ディアブロ 4 では、多くのプレイヤーが戦闘効率を向上させる際のモンスター レベルのペナルティ リストの問題の解決策を知りません。編集者も他のプレイヤーと同じように、このゲームに初めて触れたときにこの問題に遭遇しました。以下に、編集者がこれらの経験を戦略にまとめて示します。
1. このゲームには通常では体験できないダイナミックなレベルがありますが、レベルをスキップして大秘境をプレイすると、レベル自体が抑制されており、ピークボードや属性とは何の関係もないことがわかります。
2. 同じ装備で、レベル 70 の堕落神殿と戦う場合、レベル 55 とレベル 60 ではまったく異なります。この差は 20 ピーク ポイントによってもたらされるものではありません。
3. レベル抑制は存在します。つまり、高レベルのモンスターによって属性が過小評価されます。モンスターのレベルが増加するにつれて、プレイヤーのアーマーダメージの減少は減少曲線で減少します。
4.キャラクターレベルペナルティ、レベル70以降に得られる経験値は比例して減少し、レベル98で極端に減少します。
5. レベル差ペナルティ 人間とモンスターのレベル差が 5 レベル以上の場合、その差が大きいほど、獲得経験値が割引されます。
「ディアブロ 4」モンスターレベルの罰概要ガイドは、現時点で最新かつ最も有用な問題解決方法であり、プレイヤーが現在直面している問題を解決できると信じています。