本日(7月7日)、Blizzardの『ディアブロ 4』に最新パッチ1.0.4がリリースされました。いくつかのバグを修正し、すべてのプラットフォームにわたってさまざまな安定性、パフォーマンス、視覚的な改善を行いました。一部のBOSSの血液量が減少しました。
バグ修正
強化フリーズボールのダメージボーナスが正しく計算されない問題を修正しました。
旋風の特性を持つ敵がダメージ耐性を持つプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
Mastery Elixir が表示される 20% ではなく 10% しかリソース消費を削減しない問題を修正しました。
Glyph of Peak Denialからのダメージボーナスが脆弱なターゲットではなく任意のターゲットに適用される問題を修正しました。
Barbarian's Whirlwind がクールダウンのあるスキルをキャストするときにチャネリングを一時的に停止する問題を修正しました。
バーバリアン・グラウンド・ストライカー・エッセンスによって発動する必要のある横暴な無類のボーナス効果が、他のボーナス効果を取得すると消滅してしまう問題を修正しました。
プレイヤーが指定されたスキル詠唱場所以外の場所でローグのシャドウステップを使用した場合、キャラクターが移動できなくなる問題を修正しました。
片手武器を装備し、オフハンド武器を装備していないときに、誘導が必要なスキルを使用するときにプレイヤーが回転できなくなる問題を修正しました。
Cursed Scroll of Hatredfieldのクールダウンが表示されている5分より短かった問題を修正しました。
固定ダメージを与えるエッセンスが力の封印の書を通過すると、アイテムレベルではなくプレイヤーレベルが上昇する問題を修正しました。
ネクロマンサーのシャドウメイジがシャドウブライトの主要なパッシブスキルを通じて追加のダメージを適切に与えることができなかった問題を修正しました。
プレイヤーが馬上で死亡したときに擬似的な死が正しくトリガーされない問題を修正しました。
バグ修正
強化フリーズボールのダメージボーナスが正しく計算されない問題を修正しました。
旋風の特性を持つ敵がダメージ耐性を持つプレイヤーにダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
Mastery Elixir が表示される 20% ではなく 10% しかリソース消費を削減しない問題を修正しました。
Glyph of Peak Denialからのダメージボーナスが脆弱なターゲットではなく任意のターゲットに適用される問題を修正しました。
Barbarian's Whirlwind がクールダウンのあるスキルをキャストするときにチャネリングを一時的に停止する問題を修正しました。
バーバリアン・グラウンド・ストライカー・エッセンスによって発動する必要のある横暴な無類のボーナス効果が、他のボーナス効果を取得すると消滅してしまう問題を修正しました。
プレイヤーが指定されたスキル詠唱場所以外の場所でローグのシャドウステップを使用した場合、キャラクターが移動できなくなる問題を修正しました。
片手武器を装備し、オフハンド武器を装備していないときに、誘導が必要なスキルを使用するときにプレイヤーが回転できなくなる問題を修正しました。
Cursed Scroll of Hatredfieldのクールダウンが表示されている5分より短かった問題を修正しました。
固定ダメージを与えるエッセンスが力の封印の書を通過すると、アイテムレベルではなくプレイヤーレベルが上昇する問題を修正しました。
ネクロマンサーのシャドウメイジがシャドウブライトの主要なパッシブスキルを通じて追加のダメージを適切に与えることができなかった問題を修正しました。
プレイヤーが馬上で死亡したときに擬似的な死が正しくトリガーされない問題を修正しました。
ゲーム設定の調整
地域のウェーブチェストはユニークなアイテムをドロップするようになりました。
リーダーのウィンナード、ブロア、セレクのHPとダメージを軽減します。
クラフト素材のスタック上限が999から9999に増加しました。
他の
NPC Alloと対話できない問題を修正しました。
Field of HatredのKiller OutfitにDruid、Necromancer、Rogue Helmetが欠けていた問題を修正しました。
乗り物の商人が販売する頑丈な鞍がプレイヤーのレベルを上昇させる問題を修正しました。
プレイヤーがアズルダーのヘイト・フィールドの炎の異常ボスを、プレイヤーだけがダメージを与えられるがプレイヤーにはダメージを与えられない場所に誘い込むことができた問題を修正しました。
マウント形状をマウントに正しく適用できない問題を修正しました。
ローカル協力モードでカメラがプレイヤーと一緒に移動し続けず、死亡画面からリスポーンポイントまで移動する問題を修正しました。
プレイヤーが導電祭壇の効果を受けている場合、NPCに話しかけるとプレイヤーとNPCが消滅してしまう問題を修正しました。 (悪魔がまた悪巧みをして襲いかかる!)
複数のローカリゼーションの問題を修正しました。
他のさまざまなインターフェイスと支援ツールの改善。
すべてのプラットフォームにわたるさまざまな安定性、パフォーマンス、およびビジュアルの改善。