最近は盗賊がラダーで人気があると聞きました。私もローグデッキを構築してラダーでプレイしてみましたが、最初にデッキに入って共有することにしました。みんな。
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このデッキは断末魔ミニオンを中心にジェイドシリーズやローグのDKを組み合わせた全体的に非常にバランスの取れたデッキであることが分かりますが、その理由はオレンジが8枚もあるからです。作るのにコストがかかるデッキのカードを以下に簡単に分析します。
バックスタブ: 非常に実用的な0コストカードで、序盤の盤面をクリアするためには必須のカードです。
アンデッドの薬屋:1コストミニオンの中で傑出したサイズであり、断末魔の血液回復効果がより盗賊に適している。
翡翠の放浪者:2コストで1/1と比較的遅いですが、翡翠シリーズなので連れて行かない理由はなく、この男は「疫病の科学者」とうまく連携できます。
サファイアダーツ:場に居ながら盤面を消すことができる非常にコストパフォーマンスの高いカード。これもサファイアシリーズなので盗賊は必須。
Biting:ローグ除去カードの中でも優秀なカードの1つで、2チャージで4ヒットする効果は非常に優れていると言える。
アンダーシティ・マーチャント:断末魔の効果は非常に不安定だが、断末魔カードとしてはすでに優秀で断末魔シリーズには欠かせないカードである。
フェイト・ボーン・ダイス:断末魔シリーズを中心としたデッキなので2枚以上持ってくることが多い。
ブラッドメイジ・サルノス:デッキには魔法カードが多く、このカード自体が断末魔属性を持っているので必ず持ってくる。
シャドウブレード:盗賊にとって1ラウンドの免疫効果は得にくい。盗賊は良いリズムを持っているが、初期段階で売血が強力であれば、彼らはあえてカットしないだろう。このカードは後の段階で「大きないとこ」を手で引き裂く可能性を提供します。
疫病科学者:裸になるのは損だが、コンボを誘発する限りは非常に有益であるため、デッキ内のミニオンのほとんどが断末魔効果を持っているため、こいつの毒効果はうまく活用できる。
ナイフのファン: 言うまでもなく、このカードはデッキ内の唯一の AOE なので、必ず 1 枚持ってくる必要があります。
シャドウストライク:一部の「大物」に対応できるので必ず持っておく必要がある。
毒心のシャキリル:断末魔システムに非常に適したローグで、コンボとして使用できるカードを2枚持っています。
ソウルシンガー・アンブラ:断末魔システムを搭載したデッキとしては、このカードの効果は一度発動すれば非常に有利な場合が多い。
バーンズ:1回しか使えないこと以外は上の「アンブラ」と同じですが、ホワイトボードを抜いても安心して裸で着用できます。
ボーン・タイクーン: 断末魔属性が付いています。2 つの「小さなスケルトン」は主にコンボ用です。ただし、5 コスト 5/5 の数字はまだ許容範囲です。
アヤ・ブラック・パーム:ジェイドシリーズの必須カード。全体的な属性はスーパーモデルに相当し、価格性能比は非常に高い。
ケアン・ブラッドフーフ:上記の「アヤ」同様、抜群のスタンド能力を持ち、断末魔シリーズでは必須のカード。
ヴァリーラ、虚空の影:このデッキではDKが主に上位の「翡翠ゴーレム」を提供する明白な役割を果たしていますが、このデッキは「断末魔の翡翠盗賊」と名付けることもできますが、実際にはサファイアシリーズは多くありません。ローグのDKはサファイアシリーズの上限を提供するだけであり、本来「サファイアゴーレム」の最高値は6/6であり、DKを使用すると10/10以上に達する可能性があるため、過小評価すべきではありません。泥棒DK。
ンゾス:断末魔シリーズのデッキにおいて、「ンゾス」は多くの場合、相手の降伏を意味する必須の神カードです。
現在のラダーは以前のラダーよりもバランスが取れている可能性があります。ドルイドは弱体化しましたが、これらは依然としてラダーの中で最も強いものであると思います。 Blizzard は将来のバージョンでより良いバランスを実現できるでしょう。最後に、「ハースストーン」というゲームがさらに良くなることを願っています。