ウーロンイン 2 ホワイトドラゴンの P5P 戦闘スキルをホワイトドラゴンの P5P 戦闘スキルに合わせる方法を知りたいウーロンイン 2 プレイヤーはたくさんいるでしょう。ここでは「ウーロンイン 2 ホワイトドラゴンの P5P 戦闘スキルを合わせる方法」を説明します。 Source Code.com「スキルマッチングガイド」の編集者が推奨する「White Dragon P5P」を使用しています。興味のある学生は以下を参照してください。お役に立てれば幸いです。
「ウーロンイン2」ホワイトドラゴンPVP戦闘スキルマッチングガイド
虎の咆哮+竜の咆哮+神級のインスピレーション+神級の威圧
虎の咆哮スキルと竜の咆哮スキルの効果についてはここでは詳しく説明しません。動機と威圧に焦点を当てましょう。
PVP は主にマルチドラムのバースト フローであり、士気が重要であり、モチベーションによってチームがスキルをすぐに解放できるようになります。 Wu Zhui などの士気馬を考慮しないと、神レベルのインセンティブが 5 つあれば士気が 25 ポイントになります。理論上、最初のラウンドでスキルを解放できるドラマーは 3 人だけです。
このスキルは最初に一度だけ効果があり、それ以降のラウンドでは効果がありません。それはモチベーションの天敵であると同時に、武術における諸葛孔明のささやかな抑制でもあると言える。
呉術諸葛劉の開始時に、専用の軍馬ジンファンは諸葛亮に40の士気ポイントをもたらすことができ、三鼓の基本攻撃は75の士気ポイントをもたらすことができ、最も完璧な状況を考慮すると、5人の軍馬はすべて神レベルを持っています。インセンティブは、最初に士気を 25 ポイント増加させることができます。
言い換えれば、完璧な状況下では、位置 4 の諸葛孔明は、最初のラウンドで行動を開始したときに 140 ポイントの士気スキル ダメージを与えることができます。
同様に、曹操が専用の軍馬白龍を連れてきて、ラインナップに神レベルの威圧者が 5 人いる場合、諸葛亮の士気は開始時に 35 ポイント減少しますが、諸葛亮が神レベルのインセンティブを 2 つ失うと、士気は減りません。 1ラウンド目でスキルを使用できるようになった5位の趙雲もスキルを使用できなくなり、呉術諸葛劉の先手有利はなくなりました。
諸葛亮がスキルを解放する動機が増えたとしても、士気はそれほど高くないため、ダメージは大幅に軽減されます。
同時に、曹操の最高司令部と射手ユニットを使用して機械的な出力フローを採用し、2人の暗殺者を諸葛亮の位置に配置し、行動を起こす前に諸葛亮の軍隊の一部をノックアウトすることもでき、これによりダメージをさらに軽減することもできます。 。
数秒以内に呉術諸葛柳に負けなければ、反撃のチャンスが与えられるだろう。