多くのゲームでは、「ファイナルファンタジー 16」ファミ通スコア 39 点のような同様の問題がよく発生します。実際、この問題は簡単に解決できますが、多くの友人はまだ「ファイナルファンタジー 16」ファミ通の解決策を知りません。スコア39点の問題 そこで編集者が『ファイナルファンタジー16』のファミ通スコア39点の問題の解決策をまとめてみました。
雨宮たまご(10点):プロローグから戦闘体験はクライマックス!それだけではなく、プレイヤーの想像を超える戦闘ゲームプレイも次々と登場します。アクションゲームが苦手な方でも、爽快かつ華麗な攻撃方法で「俺はすごい!」という達成感を得ることができます。一方で、さまざまな召喚獣の能力を組み合わせることにより、独自のシステムの奥深さも生まれ、プレイヤーが自由にコンボを生み出すことができます。 「召喚獣」と「クリスタル」をめぐる新たな物語はとてもワクワクするし、随所に登場する「ファイナルファンタジー」シリーズの小さなイースターエッグは、時折人々を笑顔にさせてくれる。アクションRPGゲームとなっていますが、本作は間違いなく正真正銘の「ファイナルファンタジー」です。
ジゴロ☆アシダ(10点):このゲームは3つの時代にまたがる壮大な物語を描いています。血みどろの戦場でのパフォーマンスは悲惨なものではありますが、プレイヤーは主人公クライブの役割に入り込み、彼の内なる衝撃を感じることができます。 「イフリート」に変身できる召喚モンスターの多彩な能力や設定がバトルを彩ると同時に、「補助アクセサリー」もアクションゲームが苦手なプレイヤーにも配慮したデザインとなっている。誰もがそれを楽しむことができます。
ひなこ(9点):「ファイナルファンタジー」作品として、インターナショナルなアクションアドベンチャーゲームの枠組みでありながら、映画を見ているようなストーリー展開でありながら、「ファイナルファンタジー」らしさを貫いている。 」シリーズスタイル。壮大なストーリーと世界設定、知られざる秘密とその周辺エリア、インタラクションを重視したデザイン手法など、それらはすべてゲーム内で完璧に表現されています。また、便利で正確な案内とユーザーフレンドリーなゲームデザインは、「ファイナルファンタジー」の名にふさわしいものです。アクションシステムの設計においては、操作だけではなく、召喚獣の能力選択がもたらす戦略性も勝敗を大きく左右します。
戸塚芸一 (10 点): 戦闘全体として、プレイヤーはあらゆる機会を正確に把握する必要はなく、ボタンを押し続けるだけで敵を制圧できます。世界の終わりのような危機に直面しながらさまざまなボスに挑むと、思わず心の中に「車が山に着くまでに道はあるはず」というある種の楽観的な気持ちが湧いてきます。村人から偶然聞いた噂、要所要所に挿入される刺激的なシーン…これらの要素が組み合わさって、心を揺さぶる感動体験を生み出し、非常に説得力のある「人間賛歌」が完成しました。