最近、プレイヤーの間で非常に人気のある新しいゲームがリリースされました。このゲームでは、プレイヤーは非常にプレイしやすいため、多くのプレイヤーがゲームをプレイしています。 , 「崩壊星鉄道」でウォルターのスキルリストの問題に遭遇しました。この問題の解決方法を知りたい場合は、編集者が持ってきたガイドを参照してください。
スキル分析
◇タレントポイント:フィニッシュスキル>戦闘スキル>タレント>全体攻撃
「ウォルター」のコアスキルはフィニッシュムーブで、フィニッシュムーブの投獄状態は遅延や速度低下だけでなく、多くのボスやエリートモンスターの二次行動を中断することもできるため、非常に便利です。
奥義や虚数シールドブレイクによる幽閉状態のデバフに加え、残るスキルは必殺技のみとなるため、「ヴァルター」はエネルギー回復を考慮する必要がある。 2つ目は戦闘スキルであり、才能と組み合わせることで、「ウォルター」の主な出力方法と言えます。
それでは、「ウォルター」の各スキルを詳しく紹介していきましょう。
【1】才能 時空の歪み
①幽閉状態にも減速効果があるため、幽閉状態デバフのみタレント効果も発動できます。これは、「ウォルター」の戦闘スキル、フィニッシュムーブ、奥義スキル、想像上のシールド破壊がすべて敵の速度を低下させることができることを意味しており、これは非常に実用的であり、「ウォルター」のダメージを増加させることができます。
②こちらが戦闘スキルを使用し、最初の段階で減速デバフをかけた場合、3段階の戦闘スキルのうち最後の2段階でタレントによる追加ダメージが発動します。
③タレントの追加ダメージにはタフネスを下げる効果はなく、一定量のダメージのみです。
【2】全体攻撃 重力抑制
非常に一般的な基本攻撃で、その主な機能は戦闘スキル ポイントを補充し、架空のシールドを破壊して敵を投獄状態にし、減速を遅らせることです。
【3】戦闘スキル ヴォイドブレイク
① タレントと連動して、敵が減速効果を持っている場合、戦闘スキルの1段階目に減速効果があり、敵に命中した場合、3段階の戦闘スキルのダメージが追加で与えられます。次の 2 つのステージでも、各ステージで追加のダメージが発生します。
②戦闘スキルの基本エネルギー回復量は30ポイントで、「ヴァルター」の1レベルにつき基本エネルギーは10ポイント付与されます。ライフ6の「ヴァルター」の戦闘スキルが4レベルになると、基本エネルギー回復量は40ポイントになります。
「ウォルター」のタフネス減少とシールドブレイクも同様の原理で、戦闘スキルの各段階でタフネス減少値は30、ライフ6の「ウォルター」は4段階でタフネス減少値が120となります。
③最後に戦闘スキル減速効果「ウォルター」を付与するために必要な効果ヒット数を計算します。
【4】フィニッシュムーブ~まるでブラックホール~
①投獄状態には遅延効果があるので、アクションの進行と遅延のアルゴリズムについて簡単に説明します。
式:
動作遅延目標位置=現在位置動作値+遅延割合×動作合計値
動作前進目標位置=現在位置動作値+遅延割合×動作合計値
例: ウォルターのフィニッシュ ムーブは敵 A を 44% 遅らせます。敵 A の元の位置はアクション バーの位置: 50、敵の速度は 80 です。
すると、モブ A の遅延目標位置は 50+[(100÷80)×100]×44%=105、つまりモブ A のアクションバーの位置は 105 となります。
② 2コンボを持つボスが多く、ボスの2コンボの間に必殺技「ワルター」が入り、直接ボスを監禁状態にしてボスの2ラウンド目を飲み込み再スタートとなる。 「ワルター」の遅れと減速と相まって、アクションバーの先にあるボスを直接圧迫する。これが閉じ込めの威力だ。
③「ウォルター」のフィニッシュムーブの投獄とシールドブレイクの投獄は同時に存在することができ、持続時間は互いに独立して計算されます。フィニッシュムーブの投獄はシールドブレイクの投獄と組み合わせられ、戦闘スキルと組み合わせて速度を低下させます。 、敵をラウンドの外に押し出し、ボスを直接ペナルティステーションに置きます。
④必殺技による幽閉の基本確率は100%なので、効果耐性20%、30%、40%の敵にはそれぞれ25%、43%、67%の効果ヒットが必要となります。
⑤最後のポイントは、フィニッシュムーブが2段階あり、ライフ2つと合わせてエネルギーを大量に回復できること。
【5】秘技 地面を牢獄に見立てて描く
①最初に敵を監禁状態にし、直接敵を遅らせてウォルターが近づいてきてタレント効果を発動できるようにする。
②ブラックホールフィールドは敵の移動速度を50%低下させることで攻撃を避け、逃げやすくします。
所在
①トラベル[報復]は「ウォルター」にとって非常に重要で、敵に2ラウンドの脆弱性デバフ、高貴な脆弱性ゾーンを与え、チーム全体に利益をもたらします。そして彼自身の投獄と減速デバフと組み合わせると、脆弱なデバフのカバー率は非常に高くなります。
脆弱デバフを適用する基本確率も 100% で、効果耐性が 20%、30%、40% の敵と対峙した場合、それぞれ 25%、43%、67% の効果ヒットが必要になります。仕上げの動き。
②トラベル【ジャッジメント】は「ワルター」の必殺技の解放頻度をアップします。これは「ウォルター」の必殺技が110点以上になることに相当し、チャージ効率ボーナスがある場合はさらに低くなります。
③トラベル[ジャッジメント]は、シールドブレイクの敵に対する「ウォルター」のダメージを増加させるため、非常に便利で、特にシルバーウルフの登場により架空の2色チームを形成できるため、チームのタフネス減少効率が大幅に向上します。また、ノーブル虚数はシールドブレイク後の敵ターゲットの遅延・減速が可能で、戦闘スキルの減速や必殺技の拘束と相まって、モンスターのシールドブレイク状態を長時間維持しやすくなり、大幅に上昇する。 [ジャッジメントレート]の範囲。
上記の内容は、「崩壊した星鉄道」におけるウォルターのスキルリストの最新の解決策であり、この問題に悩まされることなく楽しくゲームを続けるために役立つと思います。また、共有していただければ幸いです。それを他のプレイヤーに。