エンシェント・ガーディアンは『Don't Starve Together』のボス・クリーチャーです。もちろん、エンシェント・ガーディアンは非常に高いダメージを与えますが、その属性が何であるかをまだ知らないプレイヤーもいます。エンシェント・ガーディアンの紹介。
体力値:10000~6000(第一段階)、6000~0(第二段階)
ダメージ: 100
攻撃間隔:2
攻撃範囲: 4.1 (近接)、25 (衝突)
歩行速度:5
走行速度:17
特徴: 障害物を破壊し、影の触手を召喚します。
コード:「ミノタウロス」
行動
戦闘では、エンシェント ガーディアンには 2 つのフェーズと複数の攻撃があります。
最初のステージ (10000-6000)
通常攻撃: 噛みつき プレイヤーがエンシェント・ガーディアンの近くにいるとき、エンシェント・ガーディアンは徒歩でプレイヤーに近づき、口で噛み付き、単一ターゲットに100ポイントのダメージを与えます。
クラッシュ: 地面を蹴り、短い突撃の後に敵に向かって突進し、途中の建物を破壊し、最初にぶつかったクリーチャーに単一のダメージを与えます。
1. 古代の守護者は、壁に囲まれた庭園の四隅にある大きな柱や遺跡の破片を攻撃することができます。
2. 柱に衝突すると(衝突時間に関係なく)、狭い範囲に地震が発生します。
3. 地震は通常の鉱物を破壊し、さらにいくつかの遺跡の破片を落とします。
4. 各柱には 20 秒の CD が内蔵されており、エンシェント ガーディアンは 20 秒以内に再度攻撃しても特別な効果はありません。
5. チャージ時間が 0.3 秒を超えると、エンシェント ガーディアンは柱や遺跡の破片に当たるとスタンになります。スタン時間 = チャージ時間 × 6。
6. チャージ時間が 0.3 秒未満の場合、エンシェント ガーディアンは通常のスタンのみを受けます。遺跡の破片に当たると地震は発生しません。
第2ステージ(6000-0)
体力値が6000を下回ると、エンシェント・ガーディアンは第2ステージに移行します。このステージのエンシェント・ガーディアンはシャドウ・キャンプに属します。
飛行: このスキルは、プレイヤーがエンシェント ガーディアンから 4.1 メートルを超え、15 メートル未満の距離にあり、プレイヤーとエンシェント ガーディアンの間に大きな柱がない場合に発動できます。
短期チャージ: 高く飛び上がり、プレイヤーの位置に向かって墜落し、6 範囲内のすべてのターゲットに 100 のダメージを与えます。
効果: 近くの遺跡の破片をすべて無視して破壊します。このスキルがターゲットに命中できなかった場合、Rhino は 3.6 秒間気絶します。
出血: 第 2 段階では、古代の守護者の皮膚は引き裂かれ、すべての開口部から出血していましたが、悪夢の燃料によってすでに内部が変化していました。
効果:大きな黒い血球を噴出し、自身の周囲4メートル以内の地面に飛び散り、選択もダメージも与えられない巨大な影の触手に変化する。
初期:5%の確率で1秒間に1~3本の大きな影の触手が生成されますが、ライフが1になると生成速度が最高になり、25%の確率で1秒間に1~3本の大きな影の触手が生成されます。