ボスとして、クラウスはプレイヤーにその中で戦うことを要求します。もちろん、クラウスの攻撃の間隔は非常に長く、クラウスには視覚がないため、クラウスは一定の距離で認識されます。
HP:10000、27440(猛)
ダメージ: 75x2、205.8x2 (暴力)、プレイヤーへのダメージは半分
攻撃間隔: 3、2.14 (暴力的)
攻撃範囲:3、4.2(猛)
移動速度:2.75
正気のオーラ:なし
ドロップ:ヘラジカの角
コード:「クラウス」
クラウスは『Don't Starve Together』のボス クリーチャーです。プレイヤーが戦利品バッグの角を使用すると、キャラクターはそれが間違ったキーであることを通知します。
その後、クラウスと彼を追いかける一対の赤/サファイアの鹿が現れ、戦利品バッグの方向に移動して戦利品バッグを守ります。大きなクランプスのような見た目です。
1. クラウスと彼を追いかける2頭の宝石で覆われた目のない鹿は、視覚を持たない生き物です。
2. クラウスは一定距離内のプレイヤーターゲットのみを検出できます。プレイヤーターゲットを発見した後、クラウスは攻撃を開始するために近づこうとします。
3. ターゲットを失った後、クラウスは戦利品バッグに戻り、警備と探索を行います。宝石を身に着けた2頭の目のない鹿が、常にどちらかの側からクラウスを追って行こうとします。
4.クラウスの通常攻撃が2回連続で150(75×2)ダメージを与え、プレイヤーへのダメージが半減します。
5. ジェムディアは、体力 1500、攻撃力 50、攻撃間隔 2、攻撃範囲 2 を持ちます。
6. クラウスが戦闘から離れると、彼の健康状態は 25/秒の割合で回復します。
7. クラウスは宝石鹿に魔法陣を召喚して攻撃するよう命令します。毎回、最初にルビー鹿に火の魔法陣を召喚するよう命令し、次にサファイア鹿に氷の魔法陣を召喚するように命令します。
ファイア アレイ: 短期間のチャージの後、ファイア ディアは溶岩アレイを噴出し、詠唱範囲内の敵対的なターゲット (クラウスに対する憎しみを持つすべてのクリーチャーとプレイヤー) の数に応じて 1 ~ 6 つのアレイを放出します。アレイは瞬時に 72 度まで加熱され、サークル内に 1 秒間留まる生き物は 4 秒間点火されます。
氷の魔法陣:詠唱範囲内の敵の数に応じて1~6個の氷泉の魔法陣を即座に放ち、魔法陣内の温度を瞬時に-2度に下げ、魔法陣内の生物の速度を76低下させる。 %。 Ice Deer が 3 秒間チャージした後、魔法陣が噴出し、3 秒間持続し、魔法陣内の生き物に毎秒凍結効果を与えます。注: クリーチャーの憎しみは凍結されるとリセットされます。
1. クラウスが宝石鹿を失うと (宝石鹿が死ぬかクラウスから遠すぎる)、宝石鹿は短期間ひざまずき、その後暴力的な状態になります。
2.本体サイズ
3. 2段階目のバイトCDが4.3秒に短縮され、範囲が8ユニットから16ユニット(土地4枚)に変更されます。
4. 暴力を振るうと、現在の健康値は完全には回復されませんが、比例して増加します。
1. クラウスの通常攻撃を回避するたびに、攻撃の間にクラウスを約 4 回攻撃できます。
2. ステッキをお持ちの場合は、クラウスが宝石鹿に魔法陣を唱えるように命令するときに、非常に良いアウトプットの機会となります。
3. ルビーディアを指揮する場合、プレイヤーはクラウスを 4 ~ 5 回攻撃し続け、魔法陣が展開したらステッキに持ち替えて素早く魔法陣から逃げます。
6. サファイア ディアを指揮している場合は、クラウスとサファイア ディアの間の隙間を通り抜け、クラウスを背後から 4 ~ 5 回攻撃します。
7. 第 2 フェーズでは、プレイヤーは噛まれるのを避けるためにクラウスから距離を保つことができます。
8. 近づいて噛ませたり、口を開けた瞬間に噛む範囲から逃げ出すこともできます。
9. プレイヤーは、さまざまな宝石鹿に応じてさまざまな対策を講じ、クラウスを攻撃し、クラウスの命令が終了する前にクラウスの噛みつき範囲から離れる必要があります。
10. 激怒したクラウスは、ダメージを受けない第 3 段階のシャドウ ビショップを除いて、地球上でほぼ最強の 1 対 1 の能力を持っています。