『三國志シリーズ』は、前世紀末にオーディンテクノロジー社が発売した単体ゲームで、その自由度の高さ、内政の簡素化、戦闘の強化などを特徴としていました。発売後はユーザーから大好評。
『三國志3』は2002年1月に発売され、初代、2代目と比べて多くの新要素が追加されました。
1. 今作ではフォーメーションの概念が導入され、プレイヤーが想像していた前列に人間の盾、後列に弓矢を配置するユニットを組み合わせて構成することが可能になりました。
2. 内政指示の回数は君主の権力に応じて変動するという新たな仕組みが導入された 表面上は内政指示の回数は年に1回しかできなかった。 . 内務指令を毎月発行できるようになりました。
3. 初代は100人の兵士しか連れていけませんでしたが、2代目は200人の兵士を連れて行け、そして3代目は400人の兵士を連れて行けるようになりました。
4. 初代は一般スキルのみ、二代目は軍事顧問スキル、三代目は特殊スキルが追加されます。
5.官位は率いる部隊の数にのみ関係し、一般的なスキルの習得とは関係ありません。プレイヤーは功績をあげて軍事スキルを学ぶことができます。
6. 外交ゲームプレイを追加しました。同盟や同盟解消などの操作が行えるようになります。
『三國志3』では小兵による将軍へのダメージが増加しているため、部隊の相互牽制が勝利の秘訣となる。以下では、武力間の衝突について詳しく説明します。
『三國志3』には全部で9種類の兵士が存在します。そして、それらはすべて 1 回だけ進めることができます。
主な武器は剣兵、短槍兵、軽騎兵、格闘兵、蛮兵、蔓鎧兵、女兵、弓兵、奴隷兵の9つ。 9つの武器とは、剣士、槍兵、鉄騎兵、獣使い、象兵、蔓騎兵、衛兵、弓兵、昇進後の石弓兵です。
Pu Daobing の基本ライフは 10 で、レベルごとに 2 ずつ増加します。彼の攻撃力は 6 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。
弓兵に対する命中率は80%、軽騎兵に対する命中率は20%、武道、蛮族、籐鎧、短槍に対する命中率は40%、女性兵士に対する命中率は60%、狙撃兵に対する命中率は90%、将軍に対する命中率は50%
命中率から、Pu Dao が弓、矢、兵士を完全に破っていることがはっきりとわかります。彼は騎兵隊に撲殺された。
短槍兵の基本ライフは10で、レベルごとに1ずつ増加します。攻撃力は6で、レベルごとに1ずつ増加します。
平剣兵、籐鎧兵に対する命中率は60%、弓兵に対する命中率は50%、軽騎兵に対する命中率は80%、戦闘兵、蛮族、女兵に対する命中率は40%、奴隷兵に対する命中率は35%、将軍に対する命中率は50%
命中率を見ると、短砲が騎兵を倒すことができることが明らかです。彼は兵士たちに撲殺された。
軽騎兵の基本ライフは 11 で、レベルごとに 2 ずつ増加します。攻撃力は 6 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。
平剣士・女兵士への命中率80%、弓兵への命中率60%、短槍兵への命中率20%、格闘兵・籐鎧兵への命中率70%、蛮族と石弓兵に対する命中率は40%、将軍に対する命中率は50%
命中率から、Qingqi Wanke Pu Dao と女性兵士が明らかにわかります。彼は短い銃で撲殺された。
戦闘兵士の基本ライフは 8 で、レベルごとに 4 増加します。攻撃力は 6 で、レベルごとに 1 増加します。
平剣兵、短槍兵、雑兵に対する命中率60%、弓兵に対する命中率70%、軽騎兵に対する命中率30%、蛮族に対する命中率80%、蔓鎧に対する命中率兵士の命中率は40%、女性兵士に対する命中率は20%、将軍に対する命中率は50%です。
命中率を見ると、蛮族が武術の戦いで敗北したことが明らかです。彼は女性兵士に撲殺された。
蛮族の兵士の基本ライフは 13 で、レベルごとに 3 ずつ増加します。攻撃力は 6 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。
平剣兵、短槍兵、軽騎兵に対する命中率は60%、弓兵に対する命中率は70%、籐甲冑兵、女性兵士に対する命中率は80%、戦闘兵、奴隷兵に対する命中率は20% %、将軍に対する命中率は50%
命中率を見ると、蛮族が騰家と女性兵士を完全に破ったことがはっきりとわかります。彼は戦闘と兵士によって敗北した。
Vine Armor Soldier の基本ライフは 10 で、レベルごとに 2 増加します。攻撃力は 6 で、レベルごとに 1 増加します。
剣士と戦闘兵に対する命中率は60%、弓兵に対する命中率は95%、略奪者に対する命中率は80%、短槍兵と蔓鎧兵に対する命中率は40%、軽騎兵に対する命中率は40%命中率は30%、蛮族の兵士に対する命中率は20%、将軍に対する命中率は50%です。
命中率を見ると、Tengjia の弓矢の抑制がすでに決定的であることがわかります。実際の戦闘では、少数のつる鎧でも 400 本の弓矢を簡単に倒すことができます。騰家は蛮族に敗れた。
女性兵士の基本ライフは15で、レベルごとに1増加します。攻撃力は6で、レベルごとに1増加します。
対格闘兵の命中率80%、対弓兵の命中率70%、短槍兵と雑兵に対する命中率60%、平剣兵と籐鎧兵に対する命中率40%、軽騎兵と蛮族に対する命中率は20%、将軍に対する命中率は50%
命中率を見れば、女性兵士が戦闘で完全に敗北していることがはっきりとわかります。彼は清斉と蛮族に撲殺された。
アーチャーの基本ライフは 12 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。攻撃力は 4 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。
平剣兵に対する命中率は20%、短槍兵に対する命中率は50%、軽騎兵と奴隷兵に対する命中率は40%、戦闘兵、蛮族兵、女兵に対する命中率は30% 、籐鎧の兵士に対する命中率は5%です。
命中率を見ると、弓矢で倒せるユニットはほとんどなく、最高のユニットでも命中率は 50% しかなく、蔓鎧で倒せることがわかります。
兵士の基本ライフは 10 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。攻撃力は 5 で、レベルごとに 1 ずつ増加します。
対蛮兵命中率80%、短槍兵に対する命中率65%、弓兵・軽騎兵に対する命中率60%、戦闘兵・女兵に対する命中率40%、対蛮兵に対する命中率40%、籐鎧兵の命中率は20%、Pu剣兵に対する命中率は10%
命中率を見ると、兵士たちが蛮族に完全に敗北していることがはっきりとわかります。彼はパク・ダオに撲殺された。
Xiaohui からの親切なリマインダー: 『三国志英雄』における 3 つの腕の間の対立について一言言わなければなりません。
1. Heroes of the Three Kingdoms 3 の開発中に多数の設定ファイルがリリースされたため、個人の愛好家によって個人的に修正されたバージョンが多数存在します。私はそれらを何百も見てきました。改造方法を少し知っていれば、誰でも面白いと思うバージョンを改造することができます。したがって、各バージョン間の競合は大きく異なる可能性があります。
2. アーム間の競合を修正する方法。
ゲームのインストール ディレクトリを開くと、Settings ディレクトリがあり、そこに移動して Soldier.ini を見つけ、必要なもの (ワードパッド、Word、WPS など) で開くと、競合するアームのリスト構成が表示されます。内部のコンテンツを変更することで、さまざまな奇妙な戦い方を実現できます。 。 。
ファイルを開くと、以下のスクリーンショットの内容が表示されます。 Xiao Hui が変更方法を詳しく説明しています (赤枠は Xiao Hui が書いたコメントであり、元のファイルの内容ではありません)