Honor of Kings は今回のアップデート以降、ヒーロー調整が相次ぎ、一部のヒーローが強化されました。そこで、編集者が 6 月 27 日の Honor of Kings のヒーローバランス調整の具体的な内容をお届けします。役に立ちます。
【バランス調整】
ミユエ
ミユエの最初のスキルにピクチャー・イン・ピクチャー表示を追加しました。ミユエが最初のスキルの影のエネルギーの現在位置をよりよく把握して、戦闘計画をより適切に完了できることを願っています。
第一スキル:シャドウエナジー生存時間:2.8→3.5、ピクチャーインピクチャー機能追加
趙淮鎮
淮鎮の基本攻撃の 2 回目の攻撃の効果は 3 回目の攻撃の効果よりもはるかに強力であるため、プレイヤーは淮鎮を使用する場合、基本攻撃 4 回が 2 回だけよりも価値があるかどうかについて悩むことになります。したがって、私たちは淮鎮の基本攻撃の数値構造を調整し、各基本攻撃の強さの漸進的な関係を維持し、基本攻撃の使用経験を最適化し、同時に基本値の割合を適度に下げました。彼の強さを維持するためにより多くの装備を入手してください。
1回目の通常攻撃:ダメージ:10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)
2回目の通常攻撃:20(+25/Lv)(+0.5Ad)の2段階の物理ダメージ→1段階目は10(+10/Lv)(+0.5Ad)の物理ダメージ、2段階目は5(+ 5/ Lv)(+0.25Ad) 物理ダメージと 10(+5/Lv)(+0.1Ad) ライフを回復
3 番目の通常攻撃: (+0.5Ad) 物理ダメージを与え、体力が 55 (+6/Lv) 回復します。体力が低い場合は最大 3 倍まで回復できます → 20 (+20/Lv) (+1.0Ad) の物理ダメージを与え、回復 20 (+10/Lv) (+0.2Ad) ライフを回復
4回目の通常攻撃: 与えるダメージ: 150(+50/Lv)(+0.5Ad)(+5% ターゲットのHPにダメージ) → 25(+25/Lv)(+1.25Ad)(+3% ターゲットのライフにダメージ)
2 番目のスキル: エクスペリエンスを最適化します。パリィ状態で最初のスキルを使用しても、その後の 2 番目のスキルの効果がすぐにキャンセルされなくなりました。
スキル 3: 2 番目の段落にピクチャー・イン・ピクチャー機能を追加する