ギャラクシーフロンティアのロビンのスキルは何ですか?これは、多くの新規プレイヤーが非常に懸念している質問です。実際、ギャラクシー フロンティアは、スペース オペラをテーマにした日本の戦争チェス ゲームです。プレイヤーは、さまざまな特殊サービス キャラクターを収集して訓練し、さまざまな武器や戦術と組み合わせて参加できます。星間の戦いや冒険で。この記事では、ゲームに登場する星4スナイパーキャラクターであるロビンと、そのスキルとその使い方を紹介します。
ロビンはドラゴン族としても知られるドラッケンで、武器としてクロスボウを使用し、遠距離攻撃が得意です。彼女のスキルには次のようなものがあります。
クイックストリング:自身が攻撃すると速度が10%増加し、副官としてプレイしているときにこの効果を共有できます。このスキルにより、ロビンの行動頻度が増加し、他のスキルや基本攻撃をより早く解放できるようになります。そして、この高速攻撃高速ストリングスキルは彼女の速度を高めることができ、他のスキルや基本攻撃をより速く解放できるようになります。これにより、彼女は戦闘で優位に立ったり、時間内に自分の位置を調整したりすることができます。
デッド アングル ショット: 3 回使用でき、クールダウンは 0 ターンで、ターゲットに 120% の物理ダメージを与えます。このスキルにより、ロビンは反撃されることを心配せずに敵の遠距離ユニットを安全に攻撃できるようになり、ダメージもかなり優れています。実際、ロビンの死角射撃とブロック射撃スキルは敵を制御する効果があり、敵が反撃できなくなったり、ZOCを失ったりすることがあります。このようにして、彼女は敵の攻撃または撤退計画を中断し、私たちにより多くの機会を作り出すことができます。
徹甲弾: すべての攻撃でターゲットの物理防御力とエネルギー防御力を無視します。ロビン昇格後にこのスキルが解放され、防御力の影響を受けず、どんな敵に対しても安定した攻撃が可能となる。また、ロビンは防御力を無視した徹甲弾スキルにより、防御力の影響を受けず、どんな対象に対しても安定した出力を発揮することができます。このようにして、彼女は敵のシールドや高防御ユニットを効果的に破壊することができます。
ブロッキングショット: 0 ラウンドのクールダウンで 3 回使用でき、ターゲットを攻撃して 120% の物理ダメージを与え、1 ラウンド持続するゾーン オブ コントロール (ZOC) を失います。このスキルにより、ロビンは敵の動きや陣形を妨害することができ、攻撃や撤退の機会が増えます。
ただし、ロビンのスキルには次の欠点があります。スナイパー キャラクターとして、ロビンの体力は高くありません。敵の近接ユニットや突撃ユニットに接近された場合、彼女のスキルには機動力スキルが備わっていないため、簡単にキルされてしまいます。したがって、敵による侵害を避けるために、彼女は適切に形成され、保護される必要があります。
ロビンの徹甲弾はゲーム内で最も高い貫通スキルを持っていると言えますが、彼女のスキルと才能にはクリティカルヒット率やクリティカルヒットダメージにボーナスが与えられないため、出力は比較的安定しており、爆発的な威力はありません。体力や回復力が高い敵ユニットに遭遇した場合、一撃で倒すのは難しいかもしれません。
さらに、彼女のスキルのスキル乗数は低いです。ロビンのスキルの物理ダメージ倍率は 120% のみで、他のスナイパー キャラクターと比較すると高くありません。防御無視も可能ですが、敵の防御力が高くないとダメージが足りません。
要約すると、ロビンは高い出力と制御能力を備えたスナイパーキャラクターであり、遠くから敵に継続的なダメージを与え、敵の行動を妨害することができます。彼女は、敵の防御を突破したり、敵の動きを制御する必要がある戦闘での使用に適していますが、体力が低い、クリティカルヒットが低い、スキル倍率が低いなどの欠点もあります。そうならないようにするには、適切な編成と防御が必要です。敵に突破された。ロビンは育成する価値のあるキャラクターですが、実際の状況や自分の好みに応じて使用するかどうかを選択する必要があります。