「World of Warcraft」の WLK クラシック サーバーでは、エンジニアリングが最も高いメリットをもたらすため、エンジニアリングが最も人気のある専門スキルです。エンジニアリングをレベル 1 からレベル 450 にアップグレードする方法は次のとおりです。スピードを上げるための最も安価な方法は次のとおりです。
WLK では、エンジニアリングの主な焦点の 1 つは弾薬と遠隔武器です。すべてのエンジニアは、サロナイトの矢じりとマンモスの狩猟弾丸、さらにはアイアンクラッド コンバット ショットガンとネシングウェ パターン 4000 を作成できます。エンジニアリングには、ノームとゴブリンの 2 つのクラスがあり、それぞれ 450 でアイスピークアローとシャッターリングシェルを作成できます。クラスに関係なく、Armored Titanium Goggles、Green Sight Goggles、Appearance Liquided Goggles、Weakness Analysis Goggles などの壮大なヘルメットを作成することもできます。
WLK のエンジニアリングでは、装備に加えて、多数の便利なアイテムも作成できます。個人使用のために、ブリザードはTBCが提供した航空機とターボ加速航空機に機械式オートバイと機械式ロードマスターを追加しました。これらの新しい地上マウントは AH で販売できます。このカテゴリには、グループに大きな利益をもたらす 2 つのロボット コンパニオン、Kivis と Pocket Mailbox も含まれています。 Pocket Box は単なるメールボックス (それ自体は便利です) ですが、Keeves は修理機能を備えたロボットです。これにより、ダンジョンや供給業者や潜在的な修理ポイントを探すときに非常に役に立ちます。
エンジニアリングを選択したプレイヤーは、アップグレードに必要な材料を収集するために、収集職業としてそれを採掘と組み合わせることがよくあります。そうしないと、レベルキャップに近づくにつれてコストが膨大になる可能性があります。各レベルで、エンジニアはサルベージも行うことができ、皮を剥ぐのと同じような方法で機械の死体から部品を略奪することができます。
すべてのクラスと同様に、通常キャラクターを追求してアップグレードしている間、アップグレードエンジニアリングは完全に可能です。採掘を選択した場合、レベルの適切なエリアに鉱石ノードが表示され、爆発物によって引き起こされるダメージはクリーチャーの健康状態に比例します。したがって、オールドワールドとアウトランドのトレーナーは以下にリストされています。
ただし、最終的には、これは 450 に到達するための最も速く、最もコスト効率の高い方法をカバーするガイドです。ダラランに入るために訓練しているなら、ダラランのディマーフィー・オーシャンクを見つけてください。他のノースレンドトレーナーと一緒に、彼はバニラとTBCのレシピをすべて教えることができます。彼が AH に近いことは、必要な追加資料を入手したり、作成したものを販売したりするのにも非常に貴重です。
パッチ 2.3 では、ブリザードは旧世界のすべてのトレーナーに職人を訓練する能力を与えました。そのため、どの都市から始めるかはあなたの選択です。スキル レベル 200 および 30 に達した後に特化することに興味がある場合は、以下のセクションをチェックしてください。それに応じて都市を選択してください。
ダークポータルを通過すると、マスターエンジニアトレーナーが派閥ミッションの最初のエリアに表示されます。同盟にとって、これは名誉の砦に行き、レブスキーを見つけることを意味します。サルマのセビグも大群に対して同じことをするだろう。 TBC の他のほとんどのクラスとは異なり、エンジニアリングの中立トレーナーはシャトラスではなくネザーストームにいます。ミッションとアップグレードの両方を完了した場合、次の目的地はエリア 52 のセヒロになります。ただし、メイン レベルを完了すると、アストラル商人ラスリーから設計図: 白煙爆弾を購入するために、すべてのプレイヤーがシャトラスを訪れる必要があります。
アウトランドと同様に、ノースレンドのマスタートレーナーが各勢力の開始エリアにいます。ウォーソング砦では、大群は主任技術者のリヴィニと話す必要があり、一方、ドーントレス砦では、同盟はトク・ブライトネイルを見つける必要があります。ダラに到着すると、エンジニア全員はマジカル ビジネス ディストリクトでディマーフィー オーシャンクと一緒にトレーニングを受けることができます。ダラランには、ドワーフのフェンダル・ホイッスルとゴブリンのフィッターであるディディという 2 人の専属トレーナーもいます。主要都市の外では、すべてのプレイヤーがアージェント トーナメントでビンジ ブライトチェーンを見つけることもできます。
バニラ時代、ブリザードはノームとゴブリンというエンジニアリング専門分野の 2 つの分野を創設しました。ノームは当初、ギズモの作成により重点を置いていましたが、ゴブリンは揮発性爆発物を重視していました。しかし、時間が経つにつれて、道を選択することの重要性は薄れ、WLK では実際、選択肢はゴブリンで粉砕するラウンドをするか、ノームで氷端の矢を打ちたいかに分かれます。
ノーミッシュ エンジニアになるには、すべてのプレイヤーがオグルソープ オブノティスを見つけて仕事を完了する必要があります。ゴブリン エンジニアリングのクエスト チェーンは、Nyx Spookspin で始まり、別のバージョンの作品で終わります。
3.2では、Blizzardは、プロのエンジニアがタナリスのスチームウィードル港のナリアンを訪問し、150ゴールドを支払って選択を切り替えるオプションも追加しました。
* = オプションの材料、選択に応じて
古い世界
20 ~ 40x 劣った石
29 – 40x リネン
100 – 114x 銅インゴット
15 – 20x 原石
15x シルバーインゴットまたは 5x グリーンアゲート
100 – 120x ブロンズインゴット
20x ミディアムレザー
40x ヘビーストーン
80x ウール
4x スチールインゴット
180x 固い石
143x ミスリルバー
12x メイジウィーブクロス
40倍の厚い石
130x トリウムバー
ルーンクロス20個
アウトランド
95x 魔法の鉄の棒
10 ~ 15x 火の粒子
20 ~ 30x アース粒子
*5x 重い木の幹
アダマンタイトインゴット 40個
ネザーウィーブ布 30x
ノースレンド
288 – 300x コバルトインゴット
水のクリスタル 33 ~ 43 個
アースクリスタル 10個
フロストウィーブ布 8x
380x サロナイトバー
14x ノースランド
9x 永遠の影
15 – 20x スキニングナイフ
鍛冶屋のハンマー 15 ~ 20 個
15 ~ 20x 鉱夫の鍬
16x チタナイトバー
永遠の水2個
永遠の火×2
2x エターナルエア
4x 厚手のノーザンレザー
1x 冷凍オーブ
1 – 30: 低品質火薬
粗悪な石を砕いて粗悪な火薬を作ります。
または
1 – 20: 低品質火薬
粗悪な石を砕いて粗悪な火薬を作ります。
21 – 30: 劣悪な爆発物
低品質の爆発物は、低品質の火薬とリネンを使用して製造されました。
30 – 50: ボルト数個
銅のインゴットを数本のボルトに変換します。
トレーナーを訪問し、ジャーニーマン エンジニアリングを学びましょう。
50 – 51: レンチ
銅インゴットを使用してレンチを作成します。
51 – 75: 曲がった銅管
銅インゴットを銅パイプに変換します。
75~90:粗火薬粉末
原石を粉砕して粗い火薬を作ります。
または
75 – 85: 粗火薬の粉末
原石を粉砕して粗い火薬を作ります。
85 – 90: 粗製爆薬
粗い火薬を麻布に混ぜて粗製爆薬を作りました。
90 – 100: レギュレーターの損傷
銅のインゴット、いくつかのボルト、亜麻布を使って壊れたレギュレーターを作ります。
110 ~ 125 の間で、どのアイテムを作成するかを決定できますが、各ステップの材料は後続のステップで使用されるため、開始するパスはすべて完了する必要があります。最終的に何を選択するかは、銀鉱石と緑瑪瑙の入手可能性または価格によって決まります。
100 – 110: 銀触媒
銀のインゴットを銀の触媒に変換します。
110~120:青銅管
ブロンズインゴットをブロンズチューブに変換します。
120 – 125: 大型銅爆弾
銅のインゴット、銀の触媒、粗製火薬の粉末を組み合わせて、大きな銅弾を作成します。
または
100 – 105: バレル
ブロンズインゴットといくつかのボルトを使用して、時計仕掛けの樽を作成します。
105~120:ブロンズチューブ
ブロンズインゴットをブロンズチューブに変換します。
120 – 125: 通常スコープ
ブロンズチューブとグリーンオニキスを組み合わせて、規則的な光景を作り出します。
どのような選択をしても、125 でエキスパート レベルまでトレーニングできます。
125 – 150: 強力な火薬
重い石を粉砕して強力な火薬を作ります。
それまでに、次のものも作成する必要があります: スピードブロンズギア
青銅のインゴットと羊毛から作られます。
150~155:ブロンズフレーム
ブロンズのインゴット、ウール、ミディアムレザーを組み合わせてブロンズのフレームを作成します。
155 – 175: 爆発する羊
青銅のフレーム、高速青銅の歯車、強力な火薬、羊毛を使用して、自己爆発する羊を作成します。
175 – 176: ノームスピナー
スチールインゴットをノームスピナーに変換します。
176 – 195: 固体爆発物
固体の石を粉砕して固体爆発物を作ります。
195~200:ミスリルチューブ
ミスリルバーをミスリルチューブに変換します。
200 – 210: 弱いトリガー
ミスリルインゴットをマジックウィーブ布と固体爆発物と組み合わせて、薄っぺらいトリガーを作成します。
これらを作成したら、トレーナーに戻って職人レベルを学びましょう。
210 – 225: 高速ミスリルスラッグ
ミスリルバーを高速ミスリルスラッグに変換します。
225 – 235: ミスリルシェル
ミスリルバーを使用してミスリルシェルを作成します。
235 – 245: 高性能爆発性爆弾
ミスリル薬莢と薄っぺらな引き金を組み合わせて榴弾を作成します。
245 – 250: ミスリルスパイラルボム
ミスリルバーをミスリルスパイラルに変換します。
250 – 260: 高密度の爆発性粉末
重い石を粉砕して高密度の爆発性粉末にします。
260 – 280: トリウム部品
トリウムバーとルーンクロスを組み合わせてトリウムパーツを作成します。
280 – 285: トリウムパイプ
トリウムバーをトリウム管に変換します。
285 になると、アウトランドに入り、マスター エンジニアリングを学ぶことができます。作成する旧世界のレシピがまだありますが、ヘルファイア半島に行くことでシームレスにレベルアップを続けることができます。
285 – 300: トリウム弾
トリウムバーを使用してトリウム弾を作成します。
300~310:魔法の鉄ネジ
魔法の鉄インゴットを魔法の鉄ネジに変換します。
310 – 320: 魔鉄殻
魔法の鉄のインゴットを使用して魔法の鉄のケーシングを作成します。
この間に、Elemental Explosive Powderも作成する必要があります。
火の粒子と土の粒子を組み合わせて生成される。
320 と 325 の間では別のオプションがあります。ボルトとケーシングが余っている場合は、魔法の鉄のライフルがおそらく最良の選択です。ただし、重い木の幹は貿易供給業者から購入する必要があります。爆発の粉が余っている場合は魔法の鉄爆弾の方が良い選択かもしれませんが、後でさらに必要になるので注意してください。ここは、Lower City の Astral Merchant Lares から設計図: White Smoke Bomb を購入する場所でもあります。
320 – 325: 鉄爆弾
魔法の鉄ネジ、魔法の鉄砲弾、元素爆薬を組み合わせて魔法の鉄爆弾を作成します。
または
320 – 325: フェルアイアンライフル
魔法の鉄のネジ、魔法の鉄のケーシング、重い木の幹を組み合わせて魔法の鉄のライフルを作成します。
325 – 335: アダマンティングレネード
アダマンタインインゴット、魔法の鉄ネジ、元素爆薬を使用してアダマンタイン手榴弾を作成します。
335 – 350: 白煙爆弾
Elemental Explosive DustとNetherweave Clothを使用して白煙弾を作成します。
Smokescreen を完了すると、Northrend に行ってマスター エンジニアになることができます。
350 – 370: コバルトネジ
コバルトインゴットを使用してコバルトネジを作成します。
Northrend は、エンジニアリングをレベルアップするためのより多くのオプションを提供します。最初の値は 370 ~ 385 の間で、これは明白に思えるかもしれませんが、慎重に検討する必要があります。 Subtle Explosion Trigger と Overload Capacitor のみを作成することを選択した場合、Hammerhead Hoe を作成するよりも必要なインゴットの数が少なくなりますが、Capacitor のレシピは Hoe よりも低いレベルで緑色に変わります。したがって、ハンマーホーを使用しない場合、当初使用することを選択したよりも多くのスピンドルを使用することになる可能性があります。
370 – 377: 微妙な爆発トリガー
コバルトバーとウォータークリスタルを使用して、微妙な爆発トリガーを作成します。
378 – 385: 過負荷コンデンサ
コバルトインゴットとアースクリスタルを使用して過負荷コンデンサを作成します。
または
370 – 375: 微妙な爆発トリガー
コバルトバーとウォータークリスタルを使用して、微妙な爆発トリガーを作成します。
375 – 380: 過負荷コンデンサ
コバルトインゴットとアースクリスタルを使用して過負荷コンデンサを作成します。
380 – 385: ハンマーヘッド鍬
コバルトインゴットをハンマーヘッドクワに変換します。
385 – 390: 爆発性の餌
微妙な爆発トリガーとフロストウィーブ布を使用して、爆発性の餌を作成します。
390~400:フロストスチールパイプ
コバルトインゴットと水の結晶を混ぜてフロストスチールパイプを作ります。
400 – 405: ダイヤモンド屈折スコープ
コバルトネジとつや消し鋼管を使用して、ダイヤモンド屈折照準器を作成します。
405 – 410: 爆弾の入った箱
微妙な爆発トリガーとサロナイトバーを組み合わせて爆弾の箱を作成します。
410 – 415: マンモス狩りの弾丸
微妙な爆発トリガーとサロナイトバーを組み合わせて、マンモス狩猟弾を作成します。
415 – 425: サロナイトの矢じり
サロナイトインゴットをサロナイト矢じりに変換します。
425 – 430: メカニカルスノーゴーグル
サロナイトのインゴット、北の芝生、永遠の影を組み合わせて、機械化されたスノー ゴーグルを作成します。
430 – 435: ノイズマシン
コバルトネジ、フロストスチールパイプ、過負荷コンデンサを使用して、ノイズマシンを構築します。
435 – 448: ドワーフセイバー
サロナイトバー、スキニングナイフ、鍛冶屋のハンマー、鉱夫のピックを組み合わせて、ノーミッシュサーベルを作成します。
彼の歩むにつれて地図が緑色に変わるので、13以上のことをしなければなりません。素材リストで推奨されている 25 倍が安全ですが、448 に近づいたら、余分に購入しすぎないように、貿易供給サプライヤーから少量ずつ購入してください。
次の 2 つのステップは、頂点に到達するまでオレンジ色のままになる WLK の 450 以前のレシピだけです。そのため、以前に作成できたとしても、最後の 2 レベル用に保存しておくことをお勧めします。
448 – 449: ワームホールジェネレーター: ノースレンド
Titan Iron Ingot、Eternal Shadow、Eternal Water、Eternal Fire、Eternal Airを組み合わせて作成されます。
最終レベルでは、壮大なエンジニアリング ヘルメットを作成します。すべてのオプションは以下にリストされており、永遠の要素とレアジェムのさまざまな組み合わせが必要です。これらは錬金術師によって購入、採掘、または変換できます。これらのピースの間にある唯一の一定の素材は、タイタンの鉄の延べ棒、厚いノーザン レザー、およびフローズン オーブです。これらはすべて素材リストに記載されており、残りの素材はあなた次第です。
449 – 450: あらゆる壮大なヘルメット
装甲チタンゴーグル、帯電チタンゴーグル、電磁融合ビジョンエンハンサー、グリーンサイトゴーグル、トゥルービジョン氷雪眼帯、ソリッドヒーリングアンプリファイア、外観液状化ゴーグル、弱点分析目。
エンドゲームでは、エンジニアリングは BiS の弾薬とスコープ、および襲撃前の BiS 遠距離武器を作成します。すべてのエンジニアは、ハートシーキング スコープ、アイアンクラッド コンバット ショットガン、ネシングウェ 4000 を作成できます。 Ice Peak ArrowはGnome Engineerのみが利用可能で、DalaranのFendal Whistleから習得できます; Fragmentation Shellはゴブリンエンジニアによって作成され、Tidy the Fingersmithから習得できます。
これに加えて、エンジニアは 2 つの新しいオートバイ地上マウントを作成できます。各レシピは、派閥のノースレンド分隊で高揚に到達した後に購入できます。 Schema: Mechanic Roadhog を入手するには、プレイヤーは Horde Advance Army を通じて高揚する必要があり、Schema: Mechanic's Motorcycle を習得するには、プレイヤーは Alliance Advance Army を通じて高揚する必要があります。すべてのエンジニアには、構造図: Kiwis を学ぶ機会もあります。このレシピはウルドゥアのメックを倒す可能性が最も高くなりますが、ノースレンドの他のメックでも見つけることができます。 Kivis は、ダンジョン、レイド、またはあらゆる種類の拡張農業を完了するときに非常に役立つため、エンジニアのツールキットの非常に価値のある部分になります。