なぜトロハの遺産を先にやるのがオススメかというと、この一連のクエストをクリアしないとイナズマの鳴神島一帯に雨が降り続けることになるからです。雨が降ると、アイスウォーロック、氷の瓶を投げる宝泥棒、アイスフールなどのモンスターがあなたを凍らせ続けるので、非常に迷惑です。
そして、雷雨の時には身を守らなければ、雷に打たれて死んでしまうでしょう。 (一つ言えることは、雷に打たれたことがない場合は、この一連のタスクが完了していないことを利用して、雷が落ちそうな大雨の場所を急いで見つけて実績を解除することをお勧めしますこの雷雨の範囲を離れると、それはできません。ちなみに、道端の雷が鳴っている木はカウントされません、それは雷でなければなりません。)
以前旅行者向けに「コンタ事件」を書いたとき、コンタ事件は単なるナインリングのミッションであり、3時間以上のゲームプロセスにすでに誰もが狂っていた、と書きました。そして、次のミッション(しばしば 10 回以上の呼び出し音を伴う)が来ると、誰もが非常に大声で泣きます。
いいえ、ここにトロユ一族の遺産と非常に長いタタ・タオシャ・シリーズが登場します。
まず、天道村(zhài)の右上隅に行き、「梶」という名前の労働者に話しかける必要があります。
重要なのは加持ではなく、あらすじを紹介しているだけだ、要は加持の背後に町があるということだ。この町のオブジェはランタンのようなものです。がこのミッションの核心です。
各町のオブジェクトを有効にするには、2 つの小道具が必要です。1 つはダイヤモンド型の石、もう 1 つは丸いビーズです。
すぐにネタバレします。このビーズは、この町のオブジェクトの隣にある巨大な青いカバーで覆われている必要があります。この石の隣には、あなたがそれを解決するのを待っている一連のメカニズムがあるはずです。
次に、この町のオブジェクトの隣に、ロックを解除するための最初の石とビーズのセットがあります。振り返って後ろを見ると、隣にあるライト効果のレンダリングとは異なる非常に巨大な石とビーズが表示されます。鮮やかなブルーのフードです。
このカバーの端には、多くのメカニズムがあります。これらのメカニズムは、このカバーのロックを解除するために使用されます。
『五音盤左』や『雷成に学ぶ』は見たくないので、直接言います。
↑写真の左側は砲弾を発射できます。あらゆる攻撃を当てることができ、砲弾が発射され、砲弾が青いカバーに当たるとカバーが壊れます。
右側の装置は砲弾を反射するために使用されます。角度調整に使用できます。
次に、この最初の街のオブジェクトを囲む装置を直接見てみましょう。
1 つ目は、「ステアリングの調整」を 3 回クリックし、「エレベーションの調整」をクリックしないことです。 (間違った場合は、再度ログインするか、自分でランチャーを攻撃して、写真でマークした反射装置に発射できるかどうかを確認してください。)
このとき、遠くに立っていても、矢を射れば、調整が正しいかどうかがわかりますので、射手を連れて行くことをお勧めします。
2本目まで発射できることを確認したら、2本目の位置に移動します。
2 番目のショットは反射するため、3 番目のショットが当たるかどうかをテストしたい場合は、1 番目のショットの方向に撃つ必要があります。
3 回クリックしてステアリングを調整し、「Adjust Elevation」を 1 回クリックします。次に、最初のメカニズムに矢を放ち、それが 3 番目のメカニズムに反射されるかどうかを確認します。そうでない場合は、終了して再度ログインするか、上のポインタが 3 番目のメカニズムを指しているかどうかを確認します。
上部を見上げると、ポインタが指す場所が弾丸が飛んだ場所です。
それから、3番と4番は触らないでください。
エレベーションもステアリングも動きません。
弾丸を発射する機構に直接矢を放つだけで機構が作動します。 ↓
すると、この機構の保護カバーが開きます。飛び降りる前に、↓でマークした場所をよく見てください。
ここに紫色のビーズが宙に浮いています。これが私たちが探しているビーズです。
降りるときは空中に浮いているので注意し、空中でタッチしないとやり直しになるので非常に面倒です。 (個人的なテストですが、ウェンディは中壢の柱の上を飛んで地面から触れることができます。)
すると石は地面に落ちました、その石はその戦士の隣にありました。
石が地面で紫色に光っている場合は、それを拾ってください。
そして周りを見回すと、横に罠が見えます。仕掛けをクリックすると扉が開き、中に入ると宝箱、雷の種、壁があります。
宝箱を取った後は雷の種を壁越しに持ち歩かずに外に出ることができます。
目の前に川があり、この紫色の川のそばに立つと、雷の種がなければ血が失われます。
最後に、プロットについて簡単に説明します。
地図を見ると、この場所に巨大な蛇の骨があることがわかります。
この大蛇は住民からは幽霊神と呼ばれています(崇拝されているのではなく、「卑劣な」幽霊の意味です)。以前イナズマのメインミッションを通過したとき、魔女の口からこの大蛇がそうではないことを知ることができます。悪い蛇ではありません。人々に養殖の方法を教え、自らの力の源であるサンゴを分離し、当時のイナズマ族が現在のコーラルパレスエリアを形成するのに貢献しました。
元々、邪神は雷神の力を恐れ、民を連れて逃亡しました。しかしその後、邪神は自分の民に魔法をかけられ、彼らをイナズマの他の島々に侵略させました。怒った雷神はここで「呉祥のナイフ」で大蛇を切り殺しました。大蛇の力はこれらの贋物によって抑え込まれており、本来は波紋を起こす事が出来なかった。
この地域に大雨が降り始めたのは、コーラルパレスの人々とイナズマ幕府軍との戦いで周囲の町の建物が破壊されてからである。戦争により周囲の住民は生きるのが難しくなりましたが、現在の悪天候は彼らに息抜きのチャンスを与えてくれました。したがって、イナズマの戦いが終わる前に天候を回復させるのは得策ではありません。
現時点で、袁柳一族の遺産第二部の攻略、「天道村周辺の最初の街オブジェクトの制圧(zhài)」を完了していない方は、最初のリングミッションを参考にしてください。
気持ちを高めてください、これはまだ第 2 ラウンドです。
ミッションの最初のラウンドで最初の町のオブジェクトを点灯させた後、加持に戻り、彼に話しかけます。
加地さんは「残りの2町は任せる」と言う。これは、以前のコンタ事件を含む、イナズマのミッションの厄介な側面の 1 つを反映しています。ミッションの場所や完了方法は示されず、ヒントが表示されるだけです。それは、子供の頃に母親に「悪いことをしたことを考えなさい」と言われたのと同じくらいイライラします。
単刀直入に言いますが、加持と話した後は「蛇神の首」へ行きます。 (地図上で直接探してください。つまり、これらのミッションは島から出ません。)
町のオブジェはほぼ写真の位置にあり、もう絞り込むことはできません。神社のような東屋があります。 (この場所を覚えておいてください。3 回来ます。)
この鳴神柱を見つけた後も、その中に石とビーズを入れる必要があります。これら 2 つは失われているため、要素のビジョンを開いて、この石とビーズを探し始める必要があります。
道端にくしゃくしゃのメモが置いてあるので、興味のある方は読んでみてください。
この元素のビジョンの軌跡をたどり、さらに進んでいくと、地下宮殿への入り口が見えてきます。
すぐに飛び込まないでください!
すぐに飛び込まないでください!
すぐに飛び込まないでください!
はっきり言っておきますが、ここには紫色の電流が流れている川があります。この河川タスクを完了するには少なくとも 7 日かかります (完了方法については後で説明します)。この支線を完了した時点では、河川関連のタスクは完了していない可能性があります。 (具体的な方法は前のミッションの最後にあります。地下宮殿の外の壁から雷の種を取り出し、川が紫色ではないことがわかったら、このサイクルで飛び回ることができます)
まずは下の雷バリアの位置を確認しながらゆっくりと浮上していきましょう。雷の種はこの地下宮殿の入り口のすぐ横にあり、草の中を探すと見つかります。
直接ジャンプすると、この壁の素材にはコードがないことがわかりますが、とにかく「登るのは不可能」です。最終的には、雷の要素が満ちている川で生きたまま感電することになります。 (血の教訓↓)
雷の種のあるバリアに入ると、ドアが開く仕掛けが見つかります。このメカニズムを作動させると、雷の要素で満たされた川が消えます。
水位が下がったら、後ろに下りる階段があるので、そこに沿って進みます。
この時、写真のように一番右の入り口は柵で塞がれています。 ↑
地上に出て、階段をずっと下りていくと、仕掛けがあります。
この仕掛けの前には迷惑なMobが3体いますので、1匹捕まえて倒したら1匹として数えます。では、この仕組みを解いてみましょう。
暴徒と戦っているときにこれらのメカニズムに当たる可能性が非常に高いことに注意してください。どうでもいいが、どんなモンスターにしても、理論上は3×3×3しかないので、この仕組みは27回以内に必ず解ける。 (私は中壢さんに直接お願いして、これら3つの機構の間に柱を立てて、その柱をランダムにぶつけるとロックが解除されました。)
このとき、後ろに注意してください。
宝箱が更新されるので、宝箱の指す方向に進んでいくだけです。
宝箱を取ったら、穴から飛び降ります。好きなようにジャンプできます、下には何もおかしなものはありません。
下に降りると妖精(とスライムの群れ)がいますので、そのまま従えば正しい方向に進みます。 (この地下宮殿は一方通行で、道案内をするために妖精が雇われているとも言われています。MiHoYoは私たち経験豊富な旅人をやや軽視しています。)
左側にオベリスクがあり、点灯するには雷の要素が必要です。真ん中の赤い丸の中に石がありますが、街のオブジェクトに使用されるので忘れずに取りましょう。右側に雷の種があるので、雷の種を拾った後は登らなくても上に行けます。
先導してくれる妖精もいますので、忘れずに送り返してください。
雷の種を使って外に出ると出口が丘の中腹にあるので注意してください。この場所にはアイスヒルシューターがたくさんいてあなたを待っています。雷雨だったので、すぐに凍ってしまいます。ただ気をつけてください。
その後、後ろの山腹に沿って頂上まで登ると、鳴神柱の位置に戻ります。私の矢印の位置に従うと、ビーズが見つかります。 (場所が見つからない場合は、元素のビジョンを再度開くことができます。いずれにしても、先ほど入った地下宮殿の入り口に戻る方法と、の場所に行く方法の2つがあります)大きな青いカバーです。)
少し離れると、解読の柱が見えます。
結果を直接示し、結果に基づいてこれらの列を 1 つずつ処理する方法を説明します (列の数は増えています)。
1つ目は弾を発射するこの柱です。 (発射できるか否かがわかります。弾は見えませんが、BGMでビウビウビウの音は聞こえます。)
ステアリングを一度切り、仰角を変えないでください。 (すぐに手が汚れる場合は、再度ログインしてください。)
↑丸で囲った柱2番は1回転しますが仰角は変わりません。
No.3、エレベーションやステアリングの動作がありません。
その4、ステアリングは動かさずに一度仰角を動かします。
No.5、ステアリングなし、エレベーションなし。
No.6、ステアリングを一度動かしますが、エレベーションは動かさないでください。
No.7、ステアリングを一度動かしますが、エレベーションは動かさないでください。
上記の手順をすべて正しく実行すると、これら 7 つのメカニズムの排出アニメーションが表示されるはずです。正しく理解できなかった場合は、ギャップを確認して埋めてください。または、再度ログインして最初からやり直してください。
そして真ん中の位置でビードを奪った後、最初の柱に戻ってビードを届けることができます。
小道具を2つお届けします。
その後、この地域の雷雨は止むでしょう。
この時点で、トロ・ユウの遺産の第 3 部分「天道村 (zhài) 周辺の最初のオブジェクトの制圧」と「蛇神の頭の第 2 オブジェクトの制圧」の攻略が完了していない場合は、前回を参照してください。 1番目と2番目のリングの戦略。
3 番目のリングのタスクは最も長いタスクです。前と同様に、このリングを完了するためのガイドとして最終結果を使用します。
これまでのいくつかのリンクから、私の言葉が角度を調整して文章になっているように誰もが感じることができます。しかし、実際には、上り下りする必要があり、私が数文で述べたことを完了するには10分以上かかります。
この部分が簡単だと言いたいわけではありません。
何が言いたいかというと、トイレに行きたくなったら早くトイレに行きなさい、この部分は永遠に続きます。
まずは蛇骨鉱山に行かなければなりません。 (大きな地図で蛇の骨鉱山を探してください)
ここの鳴神柱は謎解き柱の一番下にあるので、今回は走り回る必要はなく、飛び回る必要があります。
ポイントは私が光らせた鳴神柱ではなく、私が丸く囲んだサンダーシードです。この雷の種は近づくと空へ飛んでいきました。スネークボーン鉱山の機構の配置は「無秩序」と表現できます。ですので、私の説明に従わず、間違った方向に置いてしまったことがわかったら、上に飛び上がらずに下に落ちて、この雷の種を使って空に飛んで、様子を見ながら調整してください。空気中。
早速、手順に進みましょう↓
まず弾が発射される位置を見つけ、仰角を変えずにステアリングを2回切ります。
(銃弾を発射する柱の横で、「チャンジ」という子供に出会います。彼の3つのリングの使命については、将来特別に話します。今、あなたは目の前のメカニズムに対処することに集中します。)
2 番目の柱は移動しませんが、立面内で 1 回回転します。 (降ろしてください)
3 番目の柱は方向や高さには動きません。
4 番目の柱については、ステアリングを 3 回、エレベーションを 1 回調整します。
五番目に、ステアリングや仰角を調整しないでください。
一番下、俯瞰で攻略するとこの柱が全く見えなくなります。この柱の隣には木箱が 2 つしかないことを覚えておいてください。
この位置にある 6 番目の柱はステアリングを 3 回調整しますが、仰角は調整しません。
七番目に、ステアリング角度と仰角を調整します。
そうすると真ん中のカバーが開きます。 (それでも非常に単純に聞こえますが、雷雨の中でこれほど多くの柱を調整するには、もう 20 分近くブラッシングをしていると思います。心配しないでください。まだプロセスの半分にすぎません。)
着陸後、エレメンタルビジョンが直接開きます。エレメンタルビジョンはあなたを渓谷の中の渓谷に連れて行きます。
この道はとてもとても長いですが、道には妖精や怪物はいません。この方法は、要素の視覚を完全に開くことによってのみ見つけることができます。 (途中でスライムの群れと、割ることができる石の山に遭遇します。その下には小さな宝箱があります。説明が正しければ、あなたは基本的に正しい道を進んでいます。)
最終的には、雷の魔術師が雷の種をブロックする雷の障壁に到達します。
このサンダーメイジを倒す必要があることに注意してください。これを倒した後は、このサンダーシードを頼りにバリアを通過できます。しかし、このビーズは空中に浮いています。ウェンディ、万葉、鍾離+アルベドのような組み合わせでビードまで登れるキャラがいない場合は、丘の中腹を登って、丘の中腹からバリアに飛び込むだけで済みます。 (この間、雷の種が体に残っているかどうかに注意してください。制限時間もあります。)
ビーズを入手すると、アビスメイジが 3 人出てきます。戦いたくない場合は立ち去ってください。 (執念深いなら、徹底的に殴り殺してください。)
そして、ゴーレム剣魔の隣の転移ポイントにやって来た。転送ポイントから魔剣デーモンの方向に直接飛び、魔剣デーモンを通り過ぎてサンダージを見つけます。
この方向に従ってゆっくりと浮かんでください。
円を描いた位置が魔剣デーモンの頭です。 この方向に従って魔剣デーモンの周囲を探索すると、深い穴が見えてきます(ジャンプしないでください! ジャンプしないでください)。 !)
低い高度から見ると、この場所にあるこの雷柱が見えます。 (ジャンプしないでください! ジャンプしないでください! ジャンプしないでください! ジャンプすると、私たちが探している石を見逃すだけでなく、落ちて死んでしまいます。)
洞窟の入り口からゆっくりと落ちると、周囲の岩壁に注目し始めます。 周囲には雷の種があります。 (一度で見つからなかったり、地面に落ちてしまった場合は、一度魔剣の悪魔の隣の瞬間移動ポイントまで戻り、その位置から飛び降りて再度見つけてください。地上へは、地上の雷を使って、シーズとレイジが空へ飛び、この場所を探します。)
ここで石を見つけたら、スネークボーン鉱山の重心に戻り、真ん中から落下してスネークボーン鉱山のカウンターウェイトを作動させます。
最後に蛇骨鉱山に戻ったら、弾を発射する柱に向かって飛び降りるだけです。
バラストが作動すると、スネークボーン鉱山周辺の雷雨は止みます。
この時点で、トロユ一族の遺産第四部の攻略「天道村(寨)周辺の第一カウンターウェイトの制圧」と「蛇神の頭の位置の第二カウンターウェイト」と「」を完了していない場合は、スネークボーン鉱山の 3 番目のカウンターウェイト」の 1 番目、2 番目、および 3 番目のリングについては、以前のガイドを参照してください。 (上記3つのリングのうち1つは必須)
3 番目のリング ミッションを完了すると、「梶」という名前の NPC が次は武明村 (zhài) に行くことを告げます。場所はイナズマのマップの一番左側です。
前の 3 つのリングのタスクを完了する前に、パズルを解くためにここに来ないでください。ここのメカニズムは水中に隠されています。 (金のリンゴ諸島と同じコードが使われていると推測されます) 最初の3つのリングが無い場合は周囲の仕掛けは存在しますが、真ん中の報酬を獲得できる場所が消えるため、このチュートリアルに従っても完了しますメカニズムの調整により、報酬を獲得する方法はなくなります。
したがって、ギャップを埋めるために最初の 3 つのリンクがチェックされます。
写真の場所に到着したら、すぐに加持に話しかけると海の中の仕掛けが浮上します。
海の中に壊れた橋がまだ見える場合、それは前の3つのリングが完成していないことを意味します。
正しい復号会場は真ん中に大きな円盤がある場所です↓
そして、最終的に解けたパズルを上空から眺めながら、手順に従ってパズルを解いていきました。
このエリアの暗号を解読するには、波のボートに乗る場合は「波のボートから出る」必要があります。ジャンプボタンを押し続けると波のボートから脱出できます)、そうしないとステアリングとコラムの高さを調整できません。なので開けるかどうかは体力次第です。
風神瞳と岩神の瞳をまだ見つけておらず、広大な海域を泳ぐにはスタミナが足りない場合は、「ノースランドスモークチキン」などのスタミナ補給用の食べ物を作って持参すると良いでしょう。北斗は本イベント「龍王の誘い」で入手可能で、泳ぐことで消費する体力を減らすことができます。
私の個人的な提案は、柱の端に立つことができるので、ウェーブボートを出入りする必要がないということです。 (あるいは、神里彩花もいます。無限水泳も機能します。)
1つ目は弾を発射する柱です。ステアリングを2回調整し、高さは調整しません。 ↓
2本目の柱から3本目の柱まではステアリングの調整はせず、高さの調整を2回行います。 ↓ (射手を連れてきて、3 つ目が当たるか試してみましょう。ここの柱はすべて曲がっているので、目視検査は前のパズルほど正確ではありません。)
3 回目から 4 回目までは、ステアリングを 2 回、エレベーションを 1 回調整します。 ↓ (近くの遺跡の上に立って矢を放って、次の矢が当たるかどうかを確認してください。この柱は曲がっています。)
4本目から5本目まではステアリングを2回、エレベーションを1回調整します。 ↓ (このとき、中央の巨大なカバーが射る矢を遮るため、射撃の死角に入ります。テストするには、中央の円盤に登り、歩いて近づいて別の矢を射てください。)
5本目から6本目まではステアリングを3回調整しますが、仰角は調整しません。 ↓
中央から6番目のマスク。ステアリングの調整は2回行い、仰角の調整は行わないでください。 ↓
最後に、弾丸が発射される柱に矢印を追加します。これまでの手順をすべて正しく行うと、弾丸が跳ね返った後にマスクが壊れるアニメーションが再生されます。アニメーションの再生が開始されない場合は、ギャップを確認してギャップを埋めます。どの手順が間違っているかわからない場合は、ログアウトして再度ログインすると、ここで復号化されたすべてのピラーが復元されます。
マスクが開くと、中の祠が露出します。祠を起動するには、石とビーズの 2 つの小道具が必要であることに注意してください。
数珠はこの神社の頂上にあります。 (エレメント ビジョンをオンにすると、エレメント ビジョンが無効になっていることがわかります。ビーズは頭の真上にあるため、ライトの下では暗いです。)
仮面が開くと、祠の横に魔剣の悪魔が出現します。この魔人形の剣の悪魔を倒さなければ、別の石の小道具は表示されません。
ここは金林檎諸島とは違い、地面が水で満たされているため、魔剣の悪魔が気を取られて氷属性で攻撃するとずっと凍えてしまう。風属性の攻撃にも拡散効果が発生します。ただ慎重に扱ってください。 (こちらの写真の方がわかりやすいです。祠のてっぺんに数珠が見えます。あれは飾りではなく、暗号解読の小道具です↓)
ゴーレム剣魔を倒した後、「遺跡の奥へ」で石を見つけることができます。 (このプロップは何もないところから出現し、点滅しないため、水中で見つけるのは困難です。どうしても見つからない場合は、写真のミニマップで視野の方向を確認してください)以下を参照してください。)↓
これらをすべて見つけたら、神社に戻り、石とビーズを元に戻し、町のオブジェクトをアクティブにすると、このエリアの雨が止みます。
このとき、海岸に戻って加持を見つけて話しかけると、ここに絵があると言われます。するとイナズマの四ツ星槍「鬼天十文字」の設計図が手に入る。
喜多院十文字は必殺技が長く持続する槍キャラに適しているので、高麗もロザリアも使える武器です。
これにて、トロユ一族の遺産に関する一連の任務は終了した。タタルシャのミッションでまたお会いしましょう。