今回の阿修羅のプロフェッショナルバランスはデータレベルの強化に重点が置かれており、強化度は低くありません。以前のプロフェッショナルバランスで弱体化したアスラにとっては依然として非常に重要です(全国サーバーには実装されていません)。さらに、このバランスではアスラにスキルレベルの最適化も行われ、この職業の操作スペースがわずかに追加されています。改善されました。
キャリア修正分析
今回、アスラの主要スキル値が平均約11%強化されました。 前バージョンのプロバランスで弱体化された主要スキルの一部が強化され、以前と同様のレベルに戻りました。国立サーバーは将来のデータをカバーしており、同じですが、わずかに有利です) 、一部のスキル(レベル95のスキル「ゆらぎの瞳:不作為」など)は弱体化されていないため、アスラのスキルセットにおけるこれらのスキルのステータスは、も比較的改善されます。
- スキル発動中に事前に追加コマンドを入力することができます。
極氷・波動剣
・守護石装着後、他の転職スキル使用時に手動起爆機能が使用可能になります。
不動明王の陣
- 守護石を身に着けた後、このスキルを解放すると敵を操作すると無敵になります。
現状ではタフネスバーの設定上、主流ダンジョンの高レベルモンスターはアスラがこのスキルを使用しても無敵効果が発動しにくいため、比較的役に立たない。ただし、韓国サーバーでは前回のプロバランスでは不動明王編成が弱体化されていないため、このスキルの守護石を装着することでダメージ面でのステータスがある程度向上します。出力レベルを追求するオプションもございます。
修正されたキャラクターゲームプレイ
1. キャラクターポイントと守護石のルーン
この改訂により、実際にはアシュラの全体的なポイントボーナスは大きく変わりません。ただし、レベル 70 スキルの極火波動剣にはキャリア バランスの 100 バージョンに一定の冷却時間が追加されるため、このスキルは現在のバージョンには適していません。長期戦の環境では、状況に応じてそれを放棄し、他の小さなスキルにSPを割り当てることができます。あるいは、前述したように不動王陣形を選択してそれにSPを割り振るか、細かいスキルは諦めて無色スキルの出力を重視したプレイスタイルを選択するのも良いでしょう。
天雷波動剣はアスラの主力出力スキルであり、射程と形態が優れており、サイキックショルダーの75スキルボーナスも享受できるため、守護石は必須選択です。
極氷波動剣の守護石は形状が大幅に最適化されており、今回の改訂でさらに最適化されたと個人的にはオススメです。
サンダークラウドは、プレイヤーがより互換性の高い空の血の攻撃速度の流れを選択した場合、守護石を身に着けた後のその形状の特殊な形状により、レベル80のスキルとして、このバージョンの長期戦闘でより顕著になります。アスラではエントの頂点の意志 レベル80のスキルダメージCDのエントリー増加はある程度便利になると同時に、サンダークラウド解放時の爆発力も大幅に向上します。
プレイヤーが瞬間的なハイバーストプレイを好む場合は、サンダークラウドをエクストリームフレイムウェーブソードに置き換えたり、サイキックショルダーと一緒に使用する邪悪な光波フォーメーションを選択したりできます。
福東明王陣の守護石は守護石3番の代わりとしても使えます(このスキルの守護石はSP配分に依存します)。
ルーンに関しては、9保護の雷波剣(紫、青、赤のルーン)がおすすめです。天の雷と魔の杵の守護石を使用している場合は、紫と赤のルーンを天の雷と魔のルーンに置き換えることができます。長期的な戦闘能力を強化するための杵。
アスラは3つの速度が欠けている職業であるため、足が短いという明らかな問題があり、スキルの解放のスムーズさは攻撃速度に依存するため、装備を合わせる際に3つの速度が注目すべき重要なポイントになります。これを前提に、攻撃速度の流れに関わる組み合わせを選ぶと良いでしょう。そしてパッシブスキル「挫折の意志」のMP値回復の特殊効果により、人気の虚血流・虚血攻撃速度流は阿修羅と非常に相性が良い。さらに、プレイヤーは独自にカスタマイズされた所有権を通じて出血などのジャンルを選択することもできます。
①阿修羅の高レベル無色スキルは積みでも実戦でも概ね良い形で流し込める。また、小規模なスキルの再使用時間は一般的に長くないため、高レベルのスキルを散りばめて使用すると、合計ダメージを最大化できます。
②邪光の波動陣、天下無双の波動陣、不動明王陣はトリプルコントロールと同様の関節軟化効果を持っており、実戦では使用順序を合理的に整理することでスキル流し込み速度を高めることができる。
③継続的に総ダメージを増やしたい場合は、アシュラの一度きりの覚醒スキル「闇空の波動眼」がもたらすショートCD変化スキルを上位スキルのクールタイムに挟んで使用することも可能。通常攻撃の変形で得られたスティングホイールを放すときに、逆方向キーコマンドを入力する適切なタイミングを見つけて、「X in place」効果を達成することができます。
アスラは固定ダメージの職業なので初心者向けに作るのにコストがかからず、虚血流との相性も良く、スキル範囲も比較的広く、下限も高いのでおすすめの職業です。代替アカウントの場合。大型プレイヤーとして使用する場合、上級スキルの形が全体的にシンプルで粗雑なため、バースト速度も悪くなく、多くの場面で使いやすいです。点在する小スキル/変化スキルの特性は、阿修羅に高い天井をもたらす可能性もあります。
個人的な感想とまとめ
今回のアシュラのキャリアバランス後、弱体化していたデータが大幅に強化され、データ不足の苦しみが効果的に軽減されました。ただし、一部のスキルの最適化はまだ不十分/最適化されていません。さらに、この職業は機動性に欠けており、攻撃速度と移動速度に大きく依存していますが、現在のバージョンでは攻撃速度と流れの組み合わせによって軽減できますが、この装備システムを持たないアシュラでは明らかにこの欠点が露呈します。
データは比較的良く改善され、データ不足の問題はかなり緩和されましたが、機動性の問題は一向に改善されておらず、スキルフォームの最適化も若干役に立ちません。
アシュラ韓国サーバーの以前の弱体化バージョンは国内サーバーには実装されていなかったため、この機能強化は将来国内サーバーに更新される際に更新をカバーする可能性が高くなります。
スキル値強化一覧