一般的に、人狼における空のナイフは、ゲームが終盤に入り、ギャンブルを成功させる必要があるときによく発生します。最も単純なケースを例に挙げると、狼男が衛兵に刺された場合、ゲーム終盤に空斬りを行って衛兵がまだいるかのような錯覚を生み出し、狼男が自分のアイデンティティに対する全員の信頼を簡単に勝ち取ることができるようにします。警備員。さらに、魔女が毒を捨てて自分自身を証明する夜に空のナイフを選択することもできます。これにより、魔女は夜の二重の死によって自分自身を証明できなくなり、他の人を誤解させ、魔女をゲームから追い出すことができます。
狼男殺害ではナイフが空になるという状況もよくあります。つまり、夜には二人の神、二人の人間と一匹の狼がいます。この場合、最後のオオカミは状況に応じて空のナイフを選択できます。フィールドには二神と二人の人間がいるから、最後の狼は剣神であれ剣民であれ、夜に勝つためには日中の押しをかわす必要があり、空のナイフはある程度の信頼を生み出すことになる。彼。
人狼殺害では、日中に投票を避けて最後の狼が空の剣を選択した場合、民間人が選出された場合は最後の民間人が殺され、神が推薦された場合は最後の神が殺されます。つまり、この夜は人狼がナイフを持っていようが持っていまいがラウンド的には同じで、最後の一押しを回避できれば勝てるので、戦闘中は日中賭博信託が発生する。押しに対して。
人狼殺害では、人を殺さずに人狼が活動できる余地が増える場合があります。特定の金や水など、フィールド上に明確な善人のアイデンティティがある場合、その明確な善人をゲームから追い出すことはできず、ギャンブルのアイデンティティの可能性を最小限に抑えます。
空のナイフ戦略を巧みに使用することで、人狼のオオカミは重要な瞬間に信頼を賭ける機会を作り、これをゲームのプロセスと他の人の判断に影響を与えるために利用できます。これはオペレーター側の高度なスキルを必要とする戦略的な選択であり、ウルブズに予期せぬアドバンテージをもたらす可能性があります。