Honkai Impact Railway は最近、バージョン 1.2 のプレビューをリリースしました。このコンテンツでは、2 人の 5 つ星キャラクター、ブレイドとカフカが紹介されています。次に、編集者がその強さの分析を紹介します。 2 人の新キャラクターについて、皆さんの参考になれば幸いです。
1.ブレード:戦闘スキルポイントに依存しない出力キャラクターですが、低確率でメインCを務めることができますが、他の通常のメインCに比べて強くするのは困難です。現環境では副Cの配置が目立ちすぎる。現在、ブレイザーズには選考対象となるセカンドチームのリードC選手が存在せず、将来的に他のリードC選手が引き継いだ場合、彼らも副Cのポジションに降格されることになる。すでに2チームのメインCを練習しているブレイザーズは、単に別のCを練習したい人を除いて、単純にサブCを引く必要は現状では低いと思われる。
2. カフカ:ドットフローの絶対的な核心。継続ダメージ状態を爆発させる仕組みにより、コンポーネントの強化に基づいて将来的に強化することができます。ドット フローに興味がある先駆者はこれを受講することをお勧めしますが、Kafka のキャラクターに興味があり、より独立したシステム コンポーネントのキャラクターを練習することに抵抗がないパイオニアは、これを受講することを検討できます。コンポーネントは将来完成する予定です。時々ポンプを再度ポンプしてください。
3. 描画に関する提案: Blade と Kafka はどちらも部分的な出力キャラクターであり、描画に関しては、現在のキャラクターのトレーニング状況に基づいて柔軟な決定を下すことを強くお勧めします。ドットフローを愛するブレイザーズは何も考えずにカフカを推す セカンドチームリーダーが不足し、費用対効果を重視するブレイザーズは、現在2つのチームを結成しており、サードチームのスタートを考えていないブレイザーズを置くことができます。両方とも、フォローアップが非常に強力であれば、再彫刻を待っても遅くはありません。