ブレードは本海スターレールウェイの風属性の「破壊」キャラクターで、メインで育成するのがおすすめです。この機能は、命には命、血には血、非常に暴力的です。そのため、Blade がオンラインになる時期をお知らせします。
ブレイドは破壊の宿命を持った星5の風属性キャラクターで、オンライン版は1.2の後半に予定されているとのこと。一部のプレイヤーはその時期が 8 月 7 日であると予測しています)。
Honkai Impact レールロード ブレードは喫煙する価値がありますか?
ブレイドは星5の成人男性キャラクターで、破壊の風属性を持つスターコアハンターキャンプです。第2期βで実装されたキャラクターですが、Xi'erとYuanのパブリックβを見る限り、スキル内容が調整される可能性が高いため、今回は前回のまとめに過ぎません。ベータ段階の位置付け、機能、および具体的な値は最終的なインストールの対象となります。
2 タイムブレードのスキルをテストする
戦闘スキル、血を燃やしてダメージ増加+基本攻撃強化。解放後は刃の体力上限の30%を消費し、即時行動が100%進行する。 3ラウンド継続する状態となり、全体ダメージが増加し、その間通常攻撃が高ダメージの拡散ダメージとなる。
指定されたターゲットに広範囲のダメージを与え、現在の体力値を 50% に変換するフィニッシュムーブ。この体力の変化は非常に興味深いもので、体力が満タンでも残存体力でもフィニッシュムーブを使用した後はそのまま半分の体力に変化するので単体C操作の余地があります。
才能、ダメージを受けるたびに1層のチャージを獲得し、5層に到達するとすぐに敵グループに追加ダメージを解放し、体力の上限を30%回復します。彼自身の血を引く戦闘スキルを含む、受けたダメージは、ブレードの継続的な健康増加の中核でもあります。究極の動きだけで 50% という健康値は、まだ高すぎます。
秘技:敵を即座に攻撃し、戦闘開始後自身の体力制限の20%を消費し、同時に敵に自身の体力制限の40%に等しいダメージを与える。これまでの才能と組み合わせると、パッシブを重ねながら一定期間先制して出力することに相当します。
追加能力は、体力半分のときの回復効果増加、状態異常の敵を倒したときにHPを回復する通常攻撃の増加、追撃ダメージと風ダメージの増加です。血液量のジャンプの安全性がさらに確保されるようですか?
スターソウルの効果:体力の上限を増加、エクストラアビリティで体力回復が発動したときの次の攻撃のダメージを増加、必殺技の全体攻撃レベルを上昇、血液が差し引かれると必殺技を追加ダメージに変換し、全体攻撃力を上昇戦闘スキルの攻撃レベル、死を回避し、パッシブタレントを即座にトリガーします(ステージに戻るクールダウンは3回)。
上記のスキル、追加能力、スターパワーはすべて 2 つのテストデータに基づいており、実際の変更は大きくなる可能性があることに注意してください。 3回目の試験刃は当初は公開されなかったが、2回目の試験データがとんでもないものであったためバランス調整中である可能性が高く、今回は特徴的なデザインのみを見て最終的な強度解析を行うことになる。実際の取り付けへ〜
個人的な感情
ブレードは非常に強力な単一バンド能力を持ち、戦闘スキルポイントの消費が少なく、豊富なラインナップの組み合わせを備えており、一般のプレイヤーに非常に適しており、民間の戦争の神と言えます。集団シールドじゃなかったら、主人公C-が集団ダメージを受けて誤ってジャンプしたら、こいつはむしろ興奮するだろう。このスキルの構成を見ると、バージョン1.1でUPされたラクシャサに非常に適していると感じますので、最強の編成を組みたい方は検討してみても良いかもしれません。ブラッドとヘルスを計算し、才能トリガーを最大限に活用することがタオのゲームプレイの中心になります。破壊自体の挑発値はプロテクションに次ぐものです。ダオはチーム内でメイン C + メイン T として機能する可能性が高くなります。二役、強い!