実際、ワン パンマン ワールドには他のゲームにはない新しい設定がたくさんあります。このゲームプレイは、ワン パンマン ワールドの新しいゲームプレイの 1 つです。種類が多いため、上記の設定に慣れていないプレイヤーも、この号の内容を通じてメモリ システムの設定について学ぶことができます。
メモリシステムには6つの属性があり、この6つの属性には攻撃力、固定攻撃、攻撃力2、体力、防御力の合計6つのオプションがあります。攻撃力は2ですが、ボーナス効果は異なります。このシステムは実際には装備に似ており、対応する場所にメモリを装備すると、この属性が向上します。
より良いメモリを装備して戦闘力を高めたい場合は、色で区別できます。たとえば、最高レベルのメモリはオレンジ色のメモリ、次に紫色のメモリです。初期なら灰色と緑、中期なら青を使えば記憶の属性が高いほど追加属性も高くなり、強化効果も高くなります。プレイヤーキャラクターの戦闘力になります。
これらのメモリは装備後、レベルアップすることで、コアアクションに挑戦したり、タスクを依頼したりすることで、より高い属性の強化値を合成することもできます。レシピも入手可能で、レシピはアンロックして思い出に合成することができるので、ゲームにおける装備システムに相当します。
この号では、ゲーム内で各キャラクターに記憶装置を装備することができる、ワン パンマンの世界記憶システムのプレイ方法を紹介します。キャラクターを訓練したい場合は、この記憶システムを与える必要があります。装備に記憶があるとより強力なボーナス効果が得られます。