ジョッキー ガールのモバイル ゲームの戦術とジョッキー ガールのモバイル ゲームの戦術を一致させる方法をまだ知らないジョッキー ガール ユーザーがたくさんいます。Sourcema.com の編集者が「ジョッキー ガールのモバイル ゲームの戦術とジョッキー ガールの戦術を一致させる方法」を紹介します。モバイルゲームの戦術」。このような疑問を持っている子供用靴、見てみましょう。おそらくすべての人を助けることができます。
ゲームガイド
戦術的影響の推測
1. ルートが 1 つしかない場合、速度はスカラーとして扱うことができます。
2. 最高速度があるため、通常の速度も存在すると想定されます。この通常の速度は、速度に関連付けられるだけではありません。
3. スキルの影響はなく、ウマ娘単体のゲーム進行だと思われます。
4. 通常速度 - 加速フェーズ - 高速維持フェーズ - 減速フェーズ - (通常速度)
5. 減速後も通常のスピード段階があるかは疑問 追走後、先行馬や先行馬がそのままカウントダウンに引き戻されることもあり、 まで低下する可能性が疑われる。ゼロ。
6. スズカと他のウマ娘のスキルが二次加速を引き起こすはずです。
個人的には、さまざまな戦術プロセスは次のとおりであると推測しています。
馬から逃げる
プロセスを開始します。
最初に行く
最初の曲げの前後の工程に入ります。
馬ほどではない
2 番目のカーブの前後で流れに入ります。
Chai Ma Chai 入る
3 番目の曲がり、プロセスに入る前後の最後の曲がり。
この推測に関する 1 つの疑問は、通常の速度がどのように計算されるのか、また速度のみの影響を受けるのかどうかです。