Honor of Kingsをプレイする過程で、6月27日の「Honor of Kings」のヒーローバランス調整リストに関連する問題が発生する可能性があるため、編集者が特別に「Honor of Kings」のヒーローバランスに関する記事をまとめました。 6 月 27 日。問題の解決に役立つ性的調整導入ガイド。
【バランス調整】
ミユエ
ミユエの最初のスキルにピクチャー・イン・ピクチャー表示を追加しました。ミユエが最初のスキルの影のエネルギーの現在位置をよりよく把握して、戦闘計画をより適切に完了できることを願っています。
第一スキル:シャドウエナジー生存時間:2.8→3.5、ピクチャーインピクチャー機能追加
趙淮鎮
淮鎮の基本攻撃の 2 回目の攻撃の効果は 3 回目の攻撃の効果よりもはるかに強力であるため、プレイヤーは淮鎮を使用する場合、基本攻撃 4 回が 2 回だけよりも価値があるかどうかについて悩むことになります。したがって、私たちは淮鎮の基本攻撃の数値構造を調整し、各基本攻撃の強さの漸進的な関係を維持し、基本攻撃の使用経験を最適化し、同時に基本値の割合を適度に下げました。彼の強さを維持するためにより多くの装備を入手してください。
1回目の通常攻撃:ダメージ:10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)
2回目の通常攻撃:20(+25/Lv)(+0.5Ad)の2段階の物理ダメージ→1段階目は10(+10/Lv)(+0.5Ad)の物理ダメージ、2段階目は5(+ 5/ Lv)(+0.25Ad) 物理ダメージと 10(+5/Lv)(+0.1Ad) ライフを回復
3 番目の通常攻撃: (+0.5Ad) 物理ダメージを与え、体力が 55 (+6/Lv) 回復します。体力が低い場合は最大 3 倍まで回復できます → 20 (+20/Lv) (+1.0Ad) の物理ダメージを与え、回復 20 (+10/Lv) (+0.2Ad) ライフを回復
4回目の通常攻撃: 与えるダメージ: 150(+50/Lv)(+0.5Ad)(+5% ターゲットのHPにダメージ) → 25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3% ターゲットのライフにダメージ)
2 番目のスキル: エクスペリエンスを最適化します。パリィ状態で最初のスキルを使用しても、その後の 2 番目のスキルの効果がすぐにキャンセルされなくなりました。
スキル 3: 2 番目の段落にピクチャー・イン・ピクチャー機能を追加する
この回答で問題が解決するかどうかはわかりませんが、6 月 27 日の「Honor of Kings」におけるヒーローのバランス調整に関するこのガイドに問題がないと思われる場合は、このページをブックマークしていただければ編集者が更新します。将来。