景和龍王 2 ダンジョンはファンタジー西遊記で最も高いポイントを持っていますが、主に面倒なため、現在このダンジョンをクリアしているチームは多くありません。ただし、このコピーはすでにテスト サーバーで反復的なゲームプレイをリリースしています。編集者と一緒にこっそり覗いてみましょう!
最適化の最初のラウンド: プロセスの簡素化。バトルに参加するたびに、プレイヤーと召喚獣全員が「火・水・木」の中からランダムで属性を獲得し、そのモンスター属性が拘束されている場合はダメージが増加し、拘束されていない場合はダメージが減少します。モンスターにはプレイヤーを拘束する効果もあります。属性の拘束関係は、火が木を克し、木が水を克し、水が火を克します。
上の図からわかるように、モンスターとプレイヤーの頭上にアイコンがあり、右下隅に対応する拘束関係があります。プレイヤーがモンスターを倒すための要件はより明確であり、何もありません。本来の「チーム全体の属性でモンスターを拘束する」という制限がなくなりました。
最適化の 2 番目のラウンド: シングルプレイヤーのミッション エクスペリエンスの最適化。プレイヤーが「空白の設計図」と「ゴースト エクソシスト チャーム」を入手する確率がわずかに増加し、「空白の設計図」を提出する際に明確なプロンプトが追加されました。
上の写真からわかるように、プレイヤーが 18 人の独身者と 2 人の強力な将軍の名前を入力するとき、夢のエルフに尋ねる必要はなくなり、不足している名前を入力するだけで済みます。
サードリングの最適化: ウォーターゲート破壊プロセスの簡素化。給水口ドアの座標プロンプトがより明確になり、操作を 10 秒以内に完了する必要がなくなりました。
上の写真からわかるように、水の入り口の座標はゲーム インターフェイスの真ん中にあるため、チャット チャンネルを探す必要はなくなりました。
また、ミッションの各ラウンド終了後には自動的に次のラウンドが開始され、経験値報酬も若干増加し、小道具報酬の内容も調整されている。どうでしょうか?繰り返し最適化された Jinghe Dragon King 2 のコピーをブラッシュアップしてみませんか?
冒険ミッション「ヴィマラキルティ」では、比較的高い確率で五宝の報酬を獲得できますが、時には非常に感動的な報酬が得られます。
ヴィマラキルティ経で変身した最後のモンスターですが、報酬は金銀襴箱2つだけ、この報酬は本当に感動的です。
さて、今回の話はこれで終わりです。皆さん、楽しい時間を過ごしてください。