今回は、リングホテルでのルシーニのスキルの分析をプレイヤーにお届けします。ご存知のとおり、ループ ホテルはルクシーニのキャラクターを形成するのに優れた仕事をしており、プレイヤーはガイド インターンシップ ガイド マニュアルを完了した後の報酬からこのキャラクターを入手できるため、ルクシーニはほぼすべての人が持っているキャラクターであると言えます。この目的のために、編集者が特別に Luxini のスキルを紹介しました。ぜひ一緒にご覧ください。
パッシブタレントに関しては、ルクシーニは派遣されたドローンによって増加した物理ダメージを得ることができ、また、攻撃範囲内の味方の移動クールダウン短縮を得ることができ、前者は実戦でのほぼすべてのプロセスをカバーし、非常に効果的です。ただし、後者は条件が限られているため、実際の戦闘では特に頻繁には使用されません。パッシブ効果を強調できるのは一部の手動レベルだけです。
ルシニの本来の能力1は、治療期間中に味方ユニットが受けたダメージを吸収し、爆発して周囲の敵に一定範囲の物理ダメージを与える。 。本来のアビリティ2は、ドローンを使って味方の攻撃力と攻撃速度を上げ、味方が重傷を負った場合や一定時間経過後に避難して周囲の敵にダメージを与える(範囲は非常に狭い)というもの。
実際の戦闘では、ルシュニクを長安などのメインCの後ろに配置し、ドローンを使ってメインCを継続的に処理したり、メインCの出力能力を維持するためのバフを提供したりすることがより汎用性の高い武器です。攻撃的な癒しキャラ。
以上が今回編集部がお届けしたリングホテルのルクシーニのスキル分析でした。 ルクシーニはスキル強度もかなり高く、序盤は比較的使いやすいキャラクターと言えます。彼女にリソースを与え、トレーニングレベルを上げることを約束します。