以前、混合ダメージVerusのゲームプレイを紹介しましたが、多くの友人から、非常に使いやすく、装備が形成された後は非常に優れているとの反応がありました。実は、Varus に加えて無視できない混合ダメージ ADC がもう 1 つあり、それが Big Mouth です。パーセンテージダメージを得るために爆発するスキルが必要なヴァルスとは異なり、ビッグマウスはサウザンドチェンジャーが蔓延するこのバージョンではパーセンテージダメージを得るためにWをアクティブにし、ハートスチールが解放され、パーセンテージダメージを持つヒーローが後期の神になります。
Big Mouth Brawl には「出力ダメージ -12%、被ダメージ +10%」のデバフが付いています。
なぜビッグマウスのデバフがひどいのかというと、APのビッグマウスが以前あまりにも傲慢で頭が無かったからです。
Wheel Mom/Ice Bow と同様に、それらはすべてポケのゲームプレイに関与しています。
デバフのあるBrawlのAPモードとADモードの勝率がほぼ同じであることは注目に値します。
したがって、Big Mouth Brawl のゲームプレイは固定的なものではなく、自分のラインナップに応じて対応する装備とゲームプレイを選択する必要があります。
混合ダメージビッグマウスは、従来のシールドボウビッグマウスがWスキルCDにダメージを与えた場合のダメージ不足の問題を解決し、シールドボウよりも血を吸うことができるので試してみる価値があります。
バージョン 13.8 では、ビッグマウスのパッシブスキルと QE スキルも強化されているため、たとえビッグマウスが切り殺されたとしても、パッシブな自己破壊で「より多くのダメージ」を与えることができ、残った血液が回収されるか、部隊の列が確実に一掃されるようになります。 。
ビッグマウス ブロール ルーンの共有
二次ルーン:規制 + 過剰成長
ルーン分析:攻撃速度のあるヒーローは致命的なリズムを持ち、継続的な出力能力を強化します。
トライアンフを持ってきたのは、ビッグマウスの特効の流れの方が血の量が多く、トライアンフの方が血が返ってくるのが良く、金貨もあるからです。また、QWスキルのマナ消費は高くないので、落ち着いてマナを回復する必要もありません。
Bloodline はバッテリー寿命を延ばします。
ビッグマウスはどのような装備であっても、集中砲火によるダメージを受けやすく、耐久力により残存体力によるダメージが増加します。
中期的なタンキネスを改善し、デバフによる欠点を補うために調整が行われます。
成長しすぎると中盤から後半にかけて血液量が増加し、ジュジュウのダメージが増加することもあります。
【装備とポイント加算】
追加ポイント:メイン W と副 Q、どちらが大きいか。
サモナースキル:フラッシュ+スプリント
装備分析:シープナイフ + ジュジュウの 2 点セットは、チーム戦でのビッグマウスの出力と率直さをサポートするのに十分です。安価で使いやすく、特殊なダメージを与えるのに適しているため、シープナイフが最初にリリースされます。
3つ目はビッグマウスでリアルダメージを出せる神話衣装キャニオンメーカーで、Wなしの最前列でも感動できる。
キャニオンメーカーの強力な吸血能力と相まって、ビッグマウスの回復能力は非常に恐ろしい。
ハリケーンは、ビッグマウスのチーム戦の範囲ダメージを増加させます。
最後は相手へのAPダメージが高いのでウィズダムエンドブレードを抜く必要がある。狙われた場合は対応した防御装備を使用する。
後半のビッグマウスに到達すると、靴を売って防御装備を手に入れることができます。
デバフを背負っているため、最初の羊ナイフが作られる前はビッグマウスは非常に弱く、ルーンが生い茂っていたため、生き残ることが最優先でした。
長く生きていればミニオンの経済と経験値が手に入るので、頭を奪うフラッシュ操作がない限り兵力補充だけで羊ナイフを待つのは楽です。
もちろん、AP ビッグマウスに比べて、攻撃速度の高いビッグマウスはプレイヤーにとって操作要件が高く、A のプレイに慣れていないプレイヤーは安易に試してはいけません。そうしないと非常に不快なゲームになります。
特撮フロービッグマウスのメイン出力はWスキルによるもの。
Wをオンにする前に、Qを使用して敵ヒーローを攻撃し、二重抵抗を減らすことを忘れないでください。 Qの命中率を上げたい場合は、まずEで速度を落としましょう。
ビッグマウスには成果が不足することはありませんが、欠けているのは命を救う能力です。
そのため、たとえ機器の耐故障率が向上したとしても、大きな口で集団でプレイする場合には注意が必要です。
相手が重要なスキルを引き継いだ後、ビッグマウスがフィールドに入り出力しました。
ルルのようなソフトアシスタントの保護により、ビッグマウスは相手のヒーローが前進するというミスをキャッチし、スプリント + EQW を開始して A を追いかけることができます。
誰かを追いかけるときは、他の人を追い越さないように注意する必要があります。つまり、誰にでもぶつかる可能性があります。
Wとフェイタルリズムの攻撃距離は、ビッグマウスがシウを反対側に引き寄せるのに十分です。