電気ナイフが戻ってきた後の電気ナイフと悪魔娘の戦いは間違いなく楽しくて迫力があります。電気ナイフは優れた特性を持っており、ダメージはAPによって増加し、6〜12のターゲットにショックを与えることができ、ミニオンにも追加のダメージを与えます。これは、スキルで軍隊を排除するのが難しいカオス エンチャントレスのようなヒーローにとって大きな利点です。デザイナーが将来的に電気ナイフを弱体化させない限り、電気ナイフエンチャントレスはすぐに人気になることが予測できます。
Enchantress Brawlには「ダメージ出力+10%、被ダメージ-10%、タフネス+20、スキルヘイスト+20」のバフが付与されます。
従来の AP エンチャントレスには当時の戦術と魔法耐性装備の強さに対する要求が高かったため、デザイナーはエンチャントレスに強力な乱闘バフを与えました。
バージョン13.10以降、魔法耐性装備は弱体化されましたが、エンチャントレスのバフは変更されていないため、エレクトリックブレードのエンチャントレスは活躍の余地が大きくなっています。
エンチャントレスは2段階の変位を利用して後列のクリスピースキンを直接切り裂くことができ、WEスキルの命中率に依存することなく、1回のQAでクリスピースキンの体力の3分の1を破壊することができます。タフネスバフと相まって、彼女は告発されることを恐れず、家を出るときの+20スキルヘイストもエンチャントレスの柔軟性を大幅に向上させます。彼女は本当にとらえどころがなく、相手を混乱させて直接降伏させます。
エンチャントレス ブロール ルーンの共有
セカンダリ ルーン:サドン インパクト + トレジャー ハンター
ルーン分析: Dark Harvest を選択してみてはいかがでしょうか?素早いフットワークはバッテリー持続時間と移動速度があり、血液再生にはADとAPのダブルボーナスがあり、エンチャントレスの素早いフットワークは1回のW移動で25回スタックできるため、毎回確実にWが上がるとAが素早いフットワークをもたらします。
落ち着いてマナが十分にあることを確認してください。
ジョイは基本攻撃の感触を高めます。ハンドスピードが遅くて攻撃されるのが怖い場合は、タフネスに変更できます。
クリティカル攻撃は、体力が残っている敵へのダメージを増加させます。
突然の衝撃により変位後の出力が増加します。
トレジャーハンターは、神話の衣装をすぐに作成して戦闘力を高めることができます。
【装備とポイント加算】
衣装 2:聖なる分離主義者 + CD シューズ + 大砲 + 嵐キリ + 電気ナイフ + ドミニク卿の敬礼
ポイントを追加します。メイン Q とセカンダリ W を 1 つ構築し、プライマリ W とセカンダリ Q を 2 つ構築します。
装備分析:装備の1APの流れは非常に速いですが、前列の高魔力を持つ敵に対する耐性が弱いです。
3枚目で電気ナイフを使用しているのは、エンチャントレスに裸で電気ナイフを使用する利益が非常に低いためです。電気ナイフを使用するのは帽子が解放されて魔力が高くなるまで待った方が良いです。パリパリの皮を麻痺させる。
さらに、電気ナイフの特殊効果は、ナイトリーパー装備の特殊効果を発動させることができます。この3点セットの登場は、楽しいゲームの始まりです。
対戦相手のコントロールが強すぎて、A プレイヤーのみに適していて Q プレイヤーには適していない場合は、リッチと呪文貫通ロッドを砲兵と Lanqi に置き換えることができます。
ビルドの 2AD フローでは、タンキング能力が考慮されています。
特殊効果によるダメージと血液回復により、エンチャントレス A は前列で大きなダメージを与えることができます。
「砲兵+アラシリ+電気ナイフ」の3点セットにより、エンチャントレスはサクサクの皮を消費するだけでなく、継続的にアビリティを出力することが可能となる。
大砲と攻撃範囲の組み合わせにより、エンチャントレスのポーク範囲はほとんどの Diudio モンスターよりも遠くなり、敵が防御することが困難になります。
最後にドミニク・ロードに敬意を表するのは、その「ジャイアントキラー」が物理→物理と魔法の最大体力値の差に基づいてダメージタイプを増加させるため、ADエンチャントレスが使用するのに非常に適しているということです。
ゲームプレイの紹介
エレクトリックブレードデーモンガールがハンディハンドプレイヤーに適している理由は、Qスキルマークを爆発させるためのWEスキル命中率を追求するのではなく、QA人にWするだけで済むため、操作があまり必要ないからです。プレイ開始時でもWAWしか消費できないため、たとえ敵が塔の下にいたとしてもエンチャントレスに対しては何もすることができません。
ゲームプレイの観点からは、AP フローの方が推奨されます。 APフロースキルは速度が高く人を頻繁に攻撃できる上、バーストダメージも高いため先制しやすい。
AP が主流の主な理由は、Q スキルがミニオンに追加のダメージを与えるためです。Q がターゲットを倒すとマナ量が返され、CD が +20 されます。外出時はスキルヘイストのため、QスキルCDが非常に短くなります。このようにして、たとえ初期段階でエンチャントレスを倒すことができなかったとしても、Q を使用してミニオンの経済を掴み、すぐに神話の衣装を作ることができます。
チームのラインナップのラインクリア能力が低い場合、電気ナイフは2番目のことについて言及する必要があることに注意してください。
神話の衣装を着たら、WQRAW または WRQAW を使用してサクサクの皮を消費します。
電気剣のエンチャントレスをプレイするときは、開発を急いではいけません。このゲームプレイの激しさを反映できるのは、装備のサポートがあってこそです。