アークナイツのゲームでは、プレイヤーはさまざまなオペレーター モジュールを使用して、オペレーターの属性をさらに向上させ、いくつかの新しいパッシブ効果を得ることができます。それでは、Herrag 用に公式に用意されている 2 番目のモジュールの効果を見てみましょう。アークナイツ ヘラーグの 2 番目のモジュール。
特性の変更: 他のキャラクターの治療対象にならない、敵を攻撃するたびに自分のライフを 70 回復、ダウンしても退却せず、ライフの 30% を回復 (単一展開は 1 回のみトリガー)
白の値:攻撃力、防御力
アップグレード効果:ブロックされている敵がいない、または体力値が一定割合以下の場合、毎秒一定量のライフが回復し、血液の回復範囲と効率が向上します。
一見すると、一度死を回避できるため、カウンターキルの可能性があると多くのプレイヤーが感じますが、ヘラグ自体の仕組みを理解する必要があります。彼の健康は確かに彼の能力を最大限に発揮しますが、ヘラグ自身が良いプレーをしたいのであれば、彼は確実に血液を押すことができるようにする必要があります。
この点に関して、ヤン、リンクされたブラックホーン、チドンなど、彼の選手の3人は皆、より強力な爆発力と出力能力を得るために積極的に血液を失う方法を知っています。この老人はただ生き残って血液を取り戻すことに必死です。あまりにもダメージに耐えられない可能性があり、自身の出力能力にも影響するので、公式がモジュール効果をゴーストシャークの第二スキルに変更して体力ロック効果を1つ与えると、それは確かに良くありません。すぐにひっくり返ります。
したがって、現時点でこのモジュールに関して信頼できると思われるのは、エアドロップが避雷針として使用できることです。これは、通行料を収集しながらダメージを吸収できるということです。出力能力はやはり最初のモジュールの方が実戦で使える気がする。