ラ・ニーナはゲーム「ギャラクシー・フロンティア」の三ツ星レア特別サービスキャラクターで、帝国艦隊陣営に所属し、ゼータ宙域の「エイプリル・パール」で生まれました。実際、彼女は優れた体力と超常的な能力を備えた新しいロマですが、性格的には比較的怠け者で眠気があります。警備員としてのラニーナの主な役割は、戦場で味方ユニットを保護し、敵の火力を引き付けることです。特定の制御効果。
彼女のスキルは主に自身の防御能力の強化と敵の動きの妨害に焦点を当てており、出力手段や積極的な攻撃能力はあまりありません。ラニーナには次の 4 つのスキルがあります: 機動防御: 側面攻撃されないパッシブ スキル。副官としてプレイするときにこの効果を共有できます。インターセプト: パッシブ スキル。敵のターゲットが自身のコントロール エリア (ZOC) 内で移動する場合、1 マスあたり 4 ポイントの移動が必要です。ホールド・ザ・ライン:アクティブスキル、3回使用可能(昇格後は6回)、冷却時間は0ターン。自身の物理耐性60%、エネルギー耐性30%アップするが、2ラウンド反撃できなくなる。柔軟な防御: パッシブスキル、追撃されません。
ラニーナのスキルは自身の生存性向上を主な目的としているため、敵の火力を引き付け後列の出力や補助的な役割を守る前列タンクとして適しています。彼女の機動的な防御と柔軟な防御により、側面攻撃や追撃による追加のダメージを回避できますが、迎撃により周囲の敵の移動範囲が制限され、敵の機動力消費コストが増加します。
ラニーナの中心的なスキルは戦線を維持することです。このスキルにより、強力な敵の攻撃に直面したときの抵抗力が大幅に向上し、それによって彼女が受けるダメージを軽減できます。このスキルにはクールタイムがないため、状況に応じて柔軟に使用できます。ただし、このスキルを使用すると、ラニーニャは敵の攻撃に反撃できなくなり、出力の機会を完全に放棄することに注意してください。したがって、このスキルを使用する場合は、敵に反撃して一定の圧力を与えるか、敵のスキルを中断する必要があるかを考慮する必要があります。
一般的に、次のような状況で前線保持の使用を検討できます。 狙撃兵、火力、大砲などの敵の強力な出力キャラクターに直面している場合、前線保持を使用して受けるダメージを軽減することができます。時間に応じて、敵の火力を引き付けることができ、味方の出力キャラクターがより多くのスペースと機会を得ることができます。
また、複数の敵の攻撃や範囲攻撃に直面した場合にも考慮できます。たとえば、クロウ、イブニング ベル、コメットなどの敵に直面した場合、Hold the Line を使用して受ける合計ダメージを軽減することができます。周囲の友達を波にさらわれないよう守ることができます。
敵のコントロールや多くのマイナス効果に直面した場合、Hold the Line を使用して抵抗力を向上させることができ、それによってコントロールされたりマイナス効果を受ける確率を減らすことができます。コントロールされている、またはマイナスの影響を受けている場合は、Hold the Line を使用して生存可能性を高め、それが解除されるか消えるのを待つこともできます。
ただし、ラニーニャのスキルには、出力方法や積極的な攻撃能力があまりなく、味方ユニットの協力に依存するなどの制限もあります。 Hold the Line スキルを使用すると、敵の攻撃に反撃して自分自身の出力の機会を放棄することはできません。スキルの数は限られているため、適切に割り当てる必要があります。
つまり、ラ ニーナは優れたガード キャラクターであり、そのスキルにより戦場で堅実な盾として機能し、味方ユニットを保護し、敵の動きを妨害します。敵の攻撃を引き付ける前線のタンクとして適していますが、同時に反撃して一定の圧力を生み出すか、敵のスキルを妨害するかに注意する必要があります。彼女は開発して使用する価値のあるエージェントの 1 人です。