ゲーム「Minecraft」には、プレイヤーに敵対するさまざまなモンスターが存在します。それぞれの野生のモンスターは、ゾンビの波状攻撃やシャオバイの矢によるダメージなど、異なる方法でプレイヤーを攻撃します。それらの1つは最も奇妙なもので、プレイヤーに継続的なダメージを与えるだけでなく、積極的に血液を返してさまざまなバフを与え、同時にプレイヤーにマイナスの効果を与えることができます。この種の野生のモンスターは魔女です。
モデルは村人とほぼ同じで、ヨーロッパの伝統的な魔女のような服装をしており、村人が幸せな場合は緑色の粒子を放出し、幸せな場合は紫の粒子を放出するなど、いくつかの設定も村人と同様です。
生成する
ウィッチを生成するには 4 つの方法があります。最も一般的な方法は、明るさが 7 よりも低い場合に、プレイヤーの野生モンスターのリフレッシュ範囲内でウィッチを生成することです。自然に生成される数はそれほど多くなく、認識範囲外でもリフレッシュされます。 。
2世代目は沼地に小屋を生成する方法で、通常は黒い子猫も同時に生成され、消えることはありません。魔女が小屋にスポーンしない場合、黒猫はスポーンしない可能性があり、スポーンする可能性があります。
第 3 世代の方法は、雷雨のときに村人の近く 3 ~ 4 ブロックに雷が落ちると、村人が死ぬ前に魔女に変わります。雷に打たれた小さな村人も直接魔女に変わります。
4 番目のスポーン方法は、イージー以上の難易度モードでの後のウェーブのスポーンです。
特徴
魔女は村人と同様にモデル化されていますが、ドアの開閉や家を使用することはできません。
彼らは攻撃するときにスプラッシュポーションを使用し、プレイヤー、村人、アイアンゴーレムが周囲16ブロック以内に現れると感知されます。攻撃方法は、敵対的なクリーチャーに各ポーションを 2 秒間隔で投げることです。魔女から 8 ブロック離れたプレイヤーには、持続する毒のポーションが投げられます。条件を満たさないとダメージポーションが投げられ、一定確率で弱体化ポーションが投げられます。
ウィッチは、毒、即時ダメージ、棘、エヴォーカーの牙などの魔法ダメージに対して非常に耐性があります。ダメージを受けると、防御のために通常のポーションが消費されます。火のダメージを受けたとき、または溺れたときに、火耐性のポーションまたは水中呼吸のポーションを受け取るチャンスがあります。
襲撃中にスポーンした魔女は、体力の低い村人にスプラッシュ再生と回復のポーションを投げ、村人やアイアンゴーレムにはスプラッシュダメージのポーションを使用します。攻撃中にすべての村人が魔女または他の攻撃者によって殺された場合、魔女は飛び上がって笑い、勝利を祝って腕を振ります。
ドロップ
魔女を倒すとドロップするアイテムの種類は数多くありますが、通常、ガラス瓶、レッドストーンパウダー、蛍石パウダー、火薬、クモの目、砂糖の 6 つのアイテムがドロップする確率は 1/8 で、さらに 1/4 の確率でドロップします。確率で木の棒が1~3回ドロップし、毎回0~2個のアイテムがドロップされ、最大6個までドロップアイテムが増加します。
回復、耐火、素早さ、水中呼吸のポーションを飲んでいるときに魔女が殺されると、彼らが飲んだポーションの 8.5% が装備ドロップとしてドロップされます。略奪エンチャントの追加レベルごとに、ドロップ確率が 1% 増加します。
序盤は魔女を倒すのに手間がかかりますが、ドロップするアイテムは非常に豊富です。