多くの新規プレイヤーと復帰プレイヤーは、ゲームに復帰した後、BOSS レベルを倒すのが非常に難しいと感じるでしょう。今日は主に PVE でダメージを最大化する主な方法をプレイヤーに説明します。
1つ目のカテゴリーはホワイトボードスーツで、その名の通り何の効果もないスーツです。復帰プレイヤーが属性のないスーツを持ってきた場合、エルフの効果を直接向上させることはできません。これまでの【空虎武将】【伯爵武将】と同様に効果を持っています。
2 番目のタイプは [予見者と予見者の間での戦闘に限定される] この種類のスーツは PVE では効果がありません。たとえば、PVE と戦うために Corruption を着用した場合、ダメージが低いのは、このスーツが PVE ではまったく効果がなく、エルフにはボーナス スーツの恩恵効果がないためです。
3 番目のカテゴリは、マークが付いていないか、[パーセルと BOSS の間の戦闘のみに] マークが付いているスーツで、PVE で効果的です。 BOSSと戦うときはこのタイプのスーツを装備する必要があります。
例えば、【未来セット】バックパック内のエルフの全属性が+10%となり、バックパック内のエルフが死亡した場合、自身のエルフが攻撃した際に1%の確率で相手を即死させる効果が得られます。重ね合わされる。
ダメージ増加スーツ: スーツの属性には「ダメージ増加」という文字が含まれています。たとえば、バックパック内のエルフによる攻撃ダメージが 40% 増加します。このタイプのスーツには基本ダメージ増加が付いており、すべてのエルフが基本ダメージ増加効果を享受できます。ただし、機能型との違いは、このダメージ増加量が基本ダメージではなく、エルフのベースパネルから得られる赤ダメージとして計算される点です。
機能的なスーツ: エルフの基本値パネルを直接獲得します。たとえば、バックパック内のエルフのすべての属性 + 10%。この 10% の増加は、エルフの 600 攻撃力 × パーセント向上効果に基づいています。たとえば、600 (基本攻撃力) * 0.1 (10% 向上効果) = 60 (純内容向上) となり、基本攻撃力は 660 に増加します。
エルフを直接強化するのではなく、ターン制の強化効果を持つ機能スーツの種類もある。たとえば、ダメージのブロック、回避、各ラウンドの強化、ヒットの減少などですが、これらのタイプのスーツは主に PVP で使用されます。ここでは言及しませんが、プレイヤーはこれらのスーツの利点があまりないことを証明しています。主流。
ホーリーミュージックアーマー:先制攻撃ダメージが13%増加 バックパック内のエルフの攻撃力+50、特攻+50、素早さ+30。一部のプレイヤーはすでに周年記念の際にこのスーツを使用していますが、これに代わる他の主流のダメージ増加スーツがない場合は、実際の PVE 戦闘で一時的に使用できます。シルバーウイング。
広大な海セット:バックパック内のエルフの防御力が+5%、特殊防御力が+5%、攻撃スキルの初回使用によるダメージが15%増加し、その後の各使用によるダメージが増加します。ダメージが5%増加し、最大ダメージが30%増加します。現在は絶版のアクティビティセットですが、工場に戻ってくることもあり、効果も完璧ではないので、シルバーウイングも検討すべきでしょう。
アポカリプススーツ: バックパック内のエルフによる攻撃ダメージが 30% 増加します。敵の現在の HP が最大 HP の 1/2 未満の場合、クリティカルヒットの確率が 9% 増加します。 1/4増加しました。 2018年の年会費セットはツアーを通じて年会費エルフが直接購入できるようになりましたが、イベントセットとして工場に返却されており、年会費セットの希少性は比較的高いです。
皇帝の戦闘鎧: バックパック内のエルフによる攻撃ダメージが 40% 増加し、すべての攻撃スキルのクリティカル発生率が 1/8 増加します。アポカリプスセット同様、一度絶版になると復帰までに時間がかかり、また工場復帰後のダイヤ価格も249円程度となっております。 359 は、現在の主流のクリプトン ゴールド セットに対応できます。
Blade Knight: バックパック内のエルフによる攻撃ダメージが 30% 増加し、最初に攻撃するときのダメージがさらに 30% 増加します。シルバーウィングモールは直接買い付けを行っており、価格はダイヤモンド100個とそれほど高価ではありません。今後パーセルの道をさらに進んでいきたいのであれば、シルバーウィングセットは発売された瞬間から欠かせないものとなるでしょう。最大ダメージ増加量は60%で、現在、SeerのPVEダメージ増加効果の中で最も高い設定となっています。