不可抗力の理由により、馬サーバーはバレンタインデーにのみバージョン 13.3 に更新できます。幸いなことに、数日前に中国サーバー(台湾サーバー)がバージョン13.3にアップデートされ、すべてのヒーローが付与され、快適にスマブラをプレイできるようになりました。 13.3アップデート後、グローバルサーバーのすべてのモードとセグメントでのアニーの勝率は急上昇しました。中国サーバーでアニーとのいくつかの戦闘を経験した後、この強化は異常すぎると言わざるを得ません。馬サーバーが更新されました!
まず第一に、パッシブ最適化は大乱闘スマッシュブラザーズ の戦闘リズムに非常に有益です。
離脱/復活時にスタン状態になると、レベル 3 の集団戦で有利になり、意図的にパッシブを重ねる必要がないのは素晴らしいことです。
バージョン13.3の復活時間は調整されており、復活後すぐに戦場に戻るためのポータルがあり、受け身でいっぱいのアニーを制御できますが、誰がそれに耐えることができますか?
E スキルシールドの AP ボーナスが 0.2 増加し、すべてのレベルの基本 CD が 2 秒減少し、カウンターインジュリーのベースダメージと AP ボーナスが増加し、カウンターインジュリー効果は基本攻撃と攻撃によってトリガーできます。スキル。
ただし、各シールドはターゲットごとに 1 回だけダメージを与えます。
ただし、クマに盾を置くと新たなシールドとしてカウントされ、敵のダメージがアニー+クマに2回跳ね返されるので非常に怖い。
現在、戦闘のほとんどはメイジであり、実際の戦闘では、体力が残っているメイジの多くがシールドによって直接殺されます。
さらに、クマの体力と二重耐性には AP ボーナスがあり、究極の動きのレベルに応じて移動速度が増加します。クマの戦闘能力を過小評価してはなりません。
アニーのスマブラルーン共有
セカンダリルーン:静けさ + クリティカルストライク
ルーン分析:感電はより強力ですが、アニーの E スキル シールドはスキル ダメージを受けた後にリバウンドできるようになりました。 これにより、Dark Harvest のスタック速度が大幅に向上し、適用シナリオの幅が広がります。
Malice + Eyeball Collector はバーストダメージを増加させます。
アニーの究極技はCDが長く、クマの強化により戦闘能力が向上しているため、究極ハンターの方が乱闘のリズムに合っていると指摘されている。
落ち着いて落ち着いて十分なマナを確保してください。
クリティカルヒットすると瞬間パリパリの成功率が上がります。
【装備とポイント加算】
加点:相手のラインナップにはQとE、それ以外の場合はQとWのモンスターが複数いる。
サモナースキル:チームにはチームを開始するためのフラッシュ + スノーボールが不足しており、アニーにはチームを開始するためにフラッシュ + スプリントは必要ありません
装備分析:ほとんどの場合、ルーデンは暴力的な出力を確保するために使用されます。自チームに先発能力がない場合は、ランドリーの痛みを考慮する必要があります。
その後、マジックシューズ + シャドウフレイムでアニーのバーストダメージが増加し続けます。
3つ目は、自分の命を救う必要がある場合は、まず中央アジアから出て行き、生産物が不足している場合は、それを殺してください。
以降の装備は相手の編成次第、魔法貫通ロッドより魔法耐性が高い場合、大怪我がなければゴーストブックを使用する。
ゲームプレイの紹介
リーグ・オブ・レジェンドのベテランヒーローであるアニーは、デザイン以来あまり変更されていないため、多くのプレイヤーにとって非常に簡単に始めることができます。
誰もが基本的なコンボを知っています。必要なのは、グループを開始して敵の顔に大量のダメージを与える方法を知ることだけです。
今は左右に藪があり、さらに塔崩壊後の廃墟による視界の悪さもあり、アニーはグループを始める際にマイナスポイントが多すぎるのですが、グループを始める際にはパッシブかどうかに注意しましょう。いっぱいにしておかないと、スキルが当たったときに彼女がびっくりしてしまいます。数秒以内に落とせないと恥ずかしいです。
フルレベルでのパッシブグループオープニングコンボ: Flash RWQE。セットをプレイした後、引いてスキル CD を待ちます。E が良い場合は、チームメイトに E を設定します (E ベアを使用すると、アニーは自動的にシールドを取得します)。集団戦でEスキルを2つ使う限り、イカれた相手は自分がどうやって死んだのかすら分からないかもしれない。
つまり、ブロールにはアニーがフィールドに入るのを助ける雪玉があり、移動スキルがなければアニーがサクサクした肌に触れられないという問題はほぼ解決されます。地形の変化によりカードの視野内のポイント数が増加し、チーム戦でアニーが壊れやすいポイントを攻撃しやすくなりました。アニーの操作がシンプルで使いやすいことも相まって、勝率が跳ね上がるのも頷けます。
アンの台頭についてどう思いますか?コミュニケーション大歓迎〜!