する前にミニオンが死ぬのを待つことができます。
3. ロボットは Q を点滅させることはできず、Q のみを点滅させることができます。最初にフラッシュ Q を使用して、敵が移動スキルを持っていないことを確認するのが最善です。敵が大きなアドバンテージによってタワーの下に釘付けにされていない限り、最も遠い Q を試さないのが最善です。空になってトラブルに巻き込まれるのは非常に簡単です。
4.有利なロボットを疑似最前列として使用してグループを開始し、ダメージに耐えることができますが、状況が互角または不利な場合、ロボットは自身の出力位置を守るために ER を維持し、チームメイトが対処するのを待つ必要があります。敵のサクサクした皮を引っ掛ける機会を待つ前に、後列の敵と。
後の段階まで遅れると、ロボットはダメージを与えてもダメージを与えられず、タンク的だがタンク的ではなくなります。このとき、最善の方法は防御的な反撃をプレイし、ERQ 制御を使用して出力時間を稼ぐことです。チームメイト。
現在のバージョンのデーモンドリンキングナイフは多くの人にプレイされており、ロボットの究極の動きはデーモンドリンキングナイフの魔法のシールドを破壊する可能性があることに注意してください。したがって、敵が魔剣を使用したり、ワンハオなどの英雄がいる場合は、シールドを破壊する究極の技を使用する必要があります。
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